想玩好射击游戏,枪法先行---CSGO干货(枪法篇)
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俗话说:三军未动,粮草先行
想玩好射击游戏,枪法不好那还玩个锤子。今天我们来讲讲CSGO中的枪法,以及如何提高枪法。
CSGO相对于其他射击游戏来讲,比较好的地方就是它有一个创意工坊,玩家可以自定义设计地图,这样我们就可以设计一些用于训练枪法、道具、身法的地图。
枪法,在CSGO中不是简单的移动准心。大概分为下面四个部分:瞄准、预瞄、压枪、架枪(仅供参考)
瞄准:
瞄准是最基础的,如果瞄得不准,那根本打不中人。
普通瞄准:见到人,1-2秒内将准心移动到敌人身上并开枪。
高阶瞄准,就是我们常说的神经枪,或者叫甩枪,在一秒内或者更短时间内将准心拉到敌人身上将其秒杀。
既然我们已经说了枪法的组成部分,那么如何去练习提高呢?
下面给大家介绍一些创意工坊地图或者方式去练习,仅供参考。
图一:FAST AIM/REFLEX MAP - TRAINING [DUST2]
这张地图主要训练面对多目标的击杀能力、横向拉枪的能力。
因为我们平时在架点时会遇到对面大拉身位对枪的情况,练习好横向拉枪的能力,能够迅速将准心拉到对方身上。
图二:Aim Botz - Training
这个地图主要训练:多目标拉枪瞄准能力、快速射击并击杀的能力、敌人左右快速晃身击杀的能力
图三:training_aim_csgo2
这张地图可以训练:精准定位能力、多目标快速击杀能力、快速反应能力、压枪等
图四:Training: Bot Aim V4C
这张地图可以训练:指下打上的拉枪射击能力、多目标击杀能力、小身位晃身射击能力等
介绍了几张地图给大家,大概选择一两张即可。在练习时,鼠标的移动开枪尽可能迅速,不要慢吞吞的。在射击时,可以配合急停去做练习。(急停我们下一期讲)
预瞄:
预先瞄准,准心放在敌人可能出现的位置,在敌人出现时,鼠标移动的距离就大大缩短。
预瞄需要注意下面几点
1.预瞄一个位置时,需要留有一定的反应时间,不要直接架得很死。
敌人拉出来后,直接跨过你的预瞄点,你得重新瞄准或者大幅度移动鼠标才能命中敌人
2.预瞄时,可以大概猜测敌人是横拉还是蹲拉出来。
如果枪法自信,可以直接架爆头线,或者直接架住上半身的位置就行。
压枪:
如果你想在连续射击时,将子弹打在尽可能小的面积内,则需要练习压枪。
毕竟每把枪械的弹道都大不一样。
面对多个敌人时,持续扫射压枪才能快速击毙敌人。
在高分局时, 基本上是碰到对面eco冲锋或者进攻方在持续横拉的情况下需要持续压枪。
大多情况下,都是前五发六发的压枪就将敌人带走,打头的话,那就是一枪两枪了。
所以我们在练习压枪的过程中,不要过度追求30发打在一个点上。因为敌人不会在那里跟你对扫,也不会傻傻让你开出那么多枪来。
所以我们压枪练习的重心,放在前六发子弹上,保证足够高的精度。
练习地图:Recoil Master - Spray Training
架枪:
架枪是很基本的,但也是很重要的。
架枪可以说是瞄准、预瞄、压枪的集合体。
我们经常看到职业哥面对多名敌人横拉或者一个一个拉,都能够秒掉敌人或者可以做到一换二、一换三四。
架枪时,能够听到敌人的脚步声,大多数玩家都是能够打死敌人。
敌人静步摸时,也是能打死敌人的,前提是你的架枪位置不太死,反应快,精神集中,要不然即使人家静步过来,你也可能打不中。
架枪时,碰到横拉的敌人,就要给自己的架枪位预留比较大的身位,大约一个半的身位。
这个的话,看玩家自身的反应。反应快,身位可以小一点。
除了官方有这些训练地图外,一些社区平台如B5,5E等平台也有自己的训练地图。
说了这么多训练的方式,但是,大家不要过于迷恋训练地图的成果。训练成果需要在实际运用中转化,才能算是训练有效果。
所以,大家平时可以去打打死斗模式或者死亡竞赛、休闲模式,来转化自己的训练成果。
毕竟在训练时的bot是死的、有规律的,而我们面对的玩家是活的、无规则运动的。在打死斗时,你也可以练习你的架枪,有些点可能会刷人出来,有些人可能会大脚步走过来,有时候可能几个人出现在你脸上,这时候该怎么架怎么打,就看你的枪法练习结果。
枪法的练习目前没啥捷径,只能通过练习形成肌肉记忆 。另外,练习需要适量和持续,觉得累了就可以休息,一味练习可能效果更差。
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