如何用一款遊戲證明你老了?

尹哥娛聞


官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素

戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”

2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!

特色玩法特色介紹:

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

傳奇世界復古版火爆畫面

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。

經典三職業 雙分支技能自由選擇

勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。

復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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一蓑煙雨任平生959


看到這個提問,勾起我滿滿的回憶啊!哈哈!還是那句老話,從97年開始接觸PC遊戲,以前的FC不提了啊。那時候還沒有網吧網咖,能有個“電腦室”就不錯了,能連局域網就不錯了,那時候真的第一代紅警還是平面的2D畫面,電腦室的老闆還要從DOS系統給我們進去玩,那時候都有WINDOWS95操作系統了好吧,真摳!但是這裡我不說紅色警戒!大家猜猜看我要說什麼遊戲呢?97年?98年?2000年以後?嘿


  • 其實就是大名鼎鼎CS,你沒看錯CS1.5版本。估計很多人都知道CS是什麼吧,FPS-PVP對戰類遊戲的鼻祖,我為什麼說這個遊戲呢?也許是真的老了吧,都是34歲的人了,每到逢年過節聚會,吃完飯喝完酒,我這一個哥們就非要去網吧大家坐在一起玩玩遊戲,聯聯網。

  • 然後咧我這個人吧雖然平時忙工作,但是大型遊戲尤其是二戰軍事類的還是偶爾玩下,比如刺客信條系列啊、戰爭之人啊、坦克世界、戰艦世界、裝甲戰爭啊等等,像現在流行的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞遊戲、地鐵:離去我都是知道的!其實也沒有玩很新的遊戲,刺客信條才玩到梟雄,生化危機7下了2年了還沒動!等會讓大家看看我下的遊戲還有很多沒時間玩,忙工作去了!結果我這哥們偏偏非要聯CS,放眼望去整個網咖不是玩英雄聯盟的,就是玩絕地求生:刺激戰場的,我們5個人就成了個另類樣的,然後就趕快看看CS版本對不對,怎麼進不去啊,搞了半天終於可以一起聯了,我這個哥們是扮演警,我們是匪,為了幹掉我們一次那吼聲嚇死人,比別人玩吃雞遊戲的聲音還大!玩個CS打倒凌晨塊2點了還不願意走!我也是服了他,最後我說不早了都年紀大了早點回去休息,都有家有口的,才都不情不願的走了!

不服老不行啊,想想以前玩遊戲為了衝級那熬夜通宵是家常便飯!現在不行了啊!呵呵,想起來都覺得好笑!想想當年CS是半條命的一個模組!結果那時候網吧多火啊,不亞於現在的吃雞遊戲!總記得那時候開具就是B43,AK,B51搖把,阻擊槍是B幾啊,哈哈!


覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


想了半天還是來回答一下這個讓人回憶滿滿的問題。

能回答這個問題或點進來看答案的人都基本是承認自己“老了”。作為一名90後,從剛開始接觸遊戲,那時只會象徵性的玩玩CS,紅色警戒,當時風靡的星際完全看不懂(那時只有10歲左右吧)。今天我想說的是12歲那年跟著幾個同學玩夢幻西遊!

那個年代上網玩遊戲是要偷偷摸摸的,而“網癮”這個詞在我看來就是這種養成類遊戲所培養的,起初也是完全摸不透呀,分不清地圖的連接,換個地圖就跟換個遊戲一樣。。。只會跟著隊友去打大海龜,然後告訴我到9級之後不要升級你就可以一直玩了,後來就開始了漫長的打大海龜抓海毛蟲的道路,(某天遇到了一隻黃泡泡!!轉手5塊賣給發小)

東海灣扛把子“李永生”!

後來斷斷續續練了不少號(主要是零花錢多了買的起點卡了,不要說可以遊戲幣買點卡,想要好裝備好寶寶還有自給自足買點卡根本不可能,能維持師門就不錯了)!在我眼中劍俠客永遠最帥,為什麼?《仙劍奇俠傳1》大家都看過吧,李逍遙的完美詮釋非劍俠客莫屬且不出其二。到夢幻、大話風靡一時明星代言人不斷,想必大家最熟悉的是周董吧!而我卻很懷念楊千嬅代言時的夢幻西遊。

而後到了高中畢業上了大學,擺脫了家裡的束縛也有了自己的電腦想玩什麼玩什麼啊!還記得那是大一開學的第一天舍友晚上一起去通宵,CF爆破對戰不亦樂乎,我卻抽空打開夢幻做了個師門~那一年英雄聯盟S1賽季正式上線,三個月風靡全球,那時RANK1400分,還不是現在的各種金屬段位(那時總覺得青銅之後應該再出一個黑鐵,沒想到真的有了!!現在感覺黑鐵之後開通塑料段位不遠了),一晃三年(大專)我的電腦(筆記本)飽受LOL、WOW的摧殘,到後來也是省心了玩啥都卡就玩夢幻不卡!(期間賣過兩次號,棄坑過),工作後有了工資又開始玩夢幻因為可以掛機(節日任務120環你懂的,DT幾個小時不用管的,死不了又不費藍),也不會耽誤工作,夢幻的改動也是翻天覆地每次都要研究好久,從剛開始的滿級155到現在的175,什麼符石,靈飾,內丹,渡劫,化聖,12門派也變成15門派,現在好像又多了?.....到現在已經不知道出了別的什麼新鮮玩意了。

但沒有什麼比這五個字更容易俘獲玩家的心了,【無級別限制】!

我很不喜歡買號去玩,到我最後一個號都是自己申請從東海灣一路殺到西涼國的!玩過的都懂等級區域組隊#24

總的來說10年夢幻,承載無數人的回憶,而我更勝。

現在玩夢幻的人也還有,主播也非常多,但夢幻真正的成為了“有錢人”的消費品。現在的門檻過於高,對新人玩家很排外,基本新鮮的血液看不到了,組隊?不存在的,滿街的五開沒人跟你玩了~

但是能看到這款遊戲依然堅挺倒是很開心,總想著再去聽聽各個地圖的BGM,看看長安城的小憐香.....

還有那些年遊戲中遇到的你們.....


仙仙仙仙仙桃丶


肯定是夢幻西遊和紅警啦。

作為一名90後,從剛開始接觸遊戲,那時只會象徵性的玩玩CS,紅色警戒,當時風靡的星際完全看不懂今天我想說的是12歲那年跟著幾個同學玩夢幻西遊!那個年代上網玩遊戲是要偷偷摸摸的,而“網癮”這個詞在我看來就是這種養成類遊戲所培養的,起初也是完全摸不透呀,分不清地圖的連接,換個地圖就跟換個遊戲一樣只會跟著隊友去打大海龜,然後告訴我到9級之後不要升級你就可以一直玩了,後來就開始了漫長的打大海龜抓海毛蟲的道路。

第二個就是紅警。紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。


小煒的遊戲日常


對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

紅警的遊戲模式雖然單一,但是可以通過想象創造出新玩法,發展科技等,比如開始的時候屯一波裝備,然後利用超時空轉換機直接空降到敵人的老家,直接就能在成毀滅性的打擊,也可以選擇其它的裝備,看著地圖上長長的綵帶,彷彿就是指揮官,指揮者千軍萬馬。

我所說的CS是單機版本的,那時候的CS是我接觸的第一款射擊類遊戲,起初覺得沒什麼意思,但是隨著不斷的深入,體驗到了不同的樂趣,不過起初的CS的畫質真是不敢恭維,跟現在的遊戲根本沒辦法比。

如果說紅警是統領軍馬的指揮官,那麼CS就彷彿是置身於戰場的士兵,這兩款遊戲幾乎佔據了我小時候的一部分時光,現在想象已經有很長時間沒有體驗過了,從另一方面看來,我也逐漸長大。


十柒視頻


石器時代PC版吧,我記得我是從2002開始接觸石器的,那時候我才四年級,剛開始覺得這款遊戲真有意思居然去扮演石器時代的人,那時候基本不會玩,跟著網吧的哥哥們開外掛每天就掛掛機看自己的小人拿著斧子敲對面一下,然後等對面敲我一下。

就這樣看了一個下午,後面到了石器時代5.0時代,其實我還是不太會玩,就知道掛機練練級,我記得石器開啟了點卡收費和道具收費的先河,石器要點卡,線下有來吉卡和寵物包購買。

現在回想起我還會用過年的壓歲錢買了一個好像199RMB的機豹寵物禮包,現在我玩個手遊充個6元首充都要想好幾天,真不明白我當時候怎麼捨得呢。

一眨眼就過了十多年了,現在回想起石器的可玩性真的不高而且那時候我還亂玩的,但就是那一年的暑假,那一間網吧,那一些熟悉身影以及電腦屏幕前懵懂的我。在無聲記錄這一切,我可能老了變的沒有時間玩遊戲呢,但人生本身就是一款好難玩的遊戲。


遊戲熊貓咪


咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

本人比較喜歡玩格鬥類的,因為放些特殊大招虐對手很刺激,如:忍者龜‘七龍珠,玩起來時間過的超快,一下子就過了一天,不知不覺到了今天,這些遊戲已經成為歷史的遺物了,不過依舊是我們童年美好的回憶,如果你也玩過點個贊或關注哦!


好難想用戶名啊


大家好,我是小熊。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲。

其次這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個。

最後紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


我是小熊


哈哈,又到了爆露年紀的時候了。我玩第一款遊戲的時候還是在小學,那個時候電腦和手機都還沒普及,我的遊戲工具就是小霸王學習機,外形類似於現在的鍵盤,上面可以插卡,學習機後面有一根線,可以連接到電視上,電視就相當於顯示屏。當時家裡買這個學習機主要是用來練習五筆打字用的,沒想到這麼多年過去了,五筆沒學會,這個東西就被市場淘汰了。

雖然沒學會五筆輸入法,但是它卻承載了我快樂的童年,我記得當時買了好幾張遊戲卡,每張卡上都有一二十個遊戲,我經常和弟弟一起玩遊戲,很多遊戲都是雙人模式,特別好玩,好玩到我們曾經用壞了三四個手柄。

印象比較深的雙人類遊戲有魂鬥羅和街頭霸王。魂鬥羅雙人模式比較考驗配合,我當時真的把我弟給坑慘了,因為我總是分不清哪個小人是我,哪個小人是他,經常好不容易打死怪物,要往前走的時候,我一直不走(因為我盯不清人,以為往前走的人是我,哈哈)硬生生把他卡死,然後他就很無語,急的不要不要的……一直到現在,他什麼遊戲都沒和我雙排過,估計是心裡有陰影了吧,我就是那神一般的隊友,哈哈。

然後街頭霸王,我倆也經常在一起玩。我記得我最喜歡用的人物是一個男的,看起來白胖白胖的,穿的還很爆露,忘了他叫什麼名字,但是他最大的特點就是沒有什麼特別的技能,就是一直轉圈一直轉圈,不停的轉圈,我不知道我為啥一直選他,可能是操作起來比較簡單吧,也可能單純的覺得他轉圈看起來很美吧。

後來電腦普及了以後,我玩的第一個遊戲是泡泡堂,好多年沒玩過了,不知道這個遊戲現在還在嗎?當時也是跟風玩的,挺有意思的小遊戲。首先就是進到一個房間裡,然後裡面有很多人物可以選擇,不同人物的屬性、速度、放泡泡個數都不同。

玩的時候,方向鍵就是控制小人的走位,最重要就是按空格鍵放泡泡,放的泡泡過幾秒就會爆炸。如果炸到敵人,敵人就會變成果凍被困住,這時你去碰他,那他就掛了。如果他的隊友去碰他,那他就獲救了。我覺得這遊戲很比拼速度和靈活度了。

好了,這就是我玩過的最古老的遊戲了,你們都玩過嗎?如果沒人玩過就說明我真的老了……


大舌頭解說歡樂Tree


如何證明老了,像我們這代人,小時候根本就沒有啥遊戲,玩過的古老遊戲,都二十多年了。

超級馬里奧:

中文名:馬里奧 外文名:マリオ 讀音:Mario

發行日期:1981年

那個時候家裡只有黑白電視機,悄悄咪咪和十幾個小夥伴買了一臺小霸王。

一放學就和小夥伴些躲在屋頭玩,沒得好久,電視機就遭玩爛了,被大人一頓猛抽。小夥伴些還是很仗義,一人請我吃了一個月的零食。

現在回想起來就是有趣,現在老了,很多東西都找不回來了。

還有坦克大戰,魂鬥羅...這些在那個年代都是好玩得很。


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