AG连拿5条风暴龙王都无法终结hero,苦战50分钟,最终还得超级兵发力,该加强了?

Game猫叔


首先恭喜AG超玩会以3比2的比分艰难战胜hero久竞。这一战双方都打得十分艰难啊,单从比分都看得出来,打满了五场才分出了胜负。而有看比赛的小伙伴们就知道了,双方最后一小局比赛,鏖战了50分钟才分出了胜负。虽然比赛时常挺长,但是全程无尿点,好不刺激啊。不过从这一场比赛中咱们也看出来一个问题了,那就是风暴龙王确实没有想象中的那么给力。


要知道这一场比赛AG超玩会可是连拿了五条风暴龙王,然后都无法终结hero久竞。要不是最后超级兵发威啊,一拳半血,不然AG超玩会再拿十条风暴龙王,估计也是打不赢hero久竞的。我们知道风暴龙王的设计初衷,就是为了让比赛时长最长尽可能控制在20多分钟,不要出现“膀胱局”。但是之前就有KPL选手吐槽过,风暴龙王的加成属性严格来说还不如黑暗暴君的BUFF给力。


其实风暴龙王的绝大部分属性加成都可以忽略不计,那么什么全屏闪电其实看着很壮观很强,但是团战中能够打出来的伤害其实微乎其微。风暴龙王的属性基本就可以直接看作是哪一方拿到了,哪一方就直接获得50%的最大生命值护盾。但是小伙伴们可千万不要忘记了,任何一方强开风暴龙王,都不可能满状态的,甚至有可能到最后拿完风暴龙王,几乎是残血的状态,即便是有这个护盾,还不如正常满状态的时候呢。


而且小伙伴们还要注意一点啊,这个50%的最大生命值护盾确实存在90秒,但是一被打掉,就没了,并不是永久的。而黑暗暴君BUFF的属性加成,可是90秒内一直都存在的。所以风暴龙王拿完其实最强的时候就是在护盾在的时候,护盾没了,其他时间完全是看不出来效果的。本来风暴龙王就有KPL选手吐槽属性并不强了,但是游戏策划还是增加了1分钟的间隔时间,而且还增加了击杀难度,感觉不应该调高击杀难度以及刷新间隔的。


个人是觉得,风暴龙王应该加强一下。就比如说这个50%的最大生命值护盾,就应该改成脱战后或者是每隔20秒重新获得一次这样,那么这个风暴龙王的BUFF就真的是超强BUFF了。而且坦白来讲,AG超玩会跟hero久竞这一场对决,之所以迟迟打不下来,那就是hero久竞缺爆发伤害,而AG超玩会有爆发伤害缺持续伤害。如果风暴龙王BUFF换成了黑暗暴君BUFF,可能AG超玩会早就终结比赛了。毕竟AG超玩会缺的是爆发伤害,一套打不死人,有再多的护盾也没用,只能被迫挨打。


AG超玩会连拿五条风暴龙王都终结不了hero久竞,固然是hero久竞的韧性强,但是也直接说明了风暴龙王其实属性并没有那么强,这跟设计初衷是不太符合的。所以漫雨个人是觉得应该再加强一下下。小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!

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