网曝LOL手游与《王者荣耀》基本无差别?二选一你会选谁?

近期《英雄联盟》手游的曝光对国内千万LOL玩家来说绝对是一件值得振奋的事情,虽然游戏还没正式发布,网上已有大片玩家声称,LOL手游公测之时便是《王者荣耀》凉凉之日,足见玩家对LOL手游的形势非常看好。

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然而最近关于LOL手游的争议性消息可是层出不穷,LOL手游贴吧就有网友质疑LOL手游的地图设定和《王者荣耀》基本一致,采用的是非镜像地图,也就是红方的上路是蓝方的下路,蓝方的上路是红方的下路(这样的地图设定,如今在S17赛季已经被王者玩家们疯狂吐槽平衡性不行)。

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其次,还有网友爆料LOL手游的研发团队并非拳头,而是做出过《全民超神》和《和平精英》的光子工作室,更有不少自称参与过试玩的人表示LOL手游的部分游戏音效来自《全民超神》,因此广大玩家开始怀疑LOL手游是不是鹅厂为了赶工因此拿刚刚停运的《全民超神》来换的皮。

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当然,在游戏真正出来以前,以上消息的真实性我们不得而知,但如果LOL手游在玩法上真的不过是下一款《王者荣耀》2.0的话,又怎么可能扳倒玩家基数庞大的《王者荣耀》呢?

想要打败竞争对手,就必须通过差异化来提高自身竞争力,就如一直和《王者荣耀》斗得难分难解,如今在moba手游市场与王者分庭抗礼的《决战!平安京》。

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相对于一直追求操作简化的《王者荣耀》来说,《决战!平安京》追求的则是更硬核的游戏体验:全体式神四主动+两通用的技能设定,增加了游戏操作难度的同时带来了更为深度、沉浸的对局体验。这种纯粹的竞技感是完全和主打快节奏的《王者荣耀》不同。

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而且平安京还有比较讨喜的一点,便是公平性做得非常出彩。游戏去掉了让玩家数值不对等的铭文系统,专而用可搭配出各式流派打法的阴阳术系统来代替,保证了玩家数值的公平性。其次平安京独创的镜像地图技术(也就是玩家质疑LOL手游为何不采用的地图设定),实现了像LOL端游那样红方上路为蓝方上路,红方下路为蓝方下路的同职业公平对线,并且还保证了大龙永远在地图上方,小龙永远在地图下方这样的LOL端游视角,游戏体验基本和LOL端游无异,因此《决战!平安京》也吸引了不少LOL玩家的入驻。

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当然,毕竟手游与端游体验上有根本上的区别,平安京值得称道的一点便是,游戏既保证了竞技深度,又兼顾了手机端的游戏节奏,一局下来最多20分钟左右,可以看出开发组在手机端改良MOBA游戏方面花了很大的心思。

而LOL手游曾明确表示游戏将保留必须回城买装备的设定,这必然会拖慢游戏的对局节奏从而拉长游戏时长,这一点对于手游来说是非常不利的。在回城买装备的问题上,小编认为LOL手游开发组可真得要重新认真考虑了。

从目前曝光的诸多消息来看,小编认为,如果LOL手游无法做出差异,甚至做得更优秀,那它着实难以和《王者荣耀》一战。各位农药玩家或者撸友们又怎么看?LOL手游能否取替王者的位置?不妨在下方评论发表下你们的意见吧!


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