DNF這個遊戲這麼好玩嗎?

飯糰遊戲君


DNF作為一款特別老的PC端遊戲,一直活躍在現在,肯定是有原因的,個人分析有一下幾點。

第一 有比較高的自由度,作為現代遊戲中比較特立獨行的存在,交易所和郵件的自由度確實是現代遊戲的一個優點的存在。

第二 有讓人一個特別舒適的就是有現在的策劃有很多的福利,可以給一些新手很好的福利和快速成長的一個體驗。

第三 給肝帝歐皇和氪金大佬也會有一定的區別,肝帝玩的時間夠久也可以讓自己打到一個賬號很高的戰鬥力。氪金大佬也可以在這個遊戲感受到氪金就能體驗的強大。

第四 遊戲副本有很多機制,可以讓很多人體驗不一樣的玩法和體驗。

這些就是我對DNF這個遊戲的看法,如果有別的看法可以和我進行討論。


朗月心


這個垃圾遊戲的好玩之處就在於你覺得他垃圾可你卻還在玩,他總能在你快要絕望的時候給你希望,從遊戲的運氣成分來看,dnf無疑是最成功的一個。

平時多看看喇叭,一個個罵著策劃全家,到最後還是喊別人策劃爸爸求畢業。從刷圖掉落到強化增幅,還有熾星魔盒到情書盒子,總有一種魔力能讓你繼續(黑完了就會歐?)。

遊戲本身的不忘初衷也是重點吧,pkc才是dnf真正的本體,過去的大部分玩家也是衝著pkc去的。在一開始的pkc職業裝備平衡性過差,到現在裝備基本平衡,也是dnf能夠長久不衰的原因,比起一些用腳做平衡的遊戲真的是好多了。

tx的代理,emmmmmm,這點說的可能會有很多人噴吧。但是確實tx的服務器在中國算是數一數二的了,換個代理商11.25改版前你們可能連盧克都打不了。還有就是對於外掛的查殺力度,刷圖升級的掛對平衡性微乎其微(大部分玩家?)封的力度比較輕,pkc裡那些噁心的掛見到第一次絕對不會有第二次這點是真的優秀。

說說大部分玩家棄坑的原因吧,當初大規模棄坑事件一個是大轉移,大轉移的出現讓很多勇士失去了感情寄託,我們守護的阿拉德就這樣毀了(?),地圖、副本、任務和成就,這些大改動讓很多玩家難以接受,特別是85級玩家還要從一級開始一個個任務去完成你敢信?

另一個事件就是春節的628,在過去的428已經達到了當時很多玩家的心理上限了,cj突然來個628,學生黨承受不了,搬磚黨辛苦了4個月(國慶到春節)的成果搬完一看還差200...真的是讓很多人心寒。

小規模的棄坑原因可能是遊戲對配置的要求越來越高了,由於種種原因無法承受,所以導致的棄坑。還有外界原因比如高考啊,工作啊之類的棄坑。當然還有一部分是誤封了,忍受不了tp的各種制裁,最扯的是86版本之前的飛機,飛行員15天乘客永久。

當然以上說的勇士們可能也會有回坑的,當他們發現遊戲已經認不得了之後再棄一次的也有。

還是那句話,這遊戲總有一種奇特的魔力吸引著勇士。(賽麗亞:你一定要記得我!)


遊戲娛樂前線


怎麼說呢,這個完全憑個人的喜好。我感覺這個遊戲耗費很多人的青春和精力。沒事可以玩玩,沒必要太過於投入大量時間和金錢。尤其是高強化高增幅。傷害高了還愛封號,得不償失。


加油勇敢


DNF 老遊戲了,大多數是情懷 其實裡面的發展空間也挺大 商人啊 副本機制啊 如何打造之類的挺好玩的


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