GTX RTX哪個顯卡更適合玩大型單機網絡遊戲?

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喜歡玩電腦遊戲的朋友們,可能都會對顯卡情有獨鍾,但是你真的瞭解顯卡麼?也許你所瞭解的只是顯存,而並非顯卡,甚至還有會有朋友說顯卡不就是顯存越大越好麼?那麼我只能說你是小白了,可能會有一些具有專業知識的朋友會說,顯卡除了顯存重要的就是顯存位寬了,這個回答其實是比較完美的,畢竟顯存位寬決定了性能的強悍,但是除了這些你知道顯卡的GTX和RTX代表什麼意思麼?或者說兩者在一起究竟應該選誰更好呢?

電腦顯卡

在NVIDIA顯卡中,從2004年的Geforce 6800系列開始就有“GT”的代號,代表著中高端顯卡或者是加強版顯卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之後便引入了“GTX”的代號,直接代表著高端或者頂級顯卡。進入GTX400系列以後,當時還有象徵中低端的“GTS”命名,後來就連“GTS”也沒有了,全部的獨立顯卡統稱為“GTX”,僅用後面的數字大小來區分性能等級,至今GTX1000系列顯卡一直延續著這樣的命名方式。GTX1000系列到現在可以說GTX一直就沒變過,但是從基本的GTX命名已經區分不出顯卡的中高低端了,所以GTX也就被很多網友默認為顯卡的型號開端,甚至都已經忘記了曾經GTX是高端顯卡身份的象徵了,但是如果從另一個方面講,就是拿現在任一款GTX顯卡和過去的顯卡來比的話,恐怕都算得上高端顯卡了,所以現在全部用GTX也沒什麼說不過去了。

電腦顯卡

對於已經沿用了多年的GTX前綴,NVIDIA終於在最新的GTX20系列有所改變了,高端的2080和2080TI統稱為“RTX”,這裡的“RT”就代表著光線追蹤(ray tracing的縮寫),象徵著RTX2080顯卡擁有非常強大的光線追蹤性能。其實光線追蹤技術本身並不新鮮,但是由於計算量需求龐大,往往為了渲染一幀圖片都需要傳統電腦消耗數個小時乃至數天的時間,但是RTX20顯卡採用的“圖靈”架構引入了RT計算單元,使其光線追蹤性能超越上一代顯卡的六倍,擁有了即時處理遊戲光追的條件,NVIDIA認為這是一個劃時代的進化,於是果斷把沿用多年的“GTX”改名為“RTX”。而光線最終可能很多人還不太理解,就是這麼說吧,如果在以往遊戲動畫中要是有陰影或者水中倒影,幾乎就是黑黑的一片,但是要是有光線追蹤的話,那麼水中的倒影可以清晰到和相片一樣,也就是說對於對於動畫場景要求過高的用戶絕對是非常好的體驗的。

RTX顯卡光線追蹤關閉和打開

如果要說GTX採用的GDDR5X顯存類型,那麼RTX採用的是最新的GDDR6顯存類型,雖然顯存容量與顯存位寬很多顯卡都完全一致,但是成像效果和質量可以說是完全不同的,同時GDDR6的帶寬、頻率、功耗相比GDDR5X優異不少,這是毋庸置疑的。10系列顯卡採用的是帕斯卡架構設計,而20系顯卡架構不再是帕斯卡架構,而是採用全新的圖靈構架,全新圖靈架構無疑要比帕斯卡構架好不少,這裡說到圖靈恐怕大家都知道吧,圖靈顯卡一直是顯卡界的神話存在,也是圖形工作站的首選顯卡,這麼說大家就應該知道要是從性能方面來說顯卡該怎麼選擇了吧,但是選擇RTX顯卡的時候,最好先關注一下價格,可能你就沒有選擇的勇氣了


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