魔兽世界怀旧服增强萨满输出循环手法?

三五八团楚雲飞


怀旧服中纯粹的增强萨不是一个好的DPS角色,需要花费更多的心血精力才能达到纯DPS职业三分之二甚至只有一半的水平。


怀旧服增强萨满是个更偏向于PVP的天赋,有几个因素限制了增强萨在团队里打DPS,一、蓝量不足。增强的主属性是力敏,这就导致了增强萨蓝量少的可怜,为了尽量输出也不能充分利用5秒规则回蓝。所以在你火力全开后马上就会因为没蓝只能平A了。纵观现在DPS强势的职业,盗贼使用能量系统,狂暴战使用怒气系统,都是不会枯竭的资源,而法师有唤醒回蓝以及魔盾可以施法过程中依然保持30%的回蓝。蓝量是限制增强萨成为一个好的DPS最关键的因素。

二、增强萨的仇恨很难控制。增强萨最具特色的就是风怒武器,黑风一出毁天灭地,但是这也导致了瞬间仇恨高出天际。如果你选用慢速双手武器打输出,会经常面临风怒三连爆,BOSS马上转头拍趴你。

三、增强萨缺乏装备支持。60版本萨满的套装都是为奶设计的,全是智力精神属性,增强萨只能选择混穿散件或者跨甲需求皮甲,这就和盗贼、狂暴战形成了竞争,装备获取难度大。

但是萨满也并不是不能输出,只是要充分考虑版本因素,利用手头能够获取的资源来搭配出装以及天赋。

个人比较推荐魔武双修的天赋,来打造一个伪增强的输出型萨满。

元素投入31点,增强出到乱舞,装备依然穿法伤套装,保证足够的蓝量以及法伤加成。元素浩劫带来的9%近战暴击加上增强天赋中5%的暴击,可以保证乱舞的触发几率。平时使用1级震级法术骗元素集中,触发之后使用满级技能打伤害,因为使用瞬发法术比较多所以平A占比也很大。因为不是力敏配装所以风怒的伤害不会很高,比较建议使用火舌和冰封武器,这两个技能都是有法伤加成的。这样的双修萨满能打能辅助,并且远近皆能。也符合一个穿着锁甲又能拿盾的施法者形象。


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