開啟即時戰略手遊3V3先河《燃燒王座》升級版皇室戰爭RTS全貌還原

RTS遊戲運營即是一切,在最近幾個月上線的《燃燒王座》手遊中,可以說一切勝負最根本的基礎都是兵種的剋制關係,哪邊對兵種剋制關係運用得更好,哪邊就更容易獲得勝利。當然這種勝負關係也是看玩家處於的時期的。比如在前期肯定稍微快速的戰術可以獲得勝利,同時也能讓遊戲時間大大的縮短,而在中期快攻難以起成效了,玩家大部分都會選擇運營和兵種交換作為主要的戰鬥方式。這也是即時戰略遊戲的主要獲勝方式。到了後面就看兵種的博弈和戰術的實施情況了,這裡給各位玩家帶來的就是在《燃燒王座》中的各種前中期間的戰術講解,希望各位在平日的上分期間能夠用到。

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在新手時期,多數玩家會使用無腦速攻流作為主要戰術,因此兩大廉價兵種成為幾乎所有人的首選,一波速攻,輸贏看天。雖然這種戰術在初期真的很好用,但是一旦脫離新手期,對方知道如何剋制了,速攻流就變成了速輸流,非常糟糕。我們來具體說明以下各種剋制關係:哥布林速攻,可以用弓箭手或是炸彈剋制,拖到二本就是勝利,隨便出狂戰士還是女巫都能輕鬆吊打哥布林速攻流。弓箭手速攻,可以用維京人或是炸彈來剋制,同樣拖到二本就是勝利,狂戰士,女巫隨意解決。所以總結來看,對付絕大多數人海戰術(特殊剋制除外),狂戰士,女巫,炸彈都是VIP。

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為什麼快攻不常出現,有很大一部分的原因是因為貓咪法師的普及,這是一個非常剋制哥布林的兵種,同時英雄卡莉也是讓快攻不能上場的主要因素,但在最新的補丁中這兩個兵種都受到了不同程度的削弱,相信日後快攻出現的幾率會大大的增加。

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脫離萌新以後多數玩家會選擇穩紮穩打,並且開始注意觀察對方來選擇發展方向,兵種剋制在這裡尤其重要,而且你會認識到戰爭迷霧的重要性。一本出場較多的有:箭塔、少量哥布林或弓箭手、毒霧、炸彈。二本出場較多的有:狂戰士、巨錘戰士、女巫。其中箭塔在放空的同時,非常剋制弓箭手、哥布林、貓咪法師和搗蛋鬼這些血量較低的單位。但是箭塔非常怕維京人、步槍兵、巨錘戰士、女戰士和哥布林坦克等高血量單位。所以遇到箭塔,你懂的。兇猛狂戰士可以用巨錘戰士剋制,巨槌戰士可以用大量哥布林剋制,女巫可以使用兇猛狂戰士來剋制。如果出現混合陣容,可以按需使用炸彈或者毒物先把後排脆弱的女巫秒掉,之後用弩車遠程射殺兇猛狂戰士和巨錘戰士,沒弩車?多來幾個兇猛狂戰士配合我方英雄+後排,也能輕鬆解決。當然推薦各位使用錘子加女巫,這是一個非常萬金油的上分組合。

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總結一下,如果你想要在《燃燒王座》中取得較好的名次,那就需要明白的兵種剋制與應對,差不多就是這些了。主要還是要看臨場發揮與預判,這個就需要大量的遊戲來理解了,所以多學多練永遠都是變強的不二法門。


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