LOL云顶之弈S2赛季“地震式”更新,英雄数量达到47个,Theshy本命重做,如何点评?

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这次云顶之弈改版最大的问题就是取消了很多种族,加入了元素种族,也就是光暗风海洋炼狱丛林沙漠钢铁水晶极地十大元素。

这里在其他问答里有详细介绍过新增的棋子和种族羁绊以及新的地图元素效果。

这里就说最大的改动,增加一颗七费棋子,拉克丝。

为什么这么贵,因为她能搭配所有元素。











科蕾姆啊


个人认为,云顶之弈S2赛季几乎是大重做,羁绊大改,新英雄增加到47个,热度肯定会猛增一波。

云顶之弈S1赛季已经接近尾声,就一个自走棋模式来说,云顶之弈做的确实是相当成功的。在初一上线就引爆了整个召唤师峡谷,随之后也是保持了自己的高热度,现在已然成为玩家们日常排位后最喜欢的娱乐模式。在第一赛季的云顶棋盘上,设计师为“平衡”操碎了心,真的就是“一代版本一代神,代代版本德莱文。”随着英雄联盟总决赛的进行,设计师也已经在研究云顶之弈第二赛季的更新内容,而且近日这个更新已经曝光。

第二赛季的名字叫做“元素崛起”,顾名思义,会有很多“元素”羁绊上线,比如水啊木头啊光啊德鲁伊之类的。首先是“林地”羁绊,这个羁绊3位林地英雄可以出发,在战斗开始后有一位随机的林地英雄可以复制出自己的分身。感觉和“虚空”羁绊非常像,而且可以复制出分身的作用还是相当大的。不出意外“林地”羁绊中大部分都是“兄贵类”英雄,复制出分身后就等于更坚实的前排,可以搭配金克丝等需要保护的英雄使用。

还有个羁绊名为“炼金师”,这个羁绊和其他棋子和羁绊有着本质区别。和狼人、机器人等羁绊类似,炼金师只需要一个棋子就可以触发。炼金师的效果是“可以无视碰撞体积并且不停地移动”。要知道,云顶之弈中各种棋子在攻击时都是固定不动的,而如果对方移动,那平A就很难奏效,无疑会成为团战中的“搅屎棍”。除此之外,上线的羁绊还有剧毒、沙漠、电、海洋、风、召唤师等等。仅有法师、刺客等羁绊被保存,可以说是相当凄惨了。

除了羁绊之外,英雄同样迎来了大更新。无数英雄被直接移除,锤石、妖姬、辛德拉、马尔扎哈、EZ、索拉卡等英雄代替了之前棋子的位置。其中比较有趣的是TheShy的本命英雄“剑魔”改头换面,现在是“亚托克斯”光形态。技能没有太大变化,而且现在尚未得知光羁绊的属性,不过想必会让剑魔的输出再提升一个档次。然后比较有趣的是5费卡宝石,能够让队友进入“无敌状态”,又是一张神卡有木有。

涛咪认为,这次“元素崛起”的更新是将之前的棋盘彻底打乱重组了。不但之前的棋子被删除了个七七八八,卡池更是换了个遍。这种情况下玩家们又需要新的时间去适应卡池和羁绊,而这种时候也是上分的好时机。大家怎么看这次的“元素崛起”版本呢?


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涛咪电竞


早在之前英雄联盟十周年庆典上,拳头公司就透露出在10月22日美服测试版中将会上线“元素崛起”云顶之弈第二赛季内容。现在第二赛季内容的部分内容更新已经曝出,就跟随小编看一看有哪些更新吧!

一.前提—英雄棋子更换,种族和职业改头换面!

这一套新棋子!一套新棋子!新棋子!重要的事情说三遍!

这个内容可以简单的理解为云顶之弈第一赛季是一套棋子的玩法,而马上更新的第二赛季是另一套棋子的玩法,二者之间没有太多的关联性,另外在英雄棋子的设计上也有了皮肤的效果,意味着画面会更加精美!

例如在英雄棋子上,新赛季的布隆会和现在版本的一样,但像狼人这样的英雄棋子就完全改成了新种族和新羁绊了!此次更新的主题是元素崛起,因此衍生了光暗风海洋炼狱丛林沙漠钢铁水晶极地十大元素和起源!

二.核心元素崛起—十大元素和起源成为变动核心!

在英雄联盟十周年庆典上,我们获知的有荒漠、剧毒和炼狱三个新种族,以及秘术师和召唤师两个新职业,但实际上是不全面的,现在小编更具现有的曝光资料整理出云顶之弈第二赛季新的羁绊属性:

1.新种族/起源:

炼狱: (3/6/9) 使用技能会使燃烧地面5秒钟并造成所使技能的 (80%/150%/250%)伤害。

荒漠: (2/4) 50%/90% 护甲穿透

剧毒 :(3) 剧毒英雄造成伤害时附加毒素,使目标增加50%蓝耗。

2.秘术元素羁绊!

召唤师: (3/6) 增加血量并召唤额外单位

秘术师:(2/4) 增加70/150魔抗

风 :(2/3/4) 增加友军25/40/55%的闪避几率

山 :(2) 战斗开始时,一名随机友军获得1500血量的石盾

光:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。

林地: (3) 回合开始时,随机一名林地英雄克隆一个复制体

影 :【暗】英雄移动速度提升20/40/80%。

3.起源羁绊!

炼金师:无视碰撞体积并且持续移动

水晶:【水晶】英雄每次受伤不超过100/60。

德鲁伊:【德鲁伊】在生命值最低的敌人身后召唤一个2000/4000生命的石头人。石头人视为山脉特性,继承自己等级最高德鲁伊的装备。

掠夺者 :(3) 掠夺者对血量低于25%的敌方英雄造成斩杀

电: (2/3/4) 英雄造成或受到暴击时对附加英雄造成60/200/500的电击伤害

钢铁: (2/3/4) 当血量低于50%时获得2s/3s/4s 无敌

狂斗士:(3/6) 固有: 狂斗士会跳到最近的敌人面前。有40%/80%的几率将面前的单位聚拢并造成100%向前的aoe伤害。

海洋 :(2/4/6) 所有友军每3秒钟额外获得10/25/40点蓝

守护神: (2/4/6) 守护神+100%/+250%/+400% 护甲

4.改动羁绊!

法师 :(3/6) 50%/100% 的机会二次施法

5.保留羁绊:

射手 :(2/4/6) 每过3秒有30%/65%/100%的几率使攻速翻倍3秒

极地:(2/4/6) 冰川的攻击有20%/33%/50%的几率对目标造成持续2秒的眩晕效果!

刺客 :(3/6) 75%/150%暴击伤害和10%/20%暴击几率

剑士:(2/4/6): 40%的几率造成1/2/3 次额外攻击

6.可变羁绊!

可变:奇亚娜的特性根据本局游戏的元素(火水土风)而定。

7.唯一7费卡—拉克丝!

大元素使拉克丝可搭配所有元素!

三.棋盘面积增大!

每位玩家棋盘上将会多出一行来摆放自己的棋子,这意味着游戏里面的站位变得更加多变了,相应的重视程度就会提高了!

总结:

希望所有玩家把云顶之弈第二赛季的开始当做一个新游戏来看待,因为现有的羁绊在新赛季上基本全部改头换面。所有玩家必须开发新的阵容和套路,而新内容的更新让所有玩家回到了同一起跑线上,要想新赛季第一时间冲分的最好提前到美服测试版体验一下!最后希望各位玩家能够开发足够欢乐的游戏阵容!

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感觉这次更新确实算得上是大刀阔斧了吧,添了这么多卡不知道以后三星会有多难,同时也让召唤师变通的机会变少了,因为卡数多嘛,那有一些卡会从头到尾都出不来也不一定。

云顶之弈引入多个新羁绊

在这次9.22的更新中,测试服已经推出了多个新的羁绊,下面挑几个给大家介绍一下:

沙漠:这个羁绊的加入也带来了棋盘中一个全新的机制:护甲穿透,两个沙漠有50%的甲穿,四个则有50%,但是全体生效还是只单体神效还不清楚,个人认为应该是斗士那样的机制,要是全体给这么高的穿透那肉类卡真的是哭了~

雷霆种族:这个也是一个攻击型的羁绊,当雷霆英雄造成暴击的时候回造成溅射伤害,和卢登一样的效果。

林地:随机林地英雄获得一个分身,看来是元素使羁绊的进阶版了。有趣的是,新版本艾翁也将正式加入,这下小菊——如果新版本还有的话——终于不是孤儿了。

其他的新羁绊还有风种族、剧毒种族、狂战士等等,大家感兴趣可以了解一下。

棋盘大改,玩法更多样

除了羁绊意外,棋盘也有了很大的改动,最明显的就是地方变大了,本来每位玩家只有三行棋盘,现在变成了四行,这样一来,站位也更加灵活,可玩性无疑更高;

然后就是开局和游戏中期都会随机生成一个元素格,给卡片额外增加一个该元素的羁绊,但是需要占据一个该卡片的装备,听上去也是蛮有意思的。

个人觉得,这次改动最大的影响应该就是对运营方面了吧,以后可能再想中间转体系就比较难了,因为卡池增多,高星卡更难找到,同时每次刷新的卡片数量如果不变的话,那么有些卡可能一局下来都见不到一张,因此前期的“定调”就显得十分重要。

当然,具体的影响还是要上线之后才能见分晓,现在只能瞎猜啦~

对了,题目中说的theshy本命英雄是剑魔,好像改了属性,但是技能上是没什么变化的~

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