为什么有的人在腾讯游戏花了上千上万,也不愿意去Steam,UPLAY等平台买个正版游戏?

Jack゛


先说说为什么有些玩家喜欢在网游花上千上万的块钱,网游的精髓在于与其他玩家之间的交流对抗,社交性更强一些,像剑网三的游戏文化已经不仅仅限制于游戏内部,在某些动漫展上也能看见其COSPLAY,玩家们的线下聚会更是常态,而在单机游戏大部分没有这么强社交性,一般独自一人默默通关,社交的缺失是单机游戏最主要缺点之一。

笔者曾经玩过一段时间的御龙在天,这个游戏主打的国战玩法,在不同国家中都需要一个强力指挥,每天是三个左右的指挥轮流带领全国的玩家做任务,经常会看到一个有着绚丽服装高星等装备的指挥在前方冲锋,后面则是大批玩家跟随其陷阵,指挥一般都开着像亡灵序曲这样激昂的音乐,喊着口号带领大批玩家攻打其他国家,这种时候就有一种热血感与集体感,当然大部分非人民币玩家都是炮灰而已,但是玩的就是大规模国战气氛而已。

在这样充钱网游中,你冲大量的钱升级装备就有碾压他人的绝对优势,体验何为一夫当关万夫莫开,心理的快感,砍人如切菜,从而形成的成就感,这样的感觉谁不喜欢呢?

不可否认国内网游的确很花钱,游戏策划们就是能够准确的抓住玩家的点,比如DNF中,五一套国庆套都买过,花了上千上万的人也不在少数,能换算成N个3A级别游戏,现在玩家数量依旧不少,只能说明对一款游戏爱的深沉。

3A级别游戏有着更好的画面细节和更丰富的游戏玩法,但一般都是通关后就不会再玩过第二遍,网游是不断更新的新内容,所以没必要逼网游玩家去玩买单机游戏,毕竟每个人都有自己喜欢游戏类型,想多与他人交流、氪金装备牛逼就去玩网游,想体验不同游戏魅力就选择单机游戏,尊重每一个玩家的选择。



随想录游戏Plan


说的难听点,有很多国人真的不配玩3A,其实并不是穷的买不起游戏,只因习惯白嫖,结果就上了国产免费游戏的船,表上免费的游戏其实真消费起来,我估计要花几栋房子的钱才会有所谓的“游戏体验”,国产游戏的商城,日常,肝,氪玩的不亦乐乎,厂商们早就吃透了玩家攀比的心里,什么时候玩家认识到自己错了,能自律了,那么我们能引来真正的正版3A。


yunyifei


老子玩游戏要的是开心,怎么开心我就怎么玩,难不成还跟你们一样花几百块买个游戏还要浪费自己大部分的时间精力脑力去通关?你们整天说网游玩家都是被游戏玩的,我就想问问,我们玩游戏花点钱就可以爽一个月,你们花几百块买个游戏玩的苦逼一个月,我看被游戏玩的是你们!花几百块给自己找罪受还觉得自己多优越一样!还有标题说的什么3A正版,说的好像腾讯游戏就不是正版的一样,还看不起我们网游玩家,说的好像我们就看得起你们一样!



吾之名必将名垂千古


你好,关于这个问题,其中有一个非常重要的原因就是,鹅厂真的很会利用玩家们的所谓“负面情绪”来赚钱。

当然,我想说的是,国内真正利用玩家负面情绪,利用人性阴暗面来赚钱的第一人是史玉柱,他才是RMB游戏,或者说氪金游戏开宗立派的关键人物,通俗点说,他是这方面的“祖师爷”,而化腾大老板只是顺着柱子哥思路往下走的人,如果用郭襄女侠类比柱子哥的话,那么化腾老板相当于灭绝师太,当然了,现在的化腾早就是国内游戏、互联网行业的寡头,可以说是在此领域国内难逢敌手了。

既然鹅厂游戏设计的思路是照搬柱子哥的,那么我们就需要理解柱子哥的游戏设计哲学是什么?柱子哥曾经公开表示过是这样地:

游戏是一个白日梦,但不能是一个圆满的白日梦。你要让用户在游戏中完成一些在现实中无法完成的欲望,例如穷人逆袭当老大之类的,但不能让所有的欲望都完满。你会得到很多,但注定也会失去很多,这会让你对游戏更加难舍难分,不仅仅因为你得到的东西,还在于你为此而失去的那些,是你更舍不得的。


放到鹅厂游戏里的表现就是,玩家未必是一场游戏里技术最好的,也未必是整个游戏里充钱最多的,但是他们花了如此多的时间和金钱在上面,如果弃坑他们就会非常不甘心。哈,心理学上有个名词叫“沉没成本效应”,指的就是这玩意儿。


所以鹅厂游戏他们主要研究的是什么玩意儿呢?众所周知他们不在乎游戏性,不在乎剧本深度和故事逻辑,当然也不在乎在游戏里做出什么创造性的趣味点,鹅厂的粉丝也不用洗,next studio真的不够格,《尼山萨满》“借鉴”《啪嗒砰》;《死神来了》玩法核心与N年前的《整蛊邻居》没有本质区别;打着“推理”旗号的《疑声追案》充其量就是一部小布尔乔亚风格画面的广播剧,推理内容在家么?显然是不在的。鹅厂所有工作室,他们的研究核心可以说就是在调整玩家们在其游戏里“得到”与“失去”的比例,把控人们的欲望边界。其实撕开鹅厂自家工作室开发游戏产品的外皮(指的是多人游戏,另外注意是鹅厂自家工作室开发的游戏,LOL是riot开发的),我们会发现,游戏内其实没有公平不公平的说法,每一款游戏都会在早期对玩家群体的“阶层”进行区分,比如CF里你有XX枪你就是“土豪”阶层,而使用缺省武器的就是“平民”阶层。


不过柱子哥和鹅厂都挺懂人心的,有一说一。因为他们知道中国玩家大多数都并不在乎游戏里到底公不公平,他们只在乎这个不公平的领域里,自己是站在哪一边,是吃亏了还是占便宜了。这就解释了为什么游戏里那么多人一边自己开着挂,一边在论坛社区里痛骂开挂的人,同时也解释了为什么“吃瓜群众”那么多,哪能是单纯“三观正”?纯粹是一种看戏心态罢了,《铁齿铜牙纪晓岚》里有段台词是真不错,要不怎么说史航是有东西的编剧呢?这段台词是这样的:

所以为什么前几天WOW怀旧服里那个毛人风黑装备被疯狂爆锤,锤他的人里面还真不一定100%全是“正义之士”。


说这些跟鹅厂游戏有什么关系呢?

这么说吧,既然大众玩家有这样的心理,那么“土豪玩家”除了充值购买各种商城里的玩意儿之外就够了么?并不是,他们还需要在游戏里用钱满足和人互动的需求,既然“土豪玩家”容易成为众矢之的,那如何化解呢?那就是让他们花钱,鹅厂或者鹅厂的子公司帮他们建立自己的圈子,同时再让他们继续花钱让别人代运营他们的圈子。最简单的就是《天涯明月刀》里面有个论剑系统,WOW玩家就当成竞技场比赛就完事儿了,只不过论剑是单挑,但是每个赛季论剑的总冠军会在他们的门派那边立上自己的雕像,供其余玩家“参拜”,这就是一种让土豪们做白日梦的设计。

然后土豪们满足了虚荣心,在游戏圈子里有了知名度,鹅厂这个时候可能就会诱导他们“你现在有名了哟,不好好利用这个名气不是亏死了?”于是土豪可能就会成立自己的帮派(就是公会),以此来吸引他的“粉丝”,把自己名气的利用率最大化。光这个动作,就要花多少钱了?首先打论剑,肯定要找代打吧?土豪自己打基本幼儿园水平;其次帮派成立之后运营要委托人,也要花钱吧?然后早期给账号买装备,然后乱七八糟修为功力什么的提升,都要钱吧?所以鹅厂游戏就是这么一步步把人诱导进去的,你看现在游戏直播平台最大的几家,BILIBILI,斗鱼,虎牙还有企鹅电竞,鹅厂都有参股,这些平台就是“玩家白日梦铸造工程”里不可缺少的宣发环节。

反观你在Steam上买单机,或者玩暴雪全家桶里的游戏,能怎么样呢?WOW就算打个五字角斗士又如何?能给你弄个雕像放铁炉堡门口让大家瞻仰么?所以只能说,无论是日本厂商还是欧美厂商,在利用玩家负面心理赚钱的这方面,真不如“祖师爷”柱子哥,当然也不如现在的“大佬”鹅厂。别的不说,看看下面这张图,出自鹅厂的TPS游戏《枪神纪》,在被击杀之后直接给你一个杀你敌人的特写,然后旁边还标注了他击杀你的武器,各种细节都表现出鹅厂把诱导性消费做到了极致。


青花会游戏百科


每个人爱好兴趣不同。就好像吃不惯辣的人无法理解吃辣的那种爽快感一个道理。这类问题解释不了。

好多穷玩家酸的。。。

我玩花几百块钱买个3A叫游戏。那些土鳖花几万块钱,冲个vip叫炫富。

我玩3A叫体验,鉴赏游戏。那些土鳖花几万,叫炫富,叫显摆。。。

游戏就是玩一个开心。每个人追求不同,你要是做游戏的。去研究一下不同人获得快乐的方式,然后做一个游戏来满足一部分人我能理解。

但是自己在那里玩的爽,发觉别人爽点和自己不一样。就在那里贬低别人,抬高自己,真low。


chandler605


不光是腾讯游戏,能花千万基本上可以横行服务器霸服了,这样的大佬,一呼百应,享受的是众星捧月,被人追捧的感觉,游戏仅仅是个媒介,这样的人有钱缺时间,追求的是爽,steam上一堆游戏喜加一,不能花钱变强不能一键装逼,为啥要买,一分钟几百万上下和普通人一样慢慢肝?

换句话说,网游玩家追求的是社会认同感和荣誉感,单机玩家追求的是自我升华与感动。


囧暗说


我个人不玩斯迪姆最重要的原因是:没有方便快捷的渠道。我不知道怎么下载,怎么方便快捷的注册账号,怎么安全高效的绑卡购买。另外听说stem上游戏很多都英文,国际联网网络延迟,游戏配置要求高。现在人人一个QQ号,腾讯游戏各种登陆,微信各种网上支付,麻花腾和天美各种游戏代理难道不香吗?干嘛玩stem呢?


怪怪的tx


一个拿钱换时间,一个拿时间换钱。不一样的出发点,我们下班玩游戏就为娱乐一下,花点小钱就可以更开心为何不让自己开心下。你们喜欢肝的开心也没人阻止你,我有我钱你有时间,大家貌似没啥冲突,没啥好鄙视的,最终是人玩游戏别被游戏玩了。


陈102473095


今天有个联通客服给我打电话 问我要不要办理一个腾讯免流量的业务 问我有腾讯视频呢 我说没有 她问为什么没有 我说抵制腾讯 电话那头 哔~哔~哔~


AQua排辣萌


時間成本的問題,玩手機遊戲最方便,時間成本最低,去網咖玩非常浪費時間!


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