魔兽怀旧服里痛苦系术士装备属性如何取舍?

凯恩之角


你好,关于这个问题,我的看法如下。

首先要清楚现在怀旧服一阶段还没有开放5人副本“厄运之槌”和祖尔格拉布、安其拉等地方,所以咱们获取装备的途径十分有限。

搭配自身的属性是在这个大前提下进行考虑的,那种人均一身毕业装的理想情况咱们就暂不考虑。


所以,怀旧服第一阶段痛苦术士的装备属性优先级个人认为如下:

法术强度>暴击率>命中率>智力>耐力


首先说法术强度。这个属性可以稳定提升法术造成的伤害,要注意的是每个法术的加成系数不同。比如术士的暗影箭技能他的系数是85.7%,顶级暗影箭的基础伤害量是510,这就意味着一个暗影箭造成的伤害为510+(法术强度X0.857),法术强度在第一阶段来说是术士最优先考虑的属性,因为命中装实在太难搞了。从另外一个角度来看,依靠DOT输出的术士对于法术命中次数的需求相对其他DPS职业来说也略低一些。


其次是暴击率。所谓痛苦术在满级PVE活动中一般也会采用30/0/21的天赋搭配,毁灭系会点出“毁灭”(九城版本翻译为“屠杀”),这个天赋可以让原本只有150%的法术暴击伤害变为200%,基于这个天赋,暴击的收益会被放大,再加上第一阶段已经有一些暴击装可以入手(比如著名的聚焦剑),所以把暴击率排在第二位。


再次是命中率。在团队副本里boss的等级被视为六十三级,这意味着技能命中关系会按照比你高3级的目标进行结算。面对这样的敌人,你的法术有16%的概率miss,假设你有16%的命中率,那么你的技能将总是会击中团本里的boss,所以理论上命中在达标之前应该是最优先堆叠的属性。但是问题来了,在第一阶段你基本无法将命中堆叠到这个阈值,例如急速通关MC的那个团队,他们里面基本没有人命中是达标的,命中达标在怀旧服基本将是安其拉开放以后所要考虑的事情,所以前期命中率并不用过于在意。


关于智力属性。每一点智力会给你增加15点法力值上限和0.165%的法术暴击率。对于术士来说虽然暴击率是个好东西,然而智力对于暴击的提升效率十分低下,因为换算下来你需要60点左右的智力才能够获取1%的暴击率。但是法力上限还算不错,高额的智力能有效降低你使用生命分流的次数,虽然这样,智力的优先级依然比不过上面提到的几个属性。


耐力的话是一个生存属性,每一点耐力可以给你增加10点的最大生命上限,活着才有DPS,所以“雄鹰之XXX”的绿装在前期是比较不错的选择。


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魔兽世界装备上属性有很多种,耐力,力量,敏捷,智力,精神,护甲等为基础属性,其他还有绿字属性,命中,致命一击,法术效果等,下面我们针对痛苦术这样一个法系布甲职业,做一些属性选择

首先:有哪些属性对痛苦术是有用的呢,智力,耐力,精神,法术效果,法术致命一击,敏捷。很多人会很意外,术士的属性,居然会出现敏捷,别着急,后面会细说。

其次:这些属性都有哪些效果呢,

智力,提高蓝量,提高致命一击几率(就是法术暴击率),休息,不提升法术伤害和治疗效果!!!

耐力,全职业统一提升10点血量上限。

精神,提升回蓝速度,注意,5秒规则,战斗中,在施法过程中以及之后的五秒不会自动回蓝,哪怕精神再高。

法术效果,一般是提高法术造成的伤害和治疗效果几点,或者几点到几点,或者最多几点,都是针对全部伤害性和治疗性法术的,注意3.5秒规则!

法术致命一击,就是暴击率,法术暴击伤害是150%

敏捷,提高护甲,提高躲闪率!

最后,属性优先级:

第一位,法术效果,前期比较稀少,后期就是最直观的提升,而且痛苦术的吸魂,吸血,生命通道,都是引导性法术,可以享受100%加成,所以优先选择。

第二位,智力,提高蓝量,是续航的保障,提高暴击率,增加输出,法系职业必不可少的属性。

第三,耐力,增加血量,只有活着才能战斗!

第四。精神,因为术士有生命分流,不担心回蓝问题。所以对于术士来说,精神相对没那么重要!

第四,法术暴击率,命中率等,这样的属性相对稀缺,后期团本装备也都是固定存在的,所以随缘吧

最后,敏捷,主要针对前期,小副本出的很多装备属性混搭严重,比如力量精神,力量智力,敏捷精神等,相对于力量,敏捷可以提高一定生存能力,升级阶段,有时候甚至可以高于精神。

总结,法系蓝字属性最珍贵,智耐双加最实惠,升级阶段,其他就随缘吧,后期极品装备,大多都是固定的,就看拿不拿得到了!

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前期的话以法伤和耐力为主。法伤高了每一跳的伤害都会提高。技能说明里的伤害是指没有法伤加成的情况下的伤害,加了法伤后每一个技能的总伤害量会增加。这样就导致每一跳的伤害都会提高不少。智力与法伤没有关系,智力只影响法术暴击几率。痛苦系可以单纯追求暗影伤害,60级前主穿耐力装玩玩痛苦系可以大大提高你的生存几率,练级快。60级时可以考虑智力了,因为下大副本需要DPS,痛苦系输出慢不建议用。


沙漠绿洲的一棵胡杨


第一属性:命中!无脑!对,就是无脑!堆到PVE13%!PVP8%最好也到13%!不要想别的!堆够了镇压就可以省5点天赋,堆不够就老老实实点上!PVE命中不够没有输出,尽管60年代不可能让痛苦术进团本,除非团长疯了!但是态度得有!PVP命中不够可能抵抗个死缠你就没翻身的机会了!

第二属性:PVP耐!PVE法伤!痛苦术的技能除了抽血抽蓝(天赋强化后有伤害)抽灵魂外,基本上每跳受的法伤加成很惨烈!在PVP中,装备的法伤加持,有也五八,没也四十,没办法,60年代就这么设计的!所以,血厚永远术士生存的根!PVE么,还是那句话,除非团长疯了,痛苦术是不会被允许进本的,当然,PY党和躺尸老板当我放屁好了!60年代没精通没急速,命中是大爷,暴击?不好意思,60年代痛苦术不吃暴击加成!剩下的就一法伤了!

第三属性:智力!别扯精神,精神对术士没任何用!智力高了蓝就厚,蓝厚就可以少换血!…


用户4046357747176


前期就别想装备了,更新的特别快,所以等60了开了团本再说,术士竞争不激烈,练级耐力,智力,法伤为主


机械师nx


帽子:血红毡帽,其他的版本没开没得选,斯坦索姆巴瑟拉斯镇长掉落

项链:秘术之星加 1 命中当前必须的,斯坦索姆巴纳扎尔掉落,命中在达标之前大于一 切属性。

肩膀:葬礼披肩20 智打副本蓝多点好,顾虑野外的话行尸,通灵学院掉落
披风:密林披风我觉得比灵法好,辛特兰通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙任务奖励
衣服:皇冠法袍,裁缝虚空法袍 黑石深渊达格兰·索瑞森大帝掉落

手腕:骨堆腕轮,比鬼雾属性高,通灵学院掉落

手套:力量之手 黑石塔军需官兹格雷斯掉落
腰带:奥科索尔腰带加 1 法伤命中 黑石深渊竞技场破坏者奥科索尔掉落

裤子:天空护腿 黑石塔欧莫克大王掉落

鞋子:玛勒基的裹足或全法长靴看你心情,一个是斯坦索姆苍白的玛勒基掉落,一个是黑石深渊傀儡统帅阿格曼奇掉落
戒指:黑石深渊拯救公主任务最终奖励奥格瑞玛之眼+处女之戒(世界掉落BOE)
饰品:石楠之环+比斯巨兽之眼 石楠之环黑石塔杰德掉落 比斯巨兽之眼是任务为了部落以及达基萨斯将军之死奖励。
魔杖:噬骨铁针 黑暗院长加丁掉落

武器:要三围就黑下庇护法杖 维姆萨拉克掉落

  要法伤就林克副手亚奎门塔斯之魂+女巫之刃/催眠之刃 林克副手是完成任务结伴而行的奖励,女巫之刃是图书馆黑暗院长加丁掉落,催眠之刃就是血色修道院奥法师杜安掉落。


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