為什麼魔獸世界的玩家走路都喜歡跳著走?

遊兵豐靈


你好,對於這個問題,我的看法如下。

從心理學上來說,人是不斷趨向於“寂寞”的生物,這裡說的“寂寞”指的是缺少行動、思考、情緒波動帶來的不適感。


比如你躺在床上什麼也不幹,一陣子之後你就會感覺到空虛無聊,這個空虛無聊就是“寂寞”。所以我們就需要找事情排解這種空虛感,在任何時候都是這樣的。所以很多人看球賽的時候並不只是單純觀看,而是一邊看一邊在腦子裡分析,比如杜蘭特今天會有什麼發揮,怎麼樣carry全隊,對面快船的黑貝會怎麼樣進行防守,這場比賽會有哪些精彩的點值得期待,你都會在大腦裡面“演算”出來,當球賽的走向跟人預期不相同的時候又會再產生情緒,這就把寂寞給排解了;而我們玩家選擇玩遊戲,在《孤島驚魂》裡面放肆開槍,或者是在《暗黑破壞神》裡面控制自己的小人刷刷刷,不同build用不同的手法技能,不同的配裝,這些都需要經過我們的思考,也能產生相應的情緒,排解我們的寂寞。


而在具體的遊戲過程中,“走路”是最無聊的體驗之一,所以設計師們除了遇敵之外也會做一些路上排解玩家“寂寞”情緒的東西,比如可以踢開的垃圾桶,裡面或許會有微量的獎勵,也可能沒有;或者是設計勾爪、輕功之類的東西讓玩家可以飛簷走壁,在行進的過程中能玩出各種花樣。


但是魔獸世界中相應的設計相對較少,在坐騎無法使用的時候,玩家就會使用“跳躍”這個動作來排解自己的“寂寞”情緒,強行增加自己對遊戲的注意力。


青花會遊戲百科


看到有很多分析帝從人體力學啦,心理學啦,注意力啦各方面分析,好厲害…

其實我覺得挺簡單,就是因為剛出魔獸世界的時候,同年代其他遊戲都沒有“跳”的這個概念和含義,所以魔獸世界的空格就“跳”在當時是特別新穎,空格鍵也是玩家在角色跑動中除技能外唯一能發生互動的單獨按鍵。所以很多人就喜歡按啦!包括我…

皮皮海,你怎麼看~


半路老司機


肯定是要跳著走的,而且還儘量每一跳都翻跟頭,如果沒翻跟頭還會調整一下按空格的節奏,別問為什麼,我也不知道。



The13ThGrave


我也不知道為啥啊,也沒人說過啊,就是喜歡跳著走


桐觀小世界


因為走路很無聊啊,跳著走能緩解下疲勞,而且感覺好像加快了移動速度,其實並沒有😄心理暗示而已。


發財星期天


1.因為玩魔獸之前的網遊RPG人物不會跳,這多了一個動作看起來很有意思。而且不需要額外輸指令。

2.空格鍵按起來會上癮。就像CS 不喜歡走知道,喜歡跳箱子...

3.地形...有了地形跳比跑快!

4.不跳著走玩毛魔獸,玩自動尋路遊戲好了!


鏡一真人


因為魔獸是真3D的,模擬現實環境的,有障礙物的,也就是說你跳起來的時侯看的更遠,看的更多,就是這個原因

這也是為什麼顯示器越買越大的原因之一,視野,是人類最重要的感官


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