為什麼有的人在騰訊遊戲花了上千上萬,也不願意去Steam,UPLAY等平臺買個正版遊戲?

Jack゛


說的難聽點,有很多國人真的不配玩3A,其實並不是窮的買不起遊戲,只因習慣白嫖,結果就上了國產免費遊戲的船,表上免費的遊戲其實真消費起來,我估計要花幾棟房子的錢才會有所謂的“遊戲體驗”,國產遊戲的商城,日常,肝,氪玩的不亦樂乎,廠商們早就吃透了玩家攀比的心裡,什麼時候玩家認識到自己錯了,能自律了,那麼我們能引來真正的正版3A。



yunyifei


老子玩遊戲要的是開心,怎麼開心我就怎麼玩,難不成還跟你們一樣花幾百塊買個遊戲還要浪費自己大部分的時間精力腦力去通關?你們整天說網遊玩家都是被遊戲玩的,我就想問問,我們玩遊戲花點錢就可以爽一個月,你們花幾百塊買個遊戲玩的苦逼一個月,我看被遊戲玩的是你們!花幾百塊給自己找罪受還覺得自己多優越一樣!還有標題說的什麼3A正版,說的好像騰訊遊戲就不是正版的一樣,還看不起我們網遊玩家,說的好像我們就看得起你們一樣!



吾之名必將名垂千古


你好,關於這個問題,其中有一個非常重要的原因就是,鵝廠真的很會利用玩家們的所謂“負面情緒”來賺錢。

當然,我想說的是,國內真正利用玩家負面情緒,利用人性陰暗面來賺錢的第一人是史玉柱,他才是RMB遊戲,或者說氪金遊戲開宗立派的關鍵人物,通俗點說,他是這方面的“祖師爺”,而化騰大老闆只是順著柱子哥思路往下走的人,如果用郭襄女俠類比柱子哥的話,那麼化騰老闆相當於滅絕師太,當然了,現在的化騰早就是國內遊戲、互聯網行業的寡頭,可以說是在此領域國內難逢敵手了。

既然鵝廠遊戲設計的思路是照搬柱子哥的,那麼我們就需要理解柱子哥的遊戲設計哲學是什麼?柱子哥曾經公開表示過是這樣地:

遊戲是一個白日夢,但不能是一個圓滿的白日夢。你要讓用戶在遊戲中完成一些在現實中無法完成的慾望,例如窮人逆襲當老大之類的,但不能讓所有的慾望都完滿。你會得到很多,但註定也會失去很多,這會讓你對遊戲更加難捨難分,不僅僅因為你得到的東西,還在於你為此而失去的那些,是你更捨不得的。


放到鵝廠遊戲裡的表現就是,玩家未必是一場遊戲裡技術最好的,也未必是整個遊戲裡充錢最多的,但是他們花了如此多的時間和金錢在上面,如果棄坑他們就會非常不甘心。哈,心理學上有個名詞叫“沉沒成本效應”,指的就是這玩意兒。


所以鵝廠遊戲他們主要研究的是什麼玩意兒呢?眾所周知他們不在乎遊戲性,不在乎劇本深度和故事邏輯,當然也不在乎在遊戲裡做出什麼創造性的趣味點,鵝廠的粉絲也不用洗,next studio真的不夠格,《尼山薩滿》“借鑑”《啪嗒砰》;《死神來了》玩法核心與N年前的《整蠱鄰居》沒有本質區別;打著“推理”旗號的《疑聲追案》充其量就是一部小布爾喬亞風格畫面的廣播劇,推理內容在家麼?顯然是不在的。鵝廠所有工作室,他們的研究核心可以說就是在調整玩家們在其遊戲裡“得到”與“失去”的比例,把控人們的慾望邊界。其實撕開鵝廠自家工作室開發遊戲產品的外皮(指的是多人遊戲,另外注意是鵝廠自家工作室開發的遊戲,LOL是riot開發的),我們會發現,遊戲內其實沒有公平不公平的說法,每一款遊戲都會在早期對玩家群體的“階層”進行區分,比如CF裡你有XX槍你就是“土豪”階層,而使用缺省武器的就是“平民”階層。


不過柱子哥和鵝廠都挺懂人心的,有一說一。因為他們知道中國玩家大多數都並不在乎遊戲裡到底公不公平,他們只在乎這個不公平的領域裡,自己是站在哪一邊,是吃虧了還是佔便宜了。這就解釋了為什麼遊戲裡那麼多人一邊自己開著掛,一邊在論壇社區裡痛罵開掛的人,同時也解釋了為什麼“吃瓜群眾”那麼多,哪能是單純“三觀正”?純粹是一種看戲心態罷了,《鐵齒銅牙紀曉嵐》裡有段臺詞是真不錯,要不怎麼說史航是有東西的編劇呢?這段臺詞是這樣的:

所以為什麼前幾天WOW懷舊服裡那個毛人風黑裝備被瘋狂爆錘,錘他的人裡面還真不一定100%全是“正義之士”。


說這些跟鵝廠遊戲有什麼關係呢?

這麼說吧,既然大眾玩家有這樣的心理,那麼“土豪玩家”除了充值購買各種商城裡的玩意兒之外就夠了麼?並不是,他們還需要在遊戲裡用錢滿足和人互動的需求,既然“土豪玩家”容易成為眾矢之的,那如何化解呢?那就是讓他們花錢,鵝廠或者鵝廠的子公司幫他們建立自己的圈子,同時再讓他們繼續花錢讓別人代運營他們的圈子。最簡單的就是《天涯明月刀》裡面有個論劍系統,WOW玩家就當成競技場比賽就完事兒了,只不過論劍是單挑,但是每個賽季論劍的總冠軍會在他們的門派那邊立上自己的雕像,供其餘玩家“參拜”,這就是一種讓土豪們做白日夢的設計。

然後土豪們滿足了虛榮心,在遊戲圈子裡有了知名度,鵝廠這個時候可能就會誘導他們“你現在有名了喲,不好好利用這個名氣不是虧死了?”於是土豪可能就會成立自己的幫派(就是公會),以此來吸引他的“粉絲”,把自己名氣的利用率最大化。光這個動作,就要花多少錢了?首先打論劍,肯定要找代打吧?土豪自己打基本幼兒園水平;其次幫派成立之後運營要委託人,也要花錢吧?然後早期給賬號買裝備,然後亂七八糟修為功力什麼的提升,都要錢吧?所以鵝廠遊戲就是這麼一步步把人誘導進去的,你看現在遊戲直播平臺最大的幾家,BILIBILI,鬥魚,虎牙還有企鵝電競,鵝廠都有參股,這些平臺就是“玩家白日夢鑄造工程”裡不可缺少的宣發環節。

反觀你在Steam上買單機,或者玩暴雪全家桶裡的遊戲,能怎麼樣呢?WOW就算打個五字角鬥士又如何?能給你弄個雕像放鐵爐堡門口讓大家瞻仰麼?所以只能說,無論是日本廠商還是歐美廠商,在利用玩家負面心理賺錢的這方面,真不如“祖師爺”柱子哥,當然也不如現在的“大佬”鵝廠。別的不說,看看下面這張圖,出自鵝廠的TPS遊戲《槍神紀》,在被擊殺之後直接給你一個殺你敵人的特寫,然後旁邊還標註了他擊殺你的武器,各種細節都表現出鵝廠把誘導性消費做到了極致。


青花會遊戲百科


每個人愛好興趣不同。就好像吃不慣辣的人無法理解吃辣的那種爽快感一個道理。這類問題解釋不了。

好多窮玩家酸的。。。

我玩花幾百塊錢買個3A叫遊戲。那些土鱉花幾萬塊錢,衝個vip叫炫富。

我玩3A叫體驗,鑑賞遊戲。那些土鱉花幾萬,叫炫富,叫顯擺。。。

遊戲就是玩一個開心。每個人追求不同,你要是做遊戲的。去研究一下不同人獲得快樂的方式,然後做一個遊戲來滿足一部分人我能理解。

但是自己在那裡玩的爽,發覺別人爽點和自己不一樣。就在那裡貶低別人,抬高自己,真low。


chandler605


不光是騰訊遊戲,能花千萬基本上可以橫行服務器霸服了,這樣的大佬,一呼百應,享受的是眾星捧月,被人追捧的感覺,遊戲僅僅是個媒介,這樣的人有錢缺時間,追求的是爽,steam上一堆遊戲喜加一,不能花錢變強不能一鍵裝逼,為啥要買,一分鐘幾百萬上下和普通人一樣慢慢肝?

換句話說,網遊玩家追求的是社會認同感和榮譽感,單機玩家追求的是自我昇華與感動。


囧暗說


我個人不玩斯迪姆最重要的原因是:沒有方便快捷的渠道。我不知道怎麼下載,怎麼方便快捷的註冊賬號,怎麼安全高效的綁卡購買。另外聽說stem上游戲很多都英文,國際聯網網絡延遲,遊戲配置要求高。現在人人一個QQ號,騰訊遊戲各種登陸,微信各種網上支付,麻花騰和天美各種遊戲代理難道不香嗎?幹嘛玩stem呢?


怪怪的tx


一個拿錢換時間,一個拿時間換錢。不一樣的出發點,我們下班玩遊戲就為娛樂一下,花點小錢就可以更開心為何不讓自己開心下。你們喜歡肝的開心也沒人阻止你,我有我錢你有時間,大家貌似沒啥衝突,沒啥好鄙視的,最終是人玩遊戲別被遊戲玩了。


陳102473095


今天有個聯通客服給我打電話 問我要不要辦理一個騰訊免流量的業務 問我有騰訊視頻呢 我說沒有 她問為什麼沒有 我說抵制騰訊 電話那頭 嗶~嗶~嗶~


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