为什么王者荣耀动不动就互喷?只要喷起来,差不多就输了,非常影响游戏体验?

一次幸运就好


互喷是每一个人都不可避免的。每个玩家都有血气,都年轻,都喜欢去指挥其他人。不可避免的。

互喷非常影响游戏体验,原本可以补的兵,在你打字,说话的时候,可能会漏掉。某些战机稍纵即逝,是需要集中注意力才会抓住的。。

在你打到星耀以上段位之后,互喷,挂机,新手操作,会大幅度减少。每一个玩家都格外珍惜,每一次上分的机会。。


爱心玩游戏


大家都爱玩王者荣耀,可是老是被别人骂,无论自己怎么做,总有人不满意。那么,有哪些办法才能让你脾气火爆的队友,不骂人呢?

屏蔽聊天,只发信号,不打字,不语音。心里承受能力比较差的妹妹,一定要关掉。不要因为游戏,影响心情。

2.只按自己的节奏打,让队友跟着你的节奏,没有人跟就算,但总之不要去跟队友的节奏,除非队友比你强。屏蔽聊天真的帮助蛮大,能让自己更专心地投入到对局里。尤其打菜鸟局时,有时候实在看不下去了偶尔可以打打字,提醒下队友,比如这个时候应该果断去把对面蓝打了,那个时候就应该撤退不要团因为人不齐容易崩盘,队友如果说上一句“闭嘴吧”、“你牛行了吧”,虽然不会再回复了,但心情精力还是在不经意间被影响,然后自己也可能产生失误,本来就是鱼塘的逆风局,你再一死,翻盘机会就更错过了。少打字,不看垃圾信息,就能更专注地投入到游戏中,失误更少了,思路也更清晰了。自然就更容易打好自己,Carry全队。

3.其实低端局的话,抛开对面也有大手子,自家队友实在特别坑或者我们拿的不是那种能输出or能推塔的位置,其他大部分时候打好自己就能赢,毕竟对面也是瓜皮。这里就说到第三点了,打好自己,打好自己的节奏,选好英雄,阅读阵容,自己决定自己该打的节奏,队友能跟最好,不跟拉倒,但一般不去跟队友的节奏。比如,队友后羿是瓜皮,这回又双叒叕被敌方两名坦克黏上了,你阿珂就在附近打野,是否一定要去救?未必。先快速思考,如果以下三种思考的任意一种存在可能性,就不要去救,任由这个瓜皮后羿送掉并抱怨你:1.敌方其他队友是否就在附近,尤其是打野2.如果去救,是否能保证后羿不死,或者至少实现1换1?3.相比于救这个即便拿了经济也未必能打出效果的瓜皮后羿,你还有没有更重要的事情要做?比如你正准备第一时间打完红BUFF去对手野区抓射手抓打野,救后羿会拖慢自己节奏。再比如你玩的边路射手,5分钟左右即发现己方打野确实比较坑。OK,资源BUFF一分都不要让,任由那个打野抱怨甚至挂机,你都要坚持把经济捏在自己手里,保证自己发育。或者你打的上单程咬金,4级前队友就死了好几次,OK,鱼塘局的队友依然会一言不合开团,那你就留大招留1技能,上去骗一波技能扛一波伤害就开大招跳出去带线牵制。既然队友都比较坑,前期团战大概率会输,所以你没必要陪到最后。适当参团,带线牵制,后断兵线,加速发育,这些才是你真正该做的,而不是为一些不靠谱的射手和法师去“卖命”。这就是所谓“只打自己的节奏”,有些可能会明显都区别于正常思维,但是鱼塘局的大部分队友本就“不正常”,自然就需要针对性去调整。当然,凡事也不能极端,适当的支援和配合还是要有,完全做“孤儿”也不行。

最后,建议大家做个文明的人,有话好好说,谁都有玩的不好的时候




幻幻烟雨


《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类手机游戏。说到《王者荣耀》可以说是目前国内知名度最高,玩家群体最大的手机游戏了。作为一款MOBA类手机游戏,其具有操作简单,上手容易,即时性强,对抗性强,游戏体验高等优点,一经推出就捕获了大量手机玩家。但是,越来越多的玩家发现,游戏变得越来越难玩了,队友动不动就开始互喷,然后不是送人头就是挂机,游戏体验奇差,有时候想认真打一把游戏都难,为什么会变成这样呢?小白这里就帮大家分析一下。

首先,作为一款5V5的团队合作游戏,仅靠一个人的力量是无法取得胜利的。而玩游戏,大家都想获得极佳的游戏体验,这样的前提下,玩家们就都会去想表现,想去击杀对手获得更多的资源,但是其实这是一款团队合作游戏,在有限的资源面前,许多玩家为了自己的游戏体验,便会不顾及他人,这种行径之下冲突在所难免,团队内部相互竞争往往会导致从内部分裂,还没有怎么样就开始互喷了。

另外,由于人性的原因,无论什么原因,人都会下意识的将错误推给他人,尤其是这种缺乏交流的网络游戏,哪怕自己玩的再烂,也会埋怨队友不辅助自己,恨不得队友把所有经济都让你,所有队友都替你抗伤害让你输出。这是人性的固有特性,所以在此之下将错误都归咎为队友,动不动就开喷也就可以理解了。

最后,从游戏本身上来说。游戏这是一款快节奏的游戏,一局基本保持在20分钟左右。在这种快节奏即时反馈强的游戏面前,玩家不需要通过漫长的积累来慢慢获得优势,甚至刚开局就可以展开激烈的团战。大家玩游戏都为了获得快感,由于游戏沉没成本很低,很多人稍微处于劣势就会对游戏失去信心,想尽快进入下一局游戏以获得更好的游戏体验。游戏的惩罚机制又无法很好的判断玩家在游戏中的行为,所以很多玩家根本不在乎一局游戏中其他玩家的体验,只要我玩的爽就行了,我不爽谁也别爽,反正一会我就又开一局了。在这样的游戏机制下,玩家放弃游戏就成为了家常便饭,相对于PC版的MOBA游戏无论从时间惩罚机制还是体验惩罚机制都较弱,所以整体游戏环境也更加恶劣一些,对喷挂机送人头等行为也就是家常便饭了。


以上就是小白经过了无数次怒删游戏后总结出的游戏心得了~

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喜爱游戏的小白


大家好,我是竹翼,很高兴回答你的问题。请给我点个赞,我要过审核!

喷人的一般都是学生和女性玩家,他们的一个共同特点是——以自己为中心,从来不关心别人的感受。并习惯性的觉得只有自己才是对的,所以他们会把自己的“锅”丢到别人身上,而不考虑自己的过错

而只所以喷完容易输,是因为队友在收到批评后,心里不服气(也叫心态崩了),于是他们就不合作,因此被别人逐个击破,导致输掉比赛。也可能是在喷完后,自动不好好比赛,导致游戏失败。

个人观点,不喜勿喷

,谢谢


作死的竹翼


王者荣耀这个游戏,段位简直就是个迷,拿个简单的铂金来举例子,按道理都要砖石的人,怎么还会看不懂信号呢,打团也不来人就带线,换谁都会忍不住说两句,然而就是说了两句,惹到他们不高兴就喷,总之玩游戏输赢都一样,自己开心就好,没必要搭理那些喷子。


一星期解说


心态问题,不是每个人都佛系,更多的是你若犯我,祖宗十八代都给你问候个遍。所以无视那些人,那些话吧。


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