劍魔看似不可能的穿牆,E判定遠比描述大,閃現能過基本都能過

劍魔看似不可能的穿牆,E判定遠比描述大,閃現能過基本都能過!

劍魔從改版以來,就立馬的從一個無人問津的下水道英雄,成為了版本的強勢上單。儘管說也是削弱了好幾次,但是也還勉強的能上場,三段的Q技能,加上位移的E技能,也是一直被玩家吐槽成銳雯的加強版,不過話說回來,這兩個英雄單從這方面看,確實也很像,有點區別就是劍魔的E技能可以穿牆,而銳雯的不行。

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從技能的描述來看,其實劍魔的E技能的長度很小,按照官方的描述的話,幾乎就只能算一個小小的位移,但是實際上卻是能穿大多數的牆,甚至很多不可思議的厚度的牆都能穿過去。

比如說上路的後面草叢的這個小牆,自然是毫不費勁,幾乎就是隨心所欲的穿梭自如。

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其實上路的那個草叢的穿梭意義不大,下路的這個三角草叢的穿梭抓人才是王道,尤其是最近劍魔打野火熱,而抓人的話又沒有留人技能。都是直接開大上去硬大,而這個的繞後穿牆就很靈性,甚至還能避免很多視野問題,偶爾有奇效。

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河道的這個牆的穿梭就是很看水平的了,用處自然不用說,這個牆用好了基本上可以當一個閃現用。難點在於,

其實只有這兩個點才可以來回地用E技能穿梭,如果說你換了點,換了位置就完全的不行了。可以理解成整個的中路牆,就這兩個位置最薄!

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同理,劍魔的Q技能也能從這個位置直接Q出去,給人一種從天而降的感覺。而且像打野劍魔或者上單劍魔來中路遊走的話,這樣也能產生一個出其不意的效果。比你直接的大搖大擺的走出來要好得多,畢竟劍魔可以說沒有那種瞬發的硬控和突進,都是相對慢一點的。

其實很多人玩劍魔估計都是看了TS的天神下凡才迷住了對吧,但是那種的劍魔真的就是細節拉滿了,很多的小走位都是慢慢的積累和天賦了。

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這個E技能的話,小編只能說很靈性,這個位置的話,其實你直接過去都有一個很好的效果。但是E技能就會給人一種很會玩的感覺。

其實劍魔的E技能的用處真的很大,很多地方不管是追擊也好,還是逃跑都能發揮的很好,但是要想真的把這些技巧全都玩通,真的就是要自己慢慢的來摸索了。



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