單機遊戲資源整另類賺錢方式 信息不對稱月入2萬隻是起步

今天,分享一個遊戲有關的項目,這是一個資源整合型的項目,也是一個利用信息不對稱賺錢的項目。

相比手遊與網遊,PC單機遊戲在今天,仍佔據了不可小覷的市場用戶比例。

這個項目,與以往分享的網課銷售項目近似,以同樣的方式去做單機遊戲。


單機遊戲資源整另類賺錢方式 信息不對稱月入2萬隻是起步


簡單來說,即把市場之中熱門的單機遊戲整合起來,做成一個付費會員項目,或以銷售單個單機遊戲盈利。

相比手遊與網遊,我更鐘愛單機遊戲,我曾在steam中花費268元購入了全戰三國這款單機遊戲,也花費了N筆幾十元不等的金額購入了許多不同的單機遊戲,但實際上這些遊戲在我體驗過劇情、玩法之後,便不再有興趣。

天生的商人本性,讓我思考有沒有這樣一種模式的項目,即把網絡中這些零散的單機遊戲資源整合起來,做成一個付費會員產品來銷售,來賣給像我一樣的人。

你可能會想,好多遊戲在百度都可以找到,完全沒有必要花費這個錢,但真實情況卻截然相反,網絡之中的資源良莠不齊,各種遊戲bug及問題,或許,你花費數小時可以找到一款可成功運行的遊戲,但時間才是最大的成本,韭菜也往往會偏向於通過免費來解決問題,而我這類人則寧願花點錢買別人的時間,也不願意去用免費解決問題。

我之前曾說過,如果你有一個不錯的想法,那麼你一定不是第一個想到的。

在我思考出這樣一個單機遊戲付費會員的項目後,我便很快在淘寶之中,找到了與我設想完全一致的付費會員產品,在淘寶銷售遊戲的店家之中,已有不少賣家將店內的遊戲資源整合,做成了一款按季收取的會員項目(49元/季)。

在整個玩法之中,資源整合是最簡單的事情,資源整合無非是花錢買、花時間驗證的問題,但最難的事情在於營銷。

難在你將要通過什麼樣的營銷玩法,來打通整個項目的環節,營銷這一門檻也將卡死大多數人。

如果,你只是將資源打包整合一起,並向客戶承諾定期更新的方式,來賺取會員費用,那麼你將很難賺到豐厚的利潤。


單機遊戲資源整另類賺錢方式 信息不對稱月入2萬隻是起步


這是我構思的一些營銷角度。

1、定期更新遊戲(這一點關乎續費率)

2、建立社區提供交流與遊戲攻略(這一點決定了會員體驗,也決定了你能走多遠)

3、未付費用戶可轉發海報至朋友圈,免費贈送一款任選單機遊戲。(文案可以這樣寫,推薦一位喜歡玩單機遊戲的朋友,硬盤裡保存了海量的遊戲,現加他好友可免費領取一款好玩的單機遊戲)

4、零售單機遊戲,用海報的形式將會員中包含的遊戲羅列並標註零售價格,海報最下方再加上會員相關服務的內容,來強化購買會員的價值大於零售購買。

5、推廣(1):淘寶、閒魚、轉轉直接零售(收貨好評可免費再領1款等價遊戲,好評後提示加微信憑截圖找客服領取)


單機遊戲資源整另類賺錢方式 信息不對稱月入2萬隻是起步


6、推廣(2):貼吧、QQ部落(各個遊戲的吧內發帖推廣,文案:【福利資源】我這裡有資源,有需要的留郵箱哦(不直接留領取微信是防止被系統與吧務刪帖,讓用戶主動留郵箱可讓帖子被動刷新置頂,目前的貼吧帖子排名規則是根據評論發帖的時間順序排列,客戶留郵箱後,再將其主動添加至個人QQ和微信中)。

7、推廣(3):各大遊戲主播QQ群(用熱門遊戲做誘餌推廣)

好了,我已將整個玩法很具體的寫出來了,剩下的就看個人領悟能力了。

最後,關於這個項目的玩法和思路很清晰,也很具體,明眼人可看到這個項目的價值預期,但最重要的事,還是去親自實踐,實踐1個項目永遠比知道100個項目更重要。


分享到:


相關文章: