有人说《王者荣耀》现版本盘古刷野速度几乎最快,前期反蓝必拿一血,为啥路人局却没人用?

w你是暖光


在王者荣耀中有这么一个英雄,他的游戏胜率比花木兰还要低,和被版本遗弃的刘备处于同一个水平;他的出场率排在全英雄第六,排位禁用局为不到0.01%,看数据仿佛就是另外一个版本弃子了。但就是这么一个英雄,KPL上却有着不一样的待遇。

正在进行的KPL秋季赛,盘古出场率位于全英雄第五,Ban率位列全英雄第七,虽然胜率偏向于中规中矩但依旧被不少职业玩家所喜爱。在AG超玩会与XQ的一场比赛中,超玩会边路选手麟羽拿出盘古打野,多次配合辅助强杀敌方输出,令人留下了深刻印象。但就是这样一位偏暴力的打野,路人局却完全没有任何地位,这是什么原因造成的呢?

盘古最大的优势在于刷野速度。按照目前游戏内打野英雄的发育程度,盘古的刷野效率是排在首位的(无辅助情况),大约为52秒,云中君55~57秒,娜可露露55~60秒,老虎60秒,李白67秒,孙悟空66~71秒……

越快的刷野速度便意味着能更快地Gank抓人带节奏,假如用盘古蓝开、对面打野红开,一般等你刷完蓝区、猪、红buff再去反敌方蓝,都是还没开始打蓝或者刚开始打蓝,这个时候去打架很容易就能拿到一血。

除了刷野速度,盘古前中期的单人对抗和爆发也很不错。由于二技能可以让敌人瞬间“哑火”,所以打猴子、李白这种普攻的英雄很容易,二技能怼上去敌人立马就罚站,所以盘古的野区作战能力是很强的。但盘古并非没有弱点,而这些弱点就让他注定无法成为版本热门以及路人局首选。

1. 斧头耐久度太少

盘古有两种模式,一是斧头,二是双拳,双拳模式是公认的“弟弟模式”。但若是对面也来个鱼、张飞、牛魔之类的大肉,对盘古的耐久度就是种考验了,另外隔30秒才能切回斧头,说实话这时间太久了。

2.定位与杨戬类似

盘古全肉没伤害,全输出团战秒死,半肉半输出相当于不肉也没输出,和杨戬的定位实在是太像了。所以你可以看到盘古前中期往往野区横着走,后期团战花式猝死。

3.大招CD过长

盘古的输出能力并不弱,但若想快速秒掉一个目标必须要依靠大招,但目前看来盘古的大招CD还是太长了,尤其是团战前没有大招就相当于一个辅助。

4.过于考验配合

依旧是伤害和机制方面的不足,盘古想要打出压制力需要一个好的辅助,例如鬼谷子牛魔这种,所以有强开团辅助帮忙控制,而盘古负责输出这是最好的打法。

总的来说,玩盘古不适合出肉,半肉后期伤害也会严重不足,这个英雄的强势期仅为前中期,后期由于自身太脆导致放了技能后没有多少机会平A,“后期输出不够”这是盘古目前所面临的最主要问题,而KPL的盘古之所以强势,很简单,你缺一个好辅助。

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沐辰游戏菌


对于盘古这个英雄,我的评价是前中期很强,后期作用不大,准确来说是后期很吃队友配合,导致盘古在路人局表现不尽人意(路人局往往都会拖到后期),从而没那么多人使用。我来简单解析一下,喜欢王者的小伙伴可以关注我哦。

首先,由于盘古的被动,刷野特别快,前期打人也特别疼,我缴械你你不能普攻还没技能只能挨打,拿一血正常。因为自带控制,所以也有抓人能力,所以一般都会优势开局,前中期很少人能打过他。

到了后期,盘古开始乏力:要输出没输出,要肉没肉,最重要的是,如果斧子打肉去了根本打不死,然后自己斧子也没了,这时候简直就是个蔡徐坤,想要变回斧子还等半分钟,后期半分钟能做多少事情?太影响战局了。

那么盘古后期就是没有用的弟弟吗?答案肯定不是,如果是这样,职业比赛不会禁他。职业比赛跟路人局的区别之一就是配合,如果盘古后期直接缴械射手,队友跟上,射手就毫无还手之力,当然也包括用普攻打输出的英雄。如果是路人局呢?不好意思,你突脸射手队友直接把你卖了,太真实了。

所以,盘古很强,但是慎用。





海之花


在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

盘古最大的优势在于刷野速度。按照目前游戏内打野英雄的发育程度,盘古的刷野效率是排在首位的(无辅助情况),大约为52秒,云中君55~57秒,娜可露露55~60秒,老虎60秒,李白67秒,孙悟空66~71秒。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

首先,由于盘古的被动,刷野特别快,前期打人也特别疼,我缴械你你不能普攻还没技能只能挨打,拿一血正常。因为自带控制,所以也有抓人能力,所以一般都会优势开局,前中期很少人能打过他。

到了后期,盘古开始乏力:要输出没输出,要肉没肉,最重要的是,如果斧子打肉去了根本打不死,然后自己斧子也没了,这时候简直就是个蔡徐坤,想要变回斧子还等半分钟,后期半分钟能做多少事情?太影响战局了。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。



风轻云淡军棋


对于盘古这个英雄,我的评价是前中期很强,后期作用不大,准确来说是后期很吃队友配合,导致盘古在路人局表现不尽人意(路人局往往都会拖到后期),从而没那么多人使用。我来简单解析一下,喜欢王者的小伙伴可以关注我哦。

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到了后期,盘古开始乏力:要输出没输出,要肉没肉,最重要的是,如果斧子打肉去了根本打不死,然后自己斧子也没了,这时候简直就是个蔡徐坤,想要变回斧子还等半分钟,后期半分钟能做多少事情?太影响战局了。

那么盘古后期就是没有用的弟弟吗?答案肯定不是,如果是这样,职业比赛不会禁他。职业比赛跟路人局的区别之一就是配合,如果盘古后期直接缴械射手,队友跟上,射手就毫无还手之力,当然也包括用普攻打输出的英雄。如果是路人局呢?不好意思,你突脸射手队友直接把你卖了,太真实了。


爱玩小麦哥


盘古

这个英雄前期特别强势但是很吃队友的支援配合,路人没有这种配合度所以很麻烦

对于盘古这个英雄,我的评价是前中期很强,后期作用不大,准确来说是后期很吃队友配合,导致盘古在路人局表现不尽人意(路人局往往都会拖到后期),从而没那么多人使用。我来简单解析一下,喜欢王者的小伙伴可以关注我哦。

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到了后期,盘古开始乏力:要输出没输出,要肉没肉,最重要的是,如果斧子打肉去了根本打不死,然后自己斧子也没了,这时候简直就是个蔡徐坤,想要变回斧子还等半分钟,后期半分钟能做多少事情?太影响战局了。

那么盘古后期就是没有用的弟弟吗?答案肯定不是,如果是这样,职业比赛不会禁他。职业比赛跟路人局的区别之一就是配合,如果盘古后期直接缴械射手,队友跟上,射手就毫无还手之力,当然也包括用普攻打输出的英雄。如果是路人局呢?不好意思,你突脸射手队友直接把你卖了,太真实了。

所以,盘古很强,但是慎用。

盘古就是砍


苏念白luck


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依旧是伤害和机制方面的不足,盘古想要打出压制力需要一个好的辅助,例如鬼谷子牛魔这种,所以有强开团辅助帮忙控制,而盘古负责输出这是最好的打法。

总的来说,玩盘古不适合出肉,半肉后期伤害也会严重不足,这个英雄的强势期仅为前中期,后期由于自身太脆导致放了技能后没有多少机会平A,“后期输出不够”这是盘古目前所面临的最主要问题,而KPL的盘古之所以强势,很简单,你缺一个好辅助。





五笔虾滑


盘古,这一个看起来像肉盾,其实是一名战士甚至可以当成刺客来打的英雄,从刚出的时候到现在相对来说是比较少人玩的。对于前期刷野速度在没有辅助的情况下盘古只需要1分20秒升到4级,仅次于云中君的1分17秒,但为什么路人局会这么少人用呢?
盘古在高端局和KPL其实是很热们的英雄,之所以热门是因为他前中期很强,容易带节奏,大招的AOE伤害在打团中先手后手都特别实用。而之所以路人局少人玩是因为经常会拖到大后期,这时候盘古的输出就有点乏力了,主要输出只能依靠大招。再加上低一点段位的玩家英雄池都比较浅自然也就不会去了解盘古的机制与打法了,所以登场率几乎垫底。

对此我给出盘古的铭文出装打法,希望能帮助到你们,轻松上分。

铭文推荐:

10鹰眼,10狩猎,4红月,6异变。这一套铭文主要是针对打野盘古搭配的,狩猎和红月可以加快清野速度快速发育成型。出装推荐:

红色打野刀+攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+名刀司命。后期可以把名刀秒换成复活甲辉月,这也是成为大神的必经之路之一。打法推荐:

身为一个前期就有很强战斗力的英雄,打野盘古可以选择去反野,一般选择红开的打野英雄都是比较依赖平A的英雄,像猴子李白这种,盘古的二技能缴械就非常的克制他们,所以这可以选择反蓝,像那些依赖技能输出的英雄,例如娜可露露、露娜这种,就可以选择反红,这样反野的成功率会很高,通常都会三Buff开。4级后可以多点去抓射手边,比较盘古是一个很克制射手的英雄,还有就是顺风局要算好时间控龙控野,(红蓝Buff刷新时间为90秒)从而加快节奏,让对面无法拖到后期。至于逆风局,盘古要做的就是带线打牵制,拖发育到装备成型再打团,也可以多在野区蹲人,因为盘古单挑能力还是很强的。打团时,盘古不要用一技能切进去,可以用大招先手缴械对面C位再进行切入输出。别看盘古一身肌肉,打野盘古其实很脆,一定要把自己当成一个C位来打,尽量不要扛太多的伤害。(盘古大招在有队友在身边时会发出多一条裂痕,最多4条)


以上仅代表个人对盘古的理解与看法,如果你有什么看法,欢迎评论区留言。


鹿子游戏


首先,我是用过这个英雄的,辅助和打野或者上单都去打过,中间有一段时间虽然没打,

先说上单

还是手短,不贴身根本没用只能挨打,贴身对面要是有位移什么的或者跟狄仁杰一样可以解盘古的缴械的话还是非常难打,甚至一不小心死了也正常。但是一旦撑到四级之后如果对面辅助没有跟射手,基本上对面这路崩了。二技能和大招两个缴械,狄仁杰来了都要跪。只要不被抓,压对面射手几百经济还是很轻松的。但想要带节奏去抓人那还是想太多,玩这个位置的盘古一定要有个不坑的打野队友,不然除了你上路没崩,其他的塔都没了也赢不了。

辅助

辅助盘古就是一个功能性辅助了,建议略微出肉。可以抗几下保c位,一技能击退二技能缴械减速都是不错的保人技能,就是没有伤害,后期可以大招开团,然后就在c位旁边转圈圈吧。

打野

看图大家也知道我是主玩打野盘古的。盘古打野我建议出纯输出,四级抓人,抓不到开龙。三路支援,中期伤害爆炸,有时抓到对面c位小鲁班什么的就是三斧子的事儿,大招霸体,抓人的时候可以多考虑一下,不要被对面击退眩晕什么技能控到,参团建议后手开团,大招,一技能入团,或者留几格耐久度,先手开,在斧子破碎时有个一秒左右的无敌,好好利用,用的好开完团也可以全身而退甚至二次入团收割。

说了这么多好像没有回答问题,但是我说这么多就是想让大家知道,盘古不是一个好上手的英雄,强势是强势,但用不好又脆又没伤害还没什么位移。所以就是看人喜好吧,有的人喜欢用有人不喜欢,还是老话,没有不强势的英雄,只有不会玩的人。





稚心游戏说


五笔下划

5小时前 · 游戏领域创作者

对于盘古这个英雄,我的评价是前中期很强,后期作用不大,准确来说是后期很吃队友配合,导致盘古在路人局表现不尽人意(路人局往往都会拖到后期),从而没那么多人使用。我来简单解析一下,喜欢王者的小伙伴可以关注我哦。

首先,由于盘古的被动,刷野特别快,前期打人也特别疼,我缴械你你不能普攻还没技能只能挨打,拿一血正常。因为自带控制,所以也有抓人能力,所以一般都会优势开局,前中期很少人能打过他。

到了后期,盘古开始乏力:要输出没输出,要肉没肉,最重要的是,如果斧子打肉去了根本打不死,然后自己斧子也没了,这时候简直就是个蔡徐坤,想要变回斧子还等半分钟,后期半分钟能做多少事情?太影响战局了。

那么盘古后期就是没有用的弟弟吗?答案肯定不是,如果是这样,职业比赛不会禁他。职业比赛跟路人局的区别之一就是配合,如果盘古后期直接缴械射手,队友跟上,射手就毫无还手之力,当然也包括用普攻打输出的英雄。如果是路人局呢?不好意思,你突脸射手队友直接把你卖了,太真实了。

依旧是伤害和机制方面的不足,盘古想要打出压制力需要一个好的辅助,例如鬼谷子牛魔这种,所以有强开团辅助帮忙控制,而盘古负责输出这是最好的打法。

总的来说,玩盘古不适合出肉,半肉后期伤害也会严重不足,这个英雄的强势期仅为前中期,后期由于自身太脆导致放了技能后没有多少机会平A,“后期输出不够”这是盘古目前所面临的最主要问题,而KPL的盘古之所以强


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