有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?

麦大麦


嗯这个吗,我的答案当然是《我的世界:地球》和《我的世界:地下城》,但是我感觉《我的世界:地下城》就像我的世界风格的传奇


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个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。

战地之王

战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。

尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。

使命召唤系列

使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。

动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。



随想录游戏Plan




当时这款游戏刚登陆国内的时候,底气相当足的,相比《魔兽世界》纯游戏向的网游,《指环王OL》就不同了,当时有着《指环王》这个大IP作为后盾,再加上电影的热度加持下,所以《指环王OL》的热度丝毫不逊色于任何一款其他类型的游戏。



指环王ol游戏性和可玩性都要比魔兽世界高出不少,在当年在国内上线的时候,备受玩家们的喜爱,当时的《魔兽世界》采用了点卡收费的方式,而《指环王ol》直接采用了游戏免费,而且没有商城的方式,所以,这款游戏也是相当良心的!



这款游戏有些强大的魔戒背景文化支持,写实的游戏场景完美还原了电影中的弘大画面,游戏地图辽阔,常常骑马去一个地方要很久,有时候会这款游戏中的兽人可由玩家扮演,上演真正的人兽大战。游戏风气特别良好,每个玩家都十分热情,我玩了十几年的各种网络游戏,之后再没有遇到过这种现象。

这款游戏最终因国服代理商的不作为而关闭,这款游戏贴吧网友翘首期盼遥遥无期,至今因代理费用太高,希望有生之年能再次踏入中土世界,继续我们当初未完成的冒险。


游戏学院


盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。


雪碧说赛尔号


我最想玩的还是13年公测的《剑灵》

这是我玩的第一款网游,也是第一个氪金的网游。但是现在因为各种原因,已经不能玩了。

首先,是中间脱坑时间太久,回去以后很多副本不会打了。武器也已经跟不上了,输出也不够了。

其次,电脑配置的问题,新买的电脑玩这游戏反而会卡顿了。

最后就是工作了,时间已经没有那么多了,再也挤不出时间来愉快的玩耍了。


硬核皮皮


暗黑复仇者,一款非常经典的手游,关闭时间已经两三年了,它不是国产的,而是韩国的,韩国手游大家都知道吧!一般来说画质都比较高,最重要的是打击感特别好,可惜的是现在已经玩不了了。



不知道悟空问答里,有没有同样喜欢玩暗黑复仇者的玩家呢?我说的复仇者是指最经典的那一版,因为一般来说的话,都是第一部比较经典,这款游戏刚出来的时候,一群志同道合的人聚在一起玩,那时候为了刷一件装备大家都拼了,可以一遍又一遍,刷上几天,而且暗黑复仇者的体验比阴阳师的好多了,毕竟一个是动作类的一个是卡牌游戏。



不知道现在的00后还喜欢不喜欢玩那种动作游戏,现在的游戏好像都是竞技类的偏多一些吧!不过,我想就算是现在,喜欢玩动作类手手游的人应该也有不少吧!

记得那时候游戏关服的时候,大家还都难过了好久呢?说实话那也是我玩的最好玩的手游之一了,现在很少有游戏能带给我那样的感觉了,不过也可能是因为工作了以后玩游戏玩的少了,心态也改变了的缘故。不过没关系,有时候想玩这个游戏的话,也会找一些单机的版本玩,感觉还是挺有意思的,就当是怀旧了。



暗黑复仇者现在出来的三部,第一部已经官服,第二部还在挣扎中,第三部目前比较火热,这几张图片大家可以感受下,喜欢玩手机的可以关注下我。


阿玉说游戏


这是一个伤感的话题,与其说怀念游戏,不如说追忆失去的青春。

一、3G家园

在智能机未遍地走的年代,卡哥主要以泡3G家园为主,虽然3G家园是一款网页论坛似的游戏,但在那个年代还是带来了不少的快乐,家族、爱宠国、魔法花园、纵横四海、精武堂、美味小镇、升职记、星座情缘等等游戏还是蛮好玩的。以现在的眼光,或许很难想象,当时的我们究竟是怎么在一堆文字里玩的不亦乐乎,以至于还要定个闹钟半夜起来收功、偷花。

后来,智能机的冲击,各种APP和游戏的出现,2015年6月29日,3G家园彻底停止运营。

你说天下没有不散的筵席,任何事物总会有消亡的一天,我信了。

你说我们相信,有缘,必将在其他产品再相会!到那时,一张张熟悉的脸庞必定重现!这件事,你却撒了谎

二、QQ宠物

曾经无数次埋怨你突然跳出来,影响我打游戏,曾经无数次在开机登上QQ的第一时间把你关掉。


但曾经我们初识的时候,我花了两天的早餐钱,给你买了肥皂和牛排,我也曾在无聊的时候在屏幕前跟你玩跳绳玩半个点。我把你从一个蛋,养成大企鹅,送你读书、打工、环游世界。。。。。

然而,自那天起,你再也没有出现过。

再见总是匆忙,都来不及再看你一眼。

逝去的青春和过往的人,天下之大, 希望我们终将相遇,到那时,道一声好久不见。


游十一Ysy


不问自来

想到这个东西,瞬间就想起了以前在掌机上面玩的超级马里奥 虽然说,现在也可以在那种小gb(gameboy)上面玩的,可也没有当年那种感觉了。


MC同道中人


战争前线,,,老子辛辛苦苦的刷装备,刷配件,刷枪械,结果还没爽几次,关闭服务器了


叛徒的盾牌


《时空悍将》是雪乐山发售于2007年的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述了一位美国军官在一场意外中痛失爱女,与此同时责研发时空穿梭装备的博士抢了一套能够穿梭时空的“量子装”,回到了过去建立了一个独裁国家妄图统治世界,主角穿上残存的另一套“量子装”进行时空穿梭拯救世界的故事。

故事情节虽然有点扯淡,但是在2007年的时候,这款游戏玩起来还是很带感,游戏中主角有四种控制时间的能力,分别是“快进”、“慢放”、“暂停”、和“倒退”,基于这四种能力来杀敌和解密。在当时,运用操控时间来玩出花的游戏并不多,只有个《马克思佩恩》还是第三人称射击的,《时空悍将》的横空出世还是赚足了眼球。

在《时空悍将》这款游戏里,虽然技能很强大,但是主角也很脆,不过好在主角还有丰富多彩的武器库,小到手枪冲锋枪,大到粒子炮便携火箭炮一应俱全。游戏的关卡流程设计也很厚道,足足有三十关,遥想当年光是通关似乎就花了好几天时间呢。只可惜这款游戏宣传不到位,时至今日国内知道它的玩家也是寥寥无几,因为售卖的情况并不好,所以这款游戏就“绝后“了。

这款游戏还有一个比较“傲娇“的特点,就是针对A卡有优化,N卡居然还有“负优化”的情况,同时也不知采取了什么鬼的“黑科技“,导致时隔多年后玩家想要在怀旧玩它的话,先把电脑“降级“再说,真真的是智障行为……

我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~


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