魔兽世界怀旧服战士和盗贼哪个游戏体验更好?

陈律师爱生活


战士在装备不好的前期游戏体验极差,经常死到全身红,如果没有队友和你一起做任务,自己一个人那叫一个难,升级路上堪比闯关东、长征了。

一个人的时候,要时常为修理费担心,因为战士真的太容易死了,打怪物还总招架未命中,没有怒气的战士就是一个超级兵啊,平砍还有未命中,我朋友打一个同级别恐龙八次未命中,直接被恐龙单挑ko,这种苦其他职业是体会不到的。另外一个人做任务的时候还不能ADD,只能单挑,引到2个怪就得嗑药+绷带,否则必死无疑……因为战士跑也跑不掉。

盗贼就不同了,可以潜行,偷窃,开箱子啥的,基本都是富得流油,相比战士打不过还跑不了,盗贼打怪打不过还可以跑。潜行可以避开很多任务怪,直接打任务怪,而战士和其他职业就得从头清特别浪费时间,有时候打的慢,最开始死的又刷新了……

不过有一点,盗贼在副本里的地位不如战士,前期5人副本战士法师牧师是主流三人组,后边两个位置撑死组个猎人+法师,总之不会有盗贼位置,除非亲友团,除非你像pdd那样有全区最好的装备。

如果有朋友(奶妈)和你一起,建议你玩战士,战士虽然前期(40之前)很苦逼,但是战士是副本绝对主力,以后受到的待遇绝对不会差。相反如果你是一个人玩,那就玩盗贼吧,只要有钱,该有的也都会有。



独行彩云间


魔兽世界怀旧服战士和盗贼哪个游戏体验更好?

关于这个问题,个人觉得应从多个角度来回答。

首先,咱们先说说漫长而又艰辛的升级路。

战士和盗贼这两大职业都非常的依赖装备,尤其是武器。

如果有属性强大的武器,比如战士30级职业任务给的奖励—旋风斧。

再比如盗贼51级可用的世界掉落紫装—克罗之刃。

那二者打怪做任务简直不要太爽。

可是一旦装备和武器不给力,那么无论是战士还是盗贼,都会比较吃力。

相对比来说,战士皮糙肉厚能多扛一会儿,但是腿短,一旦被多个怪物围住或是被野外PVP,有很大几率会跑尸;而盗贼尽管很脆皮,可是有消失和致盲这样的保命技,存活能力会高一些。

另外,战士还有一个非常痛苦之处,那就是到底选择坦克天赋升级还是选择DPS天赋升级。

选择坦克天赋,战士会成为下副本的香饽饽,会有无数队伍哭爹喊娘的求着战爹入组。然而再想要去打怪做任务,那伤害简直让人感动的要哭。

选择DPS天赋,打怪做任务倒是还行,起码比圣骑士强很多。但是下副本有时候会比较困难。为什么这样说呢?

比如要组建一支刷血色修道院的队伍,队中已经有了战士T,倘若再组个DPS战士,那是会抢装备的。所以大家为了讨好或迁就好不容易求来的战士T,当然不会再组DPS战士。

反之,盗贼在这方面基本上没有烦恼。而且盗贼还可以通过隐身,轻轻松松的潜行到很多其他职业必须一路打进去的地方,确实能够一定程度上提高升级效率。

说完升级,咱们再说说满级后的日子。

在升到60级后,所有职业最重要的任务就是尽可能的提升装备水平,那么除了修仙党,其他玩家都要从三大本一路打到MC、黑翼这样的大型团队副本。

不吹不黑,因为副本需要、职业属性和人口基数等诸多因素的影响,战士尤其是防战确实要比盗贼更容易获得高等级紫装。

但还是那个老问题,防战只要出了副本马上就会变成小可怜,想要打点钱买千金马,呵呵,是不是想太多了。至于来回洗天赋,除非是土豪,否则没有哪个战士会做那种蠢事。

另外,战士因为穿的是板甲,修理装备的费用真的很高,泪目。

罗里吧嗦的说了一堆,想必细心的朋友已经看出了我的观点,那就是在魔兽世界怀旧服中,盗贼的游戏体验感会更好一些。

当然,这只是我个人的一些直观感受,没有丝毫贬低战士抬高盗贼的意思。

最后我想说的是,无论什么职业,都没有高低之别,有的只是风格迥异的玩法,和广大玩家的喜欢与热爱。

也希望大家都能在怀旧服中找到真正的快乐。

好了,问题就回答到这里。

我是小葫芦,拜了个拜。


小葫芦游戏


怀旧服中各个职业都具有特色,要说战士和盗贼哪个游戏体验好,好要说一下wow这个游戏的机制。

60级才真正开始了魔兽之旅,才可真正享受游戏乐趣级游戏体验。战士尽管前期升级苦,但满级以后副本体验极好,mt是一个团队的核心,装备提升都比较快,而盗贼在一个团队中比较多,装备提升较慢,需要慢慢耐心去打cd获得装备。

另外白兔王觉得pk起来盗贼比较有意思。盗贼比战士体验好,尤其是野外pk,盗贼有着先手这一得天独厚的优势。

希望小伙伴们自己抉择吧


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