拳皇97為什麼有人說一些角色會被其他人物剋制?有哪些具體的例子麼?

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在拳皇97這樣的格鬥遊戲中,由於bug眾多,再加上當年人物設計並不平衡,遇到就導致了一些角色被另外的人物剋制。這些和玩家的技術水平並沒有太多關係,而是由於設計之初沒有考慮完善的原因導致。接下來我就來說幾個遊戲中剋制與被剋制的例子吧。

個人覺得陳國漢就比較剋制“克拉克兄弟”,請注意這裡說的是“克拉克兄弟”,其中就包括拉爾夫。這兄弟倆在拳皇97裡算不是特別強,但是絕對不弱。不管和誰對戰,並不會太吃虧。唯獨遇到“大豬”時情況完全不同。近身時拼不過指令投,搶空時沒有人家跳CD距離遠,玩拳腳傷害就更別說,總之大豬打他哥倆絕對不會太難。
上面說的陳國漢這麼強,其實他也有天生被剋制的情況。雖然在遊戲中算是“五強”角色,然而由於體型較大、動作緩慢,被“包子”椎拳崇完克!發波、下重腿,你要是起跳人家就直接“天龍”,簡直一點兒脾氣都沒有。如果你防禦不動,那就一直髮波騷擾,說實話,別人被剋制最多也就是打不過而已,大豬被包子剋制,直接能氣到摔搖桿。大家可以看一下“包王”的比賽,那就是活生生的例子~
最後我個人覺得大門五郎和瑪麗,對於神樂千鶴也有著一些剋制效果,雖然不像上面提到的完克,但是千鶴遇到這兩位時總得小心一些。如果被大門“嵐之山”打中第三段之後,可以直接連上bug震,傷害量我就不多說了,幾乎五分之一血量,而瑪麗則是可以在抱摔之後來一個“bug玫瑰必殺”這兩者都是僅對“千鶴”才有效果。

各位大神玩家們,大家覺得拳皇97裡那些人物存在剋制和被剋制的關係呢?歡迎在評論區留言,來發表下自己的看法。


沐辰遊戲菌


《拳皇97》角色不平衡是眾所周知的事情,但是本質上並沒有某一個角色完全剋制另一個角色,只能說“比較佔優勢”。下面就來聊聊那些佔優勢的情況吧。


神樂千鶴

包子的下重腳(2D)、發波、站輕腳(5B)、地龍在陸地上簡直就是為神樂準備的。神樂下段空虛,面對2D+波的攻擊神樂就比較難了。神樂的幻影攻擊對包子基本無效,近距離有2A、5B牽制,防空方面有強力的天龍(426C)和剪刀腳(421B/D),神樂除非可以一套帶走包子,不然絲血的包子也會讓神樂相當鬱悶。

八神相對剋制神樂,波和波後面的追擊與壓制對神樂比較有效。有經驗的八神會用2D、JD、升龍(鬼燒)和波來防空。只要八神有一個氣在,把神樂壓制到角落,神樂基本上就完了。


大門五郎

陳國漢(大豬)是大門最大的敵人。他的任何攻擊都對大門有著非常大的威脅。大門在陳國漢面前非常被動,因為這個體形在錘子的面前簡直就是活靶子。除了迅速前衝3C或者5D跑破陳國漢的攻擊,閃身到國汗身邊之外,很難佔有優勢。

神樂使用幻影攻擊無論使用遠距離攻擊還是近距離攻擊都有效果,2C祝詞(624AA)、遠距離祝詞、頂門一針(236C)牽制、天神之理(623A/C)防空、步陣(236236B/D)防守,相同水平下的大門想打神樂還是很有難度的。

由於篇幅原因,就不一一分析了,歡迎下發留言加入討論


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