苹果MacOS系统怎么样能满足办公和日常?

陶金武



写给那些还在纠结要不要买Macbook的读者,希望能够给到你帮助


从软件层面聊一聊

作为一名产品经理,日常会使用不少软件,我觉得基本上很多办公软件我都得用到,office三件套、画图用的Sketch、做原型的Axure和幕布,偶尔拿PS做一下图片,更少的时间会用到Pr和Lr(运营忙不过来的时候),还有其它一些协同办公的软件,包括飞书和Processon这写东西,MacOS都可以完美支持,这跟5年前我第一次开始使用Mac电脑到处找软件的时候要好很多。

MacOS软件丰富程度不如Windows,比如一些专业的软件依旧不支持,或者需要花几大千块钱购买正版,比如银行的结算软件就不支持,这一点财务不可能用MacOS;工业建模软件兼容性不行,比如Rhino这种3D建模软件,运行着就比较卡;渲染软件就更不用讲了,比如说Keyshot这种渲染软件,我找了很久都没有找到过能流畅运行的。当然,这种重生产的工业活儿,基本上必须用台式机来完成。

除了上面讲的专业软件,其它办公软件,MacOS如今都有,即便没有也有苹果自家的可以使用。Office三件套,你要是不愿意购买正版也可以选择苹果自家的办公三件套,坦率的讲如今商业发布会的演讲使用的幻灯片软件,基本上都是苹果自家的Keynote而不是微软的Powerpoint。还有视屏剪辑的iMovie或者更专业的Final Cut Pro。最棒的就是MacOS独占的Sketch,无论是做海报还是画原型,比PS要方便很多。

从系统层面聊一聊

MacOS是Mac电脑的精髓,这一点不用质疑,很多人喜欢Mac电脑的造型,买一台过来还要刷成Windows系统,为什么不选择买一台ThinkPad呢?缺少了MacOS,就缺少了很多。

其实Mac电脑的配置并不高,比起同价位的PC差远了,但是相同配置下来比较,Mac电脑比Windows电脑明显运行速度会快很多,我之前用Pr剪辑一段2K视频,一台Macbook Pro和一台Surface Pro,同样是i5 + 8 + 256的配置,集显版本。明显Macbook Pro无论是素材导入,剪辑的过程,最终渲染吗,都在感知层面比Surface Pro快很多,这是系统和内存优化的问题。Mac电脑你可以一个月不用关机,都保持流畅运行。

用过Mac电脑的人,对于苹果的系统手势一定相当深刻,这就是为什么我们说很多商务人士越来越喜欢使用Mac电脑,不需要鼠标,就一块触摸板配上手势触摸就可以解决很多问题,快速切换桌面、快速切换应用、查看多任务等等,使用Mac电脑除了作图的时候需要鼠标之外,其它时候你使用触控板就完全满足所有需求。这一点Windows至今都做得一塌糊涂。

看起来贵,实际性价比最高

贵!真的贵!这可能是很多人不想买苹果电脑的原因,比如我使用的这台2018款Macbook Pro,现在第三方售价至少10000元左右,同样的价位你可以购买戴尔或者小米的游戏本,i7处理器、2060独显全都是顶级配置,但是同样的价位,一台Macbook Pro只能给你一个搭载集成显卡的i5处理器,8G内存,给你个256G的固态硬盘,玩游戏,那是做梦。一直到15000+的价格,才会出现独显这种东西,换成Windows已经上玩家国度或者外星人了。

花一万买一台这样配置的电脑值得吗?其实真的很值,苹果对Mac的品控比较严格,质量和用料都很扎实,好好保护可以用上5年还多;Windows电脑,能够用上3年就已经不错了,即便你用不上5年,比如说我第一台Macbook Pro,大学四年用完之后,还卖了3500元,而我去年年中买的Surface Pro 4,现在只能卖3000元不到了......

还有软件的维护,Windows系统每一代升级都是需要花钱的,而且给你分了所谓学生版、家庭版、专业版、企业版各种版本,每个版本之间升级还需要钱,这就导致一个是盗版系统泛滥,另一个是升级困难。但是MacOS每一代苹果都是免费升级,至少支持5年的机型,也就是说5年之后你依旧可以使用到最新的系统。


这下你能理解为何越来越多的人开始选择Mac电脑了吧?舒服,省心,还保值。


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