ADC玩家的噩耗,远古巨龙BUFF测试:直接二次斩杀,难逃生

这英雄联盟S10版本也即将到来,虽然还没有正式更新,但是许许多多的消息都已经是放出来了,其中最为瞩目的就是关于小龙BUFF了,水火土风龙名字还是那个名字,但是属性已经完完全全的变了。其中第三条刷新的元素龙会对对局产生影响:水龙增加草丛,增加水元素;火龙则烧掉草丛和墙壁;风龙增加一个场域,里面的队友会加速;土龙则会改变地图地形等等。

则第四条元素龙的效果更厉害,会直接获得龙魂,也就只有第四条龙才会有,每条属性龙将会又有不一样的效果:火龙附带AOE输出、水龙提供双回复、风龙减少CD,土龙增加自适应护盾。小元素龙都已经这个样子了,那么远古巨龙会变成什么样子呢?下面为大家带来远古巨龙改动后的效果展示。

ADC玩家的噩耗,远古巨龙BUFF测试:直接二次斩杀,难逃生

远古巨龙不再增加每条元素龙的效果了,但是却增加了一个灼热献祭的效果,简单理解就是在吃了远古巨龙之后,身上会附带远古龙魂效果,然后攻击敌人的时候,敌人身上会有一个印记,然后就会出现处决的阀值,然后远古巨龙的效果会多次自己出来打伤害,当然了,如果自己身上有印记的话,那也是可以通过金身装备来躲避伤害的。

ADC玩家的噩耗,远古巨龙BUFF测试:直接二次斩杀,难逃生

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这个是死歌吃了远古巨龙BUFF之后,释放了一个大招,紧接着复仇之矛和猫咪两个英雄身上出现了一个小眼睛状的印记,大概在两秒钟之后,复仇之矛和猫咪应声倒地。大家可以看到当时还剩下一小半的血量,远古巨头的效果是说斩杀就斩杀了。

ADC玩家的噩耗,远古巨龙BUFF测试:直接二次斩杀,难逃生

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更加有趣的还在后面,大家注意看上图蛮子身上的印记,当时潘森是没有印记的,当巴德打了一下潘森之后,潘森就有印记了,但是蛮子的印记先存在,也就意味着会先斩杀蛮子,可是真正的当斩杀效果出来的时候,是两个人一同倒地,这也就说明了这个斩杀效果是只看印记的,不论先后都能造成一样的效果。

看到了这个效果之后莫名的为喜欢玩ADC射手位置的玩家感到心疼,当对面拿下远古巨龙的时候,你不仅要想办法规避对方刺客等人的伤害,还要规避控制技能,即使逃脱了危险之后也要面临无可闪避的远古巨龙斩杀效果。

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不过留给AD的也不是毫无办法,精神就可以完美躲过这个斩杀效果,不过有一说一,当AD都出了金身了,那可能游戏离输也就不远了啊。一件金身要拖很久的经济,同时制造的输出就更少了,翻盘也就更难了。最后喜欢玩AD射手位的玩家有什么想说的吗?欢迎留言一起讨论哦。


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