喵喵喵小朦
老潘森有几个弱点:
1.推线慢(致命弱点)
2.刷野速度一般
3.没稳定保命技能
4.后期实在太弟弟
5.丑
新潘森解决了以上所有问题
1.推线慢?qqqqqqq
2.刷野慢?红怒wae接红怒q
3.没保命?钢铁套子越塔/极限刷野/恶心人没商量
后期弱?还是一般般,但比之前好多了,至少单带清线还凑合
4.长得丑?买一款屠龙勇士,你也能飞龙啸天
最后强烈安利一下打野潘森,刷野贼快对拼贼强抓人贼梦长得贼帅,尤其是和你双排的中路小姐姐被抓时,你化身巨龙长啸从天而降,在她的娇吟中怒斩双杀,结束后你获得“网恋对象”x1。还等什么呢?赶快打开电脑,只要998,不屈之枪带回家,排位能乱杀,挺起长矛祖安捅他*!
老番茄电竞
改版后的潘森增加了清线能力和越塔能力,在这个需要中上野带节奏的版本中,潘森不仅是一个优秀的选择还能完美融入主流的阵容中。虽然在比赛中还没有被放出来过,但各大战队在平常的训练赛中应该尝试过潘森这个英雄了。
可以说现在的潘森是非常有牌面了,在英雄联盟历史上能够做到S赛百分比BAN率的好像只有远古时期的卡萨丁了,别和我说什么铁男想到就伤心!
那么改版后的潘森为什么那么强呢?我从三个方面分析了一下,说的不好的地方请大家多多包涵。
单线能力
其实在比赛中,潘森(以下称潘森全部指新版潘森,说到老版潘森会特指老潘森)的单线能力算不上游戏中最强的,有6级单对单少一个大招、W灵活度不够等等缺点。但是不管是改版前还是改版后,潘森的Q技能都是对线神技,正是因为Q技能的消耗能力成就了潘森前期线霸的地位。
在加上现在的Q改为AOE伤害了,拥有快速清线能力就意味着有更多机会飞边路,作为一个带节奏的英雄这点非常重要。
在单线能力上,潘森不是最顶级的,但对上任何英雄至少有一战之力。
支援能力
因为大招的存在,支援能力成为了潘森的“核心竞争力”,也是其不能在赛场上出现的真正原因。这一点和卡牌非常像,都是半球流大招+高伤害+单点控制,但潘森胜在E技能高额免伤和可以作为摇摆位出现。
6级一到,潘森就可以利用大招飞任何一路,W点控+Q高额伤害基本一抓一个准。更可怕的是对方是没有还手之力的,因为潘森E技能的存在塔下也不安全,所以在看到潘森的矛插下来的时候对方就非常被动了。
先手的话,潘森可以选择对方打野露头的情况下飞另一半区,对方只能选择后撤因为会被越塔。后手的话,潘森也能快速到达战场,起到“止损”或者“追击”的作用。
在潘森超强的支援能力面前,敌人会非常难以做决策,被动就是被抓到死、主动就要承担被潘森及时支援带来的后果。
摇摆位
在比赛中,BP阶段是非常重要的,如果能先手拿到“摇摆英雄”的话BP会好做很多。
在这个版本中,上中野 三个位置潘森都可以胜任,下路还可以来波“潘森+日女”的艺术组合。这样的话,潘森可以在5个位置来回摇摆,让对手根本摸不透你的BP思路。即使只是常规的上中摇摆,也足以让己方的BP好做很多,这也是为什么比赛中红色方会首ban潘森的原因。
可以预想如果一个风格足够多变的战队拿到了潘森,你几乎不知道他会被放在那个位置上,对线都猜不到还谈什么针对呢!
总而言之,潘森能做到世界总决赛50场比赛100%BAN率,其背后的原因是很多的。我只选取了三个角度来简单谈谈,如果你觉得说的不全欢迎在评论区补充,同时说的不对的也希望大家指正,谢谢!
安某人
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今年的世界赛已经即将进入淘汰赛的阶段,最终晋级的八支队伍实力自然是毋容置疑,对于LPL来说今年的形势虽然说有些可惜,但是还是有两支队伍入围,而且进入决赛的机会非常大,冲击LPL两连冠也并非不可能,关键还是要看选手们的发挥,按照目前版本来看,游戏还是比较看上中野的节奏,下路更多的还是偏发育,在小组赛五十场比赛结束之后,有一个数据非常的有趣,那就是百分百被禁率的英雄,目前来看是只有一个,而且按照这个趋势下去也只会有这一个。
这个英雄就是潘森,从前些年的无人问津,到后来的一鸣惊人,再到后来拳头的二次加强导致失去游戏平衡,潘森这个英雄真的是大起大落,今年小组赛是没有放出来过,可能有人不是很理解,因为平时的路人排位甚至韩服高端RANK中也是可以看到这个英雄,而且似乎没有那么强,其实不然,潘森这个英雄改版之后单线能力或许没有那么夸张,但是整体设计过于完美,能消耗,能开团,能支援,能防抓,关键还是个半坦英雄,又肉又有输出,像极了当初最强版本的加里奥。
在路人局中潘森是一个比较偏混的英雄,上手难度低但是上限很高,不容易被抓同时也崩不了,必要的时候还可以支援队友,放到职业赛场上作用会无限的被放大,推完兵线直接去上或者下路,大招一开就是切后排,相较于之前的版本还有可怕,虽然说比赛中大家都很默契的选择禁掉,但是训练赛的时候肯定放出来过,强如SKT也是不敢在比赛的时候尝试一下,在没有研究出真正能够克制潘森的体系之前,红色方基本上是先天少一个BAN位,算是一个影响比较大的问题。
其实在英雄联盟的历史上这样的事情还不少,大家印象比较深刻的应该是四年前的S5总决赛,当时拳头改版的新铁男是一枝独秀,不仅是影响了比赛平衡,同时也是让下路ADC的生存环境变得堪忧,当时基本上也是默认一个BAN位,没有战队敢放,当然除了拿到LPL一号种子的LGD战队,非常自信的连续几盘放出铁男,结果小组赛直接回家,可以说非常的真实,也是头铁BP的典范,至今依然是被津津乐道,GODV也是此后不久转战其他游戏了,如果硬要比较的话今年的潘森是比当年的铁男还要有统治力的,至少头铁的队伍都不敢放。
那么对于潘森这个英雄你觉得后续比赛中会出现吗?
江南狗王
改版后的潘森在职业赛场上,尤其是擅长支援的选手手中,会发挥出极大的影响力,也有很高的战术价值。其独特的技能机制和前期的对线强度,让很多中单英雄在面对他时,很难占据主动。而在六级之后的大招支援能力也十分迅速。
如果一个英雄只有很强的对抗能力,并不可怕。只有很强的支援能力,也不可怕。但是如果他同时具备这两种能力,并且又有输出又有坦度,那么他会在游戏中前期对局势产生巨大的影响。导致敌方中单在线上动弹不得难有作为,即使后手支援也会陷入难以与之对抗的尴尬局面。而在过去,也有队伍在面对类似情况时选择用一个后期成长性高的发育型法C来面对这种局面。意图通过放弃一些前期节奏换取后期能力。但是由于这个英雄的前期能力太过出色,又是在当前这样一个节奏偏快的版本,这样的代价和风险是难以让人接受的。很难想象你使用着发条魔灵在线上发育,而对面是那个一个BO5里用了五把加里奥的男人在使用着潘森,你的队友还能不蹦将比赛拖到三十分钟给你满场拉大招的机会。
所以目前看来,并没有很好的办法针对到这个英雄,有着如此高的BAN率也就不足为奇。
LOL独角赛评新视野
作为刚改版,并且在rank中就能有亮眼表现的英雄,肯定会有很多战队选手都会使用,而且这个英雄一旦选出来,对面就会面临着预防一手潘森摇摆位的选择,再有一点,潘森不论在线上配合队友gank或者大招支援队友的能力都非常强,能配合多种战术,既然难以防范,就索性ban掉了。