马化腾身价超2500亿,微信却几乎不收费,腾讯到底是怎么挣钱的?

狮子资讯


首先说下,腾讯除了微信还有很多产品QQ、浏览器、游戏、音乐、视频,广告等核心产品,腾讯入股了美团、京东、步步高、家乐福、永辉超市、海澜之家等企业。

从中可以看出腾讯的资产布局多样化,收入也是多元化,马化腾的主要收入来自腾讯的股份收入。

腾讯的核心业务收入:

1,游戏收入:腾讯巨大的流量支撑游戏业务几乎不用考虑推广,腾讯游戏用户规模巨大,覆盖人群多样化,特别是王者荣耀的推出,游戏的收入可观。

2,网络广告收入:QQ,微信,游戏等广告业务形成了腾讯丰富的广告体系,腾讯广告商家精准营销,用户的精确触发,形成了腾讯广告业务的巨大收入。

3,会员增值服务:腾讯体系视频、体育等会员费和音乐订购费的收入。

4,金融科技:微信支付的提现、转账费用,微信理财等产品佣金。

5,其它:云服务的收入,商户租用腾讯云服务缴纳的费用。




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我姐的儿子玩腾讯的游戏,反正就是王者荣耀或同类的。我姐的微信支付密码她儿子知道,把她手机里3000多元给充值了,好的我姐发现的及时,否则损失更大。话说我当年玩魔兽世界,充点卡什么的再加上网吧的网费,3000多应该可以玩3个月吧。


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马化腾主要资金还是来源于腾讯的股份,就是腾讯公司如何挣钱,现在腾讯已经不是单纯意义上的社交软件,在社交的基础上延伸了很多挣钱的业务,其中大家吐槽比较严重的游戏,现在腾讯已经在内容上做了大量工作,像腾讯音乐,腾讯体育,腾讯新闻,腾讯视频每个都是挣钱的现金牛,这还不包括微信生态体系,从这些角度出发完全没有必要在微信上收费,这也不是聪明公司的做法。

腾讯如何挣钱

腾讯公司最大的优势就是巨大的流量,在巨量的流量支撑下变现之路还是非常顺利的,其中游戏是腾讯最主要的现金流来源,对于腾讯公司来讲只需要把游戏的质量做好,甚至不自己开发只需要代言一个优秀的游戏,就能有源源不断的资金来源,因为巨大的流量支撑几乎不用考虑如何推广,只要游戏的质量过关,基本都可以大卖,在腾讯早期互联网上还是有很多有名的游戏平台,现在几乎只剩下腾讯公司一家独大,在这期间腾讯公司也是花了大力气打败了一个个竞争对手,虽然很多人对这个过程很不齿,但是结果是游戏平台现在剩下腾讯公司一家独大,特别是去年的王者荣耀把腾讯的游戏推向了最高峰。

增值服务。主要是QQ,以及腾讯下内容会员,现在几乎腾讯音乐,体育,视频等等都形成了会员制,也是腾讯非常重要的现金来源,这种只需要搭建好平台,剩下就是坐地收钱的生意,为什么大家觉得腾讯挣钱容易就在于此,正是有着如此巨量的流量优势,腾讯公司在对待竞争者这块从来不手软,前阵子有几款社交软件,结果很快就被微信列入黑名单了,现在腾讯的主要任务就是时刻守住自己的这点优势,只需要守住国内市场就足够了,腾讯公司在国际化路线山一直不是很顺利,这也是未来腾讯公司发展的一个瓶颈点,如果不太在乎全球市场,守住国内市场这块蛋糕已经足够了。

广告业务。现在腾讯公司在内容上做的非常出色,意味着会带来大量的广告收益,现在微信收益的一个点就是广告,和微信同步产生的公众号就是广告收益的一个主要来源,现在微信已经成为了一种生态不仅仅是在广告收益,还成为了腾讯系主要的流量入口,前阵子因为京东在微信的入口问题上还引起了很大的争议,最后还是把京东放在电商的一级入口上面去了,不过随着拼多多的日益强大,很可能会取代京东成为腾讯重点扶植的电商企业。现在由于腾讯自带的流量巨大只是广告这块已经占据非常大收益的一块了,阿里巴巴虽然每年都在收购大量的公司,但在流量这块距离腾讯公司还是有着非常大的差异,AT两家企业有时候收购公司也不是完全为了公司能够增加多少业务主要还是为了保住自己的流量优势。

如果单纯认为腾讯就是靠会员收入,太低估腾旭的赚钱能力了,现在腾讯随便开个业务就有巨量的现金收入,有人气的地方就有现金可赚,现在腾讯公司越来越把精力导入到内容这块了,未来在内容产出这块占比越来越重要,而且现在腾讯和阿里巴巴都玩内部搜索,很多内容在百度上已经搜索不到了,移动互联网时代的百度已经严重落伍,腾讯和阿里巴巴越玩越雄厚,在未来很长一段时间内都很少有公司能够撼动这两个巨无霸企业,两家企业到了这种规模挣钱的路子已经非常开了,哪能是简单的软件收费这么简单的事情,希望能帮到你。


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从胡润公布的富豪榜来看,马化腾目前财富达到2600亿,仅次于马云家族,排富豪榜第二。马化腾的身家主要是来自于腾讯的股份。

微信不收费,腾讯怎么赚钱?腾讯不是只有微信,腾讯和阿里巴巴在互联网形成两大阵营,布局极其广泛,阿里并不光有电商,腾讯也不光有社交软件,而且触角早已伸至线下,各自在科技领域,包括区块链、人工智能、云计算都有战略投资。

虽然微信、QQ都是免费使用,这也并不影响腾讯赚钱,而且这是腾讯赚钱的根据,有用户,有流量,就能产生现金流,找到变现的渠道。腾讯控股2018年实现营收3126.94亿元,实现净利润799.84亿元。而今年上半年,腾讯实现了营收1742.86亿元,净利润525.4亿元,继续保持了较好的增长。

以2019年第二季度的财报中的主要数据例,来看腾讯的收入来源:

1.游戏业务,网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26%至人民币222亿元。腾讯旗下有王者荣耀、和平精英、完美世界手游,PC端有代理的英雄联盟、城下城与勇士等,PC端收入下跌了9%。

2.数字内容,收费增值服务订购账户数同比增长10%至1.689亿,主要受视频及音乐服务订购数增加带动。腾讯视频订购账户数同比增长30%至9,690万。

3.网络广告,网络广告收入为人民币164亿元,同比增长16%。社交及其他广告收入为人民币120亿元,同比增长28%,广告库存及曝光量提升,腾讯将广告投放到朋友圈、QQ看点还有微信公众号文章中等。

4.金融科技及企业服务,金融科技及企业服务收入为人民币229亿元,同比增长37%。金融科技包括微信支付上产生的收入,比如用户提现、转账费用,还有微信理财通销售理财产品的佣金等等,这块业务不小。


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马化腾身价超2500亿,微信却几乎不收费,腾讯到底是怎么挣钱的?腾讯旗下开发有很多款软件,而且都是可以免费使用的,比如说现在大家都在使用的微信,到目前为止也没有进行收费,那么腾讯究竟是如何来挣钱的,下面和大家一起来说一说。


微信目前用户数量巨大,流量所产生的利润也是非常可观

有这样的一个说法,如果腾讯给微信进行收费的话,可能都活不过一个月,确实现在的社交软件都是由腾讯在控制的,但是外部的一些做社交软件的也是在虎视眈眈,只要腾讯或者微信出现什么差错就会立即群起而攻之,所以微信现在真的是高处不胜寒,不能有任何一丝的差错。

而如果微信免费,那么背后巨大的流量才是腾讯主要收入来源,这些都是资金,给大家举一个比较典型的例子,比如说微信公众号里面有两个功能,分别是流量主和广告主,而这些都是需要付费才能够进行推广的,这些些费用则是不菲的。


腾讯产品众多,所创造的利益是更多

还有就是微信最重要的一个功能,微信朋友圈,不知道大家有没有注意到,现在微信朋友圈里面有很多的广告,这些都是一些企业找到微信需要付费才能够进行推广的,而且还有微信的小程序,现在也是非常的火爆,在这些微信小程序里面也是可以有广告收入的。

更有甚者,我们回想过去的QQ空间,也是属于免费的社交平台,但是空间里面腾讯可以买一些服装秀之类的,这也是免费的产品所带来的好处,换个角度来说,有时候,免费的东西更加的昂贵。


最后,对于腾讯旗下的产品都是免费的, 但是腾讯依旧是赚的非常的多,其实这就是腾讯的高明之处,用免费的产品为用户养成使用的习惯,只有等到用户习惯使用的产品,然后从其他方面再赚回来,所以兜兜转转还是用户进行买单,那么大家还有什么不同的卡看法,可以在下方留言,咱们一起探讨!


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免费的才是最贵的,这句俗语应该听说过吧!前有QQ、后有微信,再加上现在的今日头条、小视频APP,都将这句话运用到了极致啊!

社交软件,需要的是用户、是流量,而不是“充值会员”

之前有网友假设了一个场景,如果微信开始收年费,哪怕是每月10元,恐怕也会流失90%以上的用户!从这个角度来说,微信不能、更不会去收费的!

据数据统计显示,微信目前已超过有10亿用户,而作为社交软件,微信每天的活跃用户数量也高达8、9亿人,有这些“流量”在,微信根本无需担心挣不到钱么!

微信,早已经不再是一个单纯的社交软件。而腾讯也一直在试图通过各种方式,将微信用户流量进行“变现”!

我们最常见的,也是微信导流比较成功的案例之一,就是游戏领域,尤其是王者荣耀!如果没有微信这个平台、没有微信“直充”(直接充值)这个功能,仅凭游戏本身,会获得如此大的成功么!

再说另一个案例,拼多多。如果没有微信朋友圈的“砍价”、没有拼团、没有微信的导流,拼多多能在短短几年时间,发展这么快么!

而这些,只不过是微信“流量变现”的一小部分案例罢了!现如今,微信加入了小程序、公众号,还有各种“号外”功能,只要是腾讯参股(或控股)的公司,或多或少都能从微信平台上获得流量支持!

其实,我们从腾讯2019年二季度财报也可一看端倪的!截止到6月30日,腾讯营收1742.86亿元,经营盈利高达642.63亿元,同比均保持18%以上的增幅!

而其中的游戏板块(273亿元)、网络广告(164亿元)、金融板块(229亿元),都是微信、QQ流量变现的直接结果!可见,微信所带来的“间接”收益有多大!


总之,免费的微信、QQ,给腾讯带来巨大的流量,而只需将这些“免费流量”变现,就可获得巨大的收益啊!

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福布斯富豪榜上马化腾是我国的首富,微信免费,微信有10亿用户,很多广告主在微信上发广告需要给腾讯支付广告费,商家使用微信支付需要缴纳手续费,投资人在微信理财通购买理财产品,腾讯收取销售通道费用等等。截止到2018年末,微信和wechat合并月活10.98亿,QQ月活8.07亿,2018年腾讯总收入为3126.94亿元,同比增长32%,盈利774.69亿元,同比增长19%。

智能手机游戏

智能手机游戏收入778亿元,同比增长24%,增长放缓,其中个人电脑客户端游戏收入506亿元,同比下降8%,游戏监管收紧,腾讯游戏收入考验才刚刚开始,腾讯通过发行游戏,在游戏中销售道具、升级费等创造收入。

增长服务收入

收费增长服务收入为1.063亿元,同比增长19.1%,主要是腾讯视频收费会员和音乐订购用户的增长,看视频充值会员、音乐订购费用。

网络广告

网络广告业务收入581亿元,同比增长44%,其中媒体广告收入183亿元,社交及其他广告(主要是微信、QQ广告)收入398亿元,同比增长55%,这个营收的模式比较简单,广告主在视频、微信朋友圈、qq等上投广告,腾讯收取广告费

其他

其他收入242亿元,其中云服务收入91亿元,同比增长100%,剩下的基本都是金融科技收入。商户租用腾讯云服务,缴纳费用;金融科技收入主要通过:提现手续费、信用卡还款手续费、商户使用微信收款手续费、微信理财通销售理财产品通道费、微粒贷利息等。


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难道在题主的眼中,或者是在部分用户的眼中,腾讯集团只有一个微信?这似乎说不过去了,微信全球10亿用户,的确是不收费的,但是,我们看下图,腾信的网络广告获得的收入高达近600亿……

微信虽然不收费,但是在微信投放广告的广告主们,那费用绝对是不低的,并且微信、腾讯新闻、QQ、腾讯视频等网络渠道都在为腾讯创造收入,大多以广告费的方式进行,腾讯的用户量太大了。

腾讯集团除了微信之外,还有众多的业务,比方说最赚钱的游戏领域,我清楚的记得,仅仅腾讯王者荣耀这款游戏在去年一季度的营收就超过了100亿,这意味着什么?

我查了一下腾讯今年二季度以来的表现,微信合并月活跃账户已经达到了11.33亿,就连QQ的月活跃账户都有7亿,其中小程序不断的增加,网络游戏方面,收入总额达到273亿,网络广告半年收入164亿,同比增长16%,其中社交等广告收入达到120亿,换言之,你说微信的广告收入为腾讯带来了多少利润?网络时代,不一定需要APP收费来赚钱的。

同时我们看到,腾讯的金融科技及企业服务收入229亿。

所以,知道腾讯如何赚钱之后,现在不难理解为何马化腾的身价超2500亿了吧……


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感谢您的阅读!

腾讯怎么赚钱的?以前有句玩笑话,腾讯赚的是小学生钱。虽然有些玩笑,可是也不能不间接的说明了,在游戏这块,腾讯确实花费了大心思上面,毕竟我们一路走来,从《CF》《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等等方面,能够感觉到腾讯在游戏领域的地位,也造就了腾讯的高收益。

腾讯的收益,如果说的简约些,从如下几个方面:增值服务、网络广告和其他业务。<strong>

我们如果大略的看一下,也能感觉到腾讯的业务范畴,其中网络游戏、社交网络、广告、支付等等都是腾讯的大头收入,且不说腾讯投资的公司,拼多多、京东,腾讯都有投资。我们现在看看2018年腾讯一些主要领域的经营情况:

游戏方面,分为智能手机游戏和电脑游戏,其中在2018年手机游戏的收入为778亿元,而电脑游戏为506亿元。你可能对于游戏不陌生,《王者荣耀》、《英雄联盟》等等都是大热门游戏。

网络广告,在广告方面,一个是媒体广告收入了183亿元;另一个是社交以及其他广告收入到了398亿元。

微信你可能觉得腾讯不赚钱,那你就想的太单纯了,在2018年月活跃达到了10.98亿,而小程序也增长了54%,这里面的广告收入,企业服务等等,难道不给微信带来收益?

更为关键的是在其中的支付领域,我们知道在提取零钱的时候,要收取0.1%的手续费,这些都是腾讯的收益。所以,马化腾的钱不是大风刮来的,是众多腾讯用户给攒来的。


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从前几年网络上就有说微信将会开始收费,但是时到今日,微信也没有对普通用户进行任何收费项目,尽管微信这款社交软件的用户量在国内是绝对的第一,也蕴藏着很大的商机,哪怕1名用户收费1元钱也是巨大的利润,但是对于腾讯来说这样做并不值得,腾讯的财路也不全在微信,马化腾之所以身价能超过2500亿,更多的还是靠游戏业务。

从十多年前开始,腾讯借助QQ的庞大用户量就开始尝试在游戏上赚钱,尝到甜头以后就开始做各种端游和手游,尤其是手游对于腾讯这种体量的公司和用户群来说简直就是一本万利的生意,仅仅是一款LOL和王者荣耀就带给腾讯这几年庞大的财源,为什么腾讯的游戏能这么赚钱?那是因为靠着QQ和微信的社交影响力转移到游戏上,从而让用户因社交而去玩游戏,因为玩游戏而产生新的社交,如同滚雪球一般越滚越大。

所以微信收费对于腾讯来说可能弊大于利,一方面收费的微信有很大的风险被其它免费社交软件替代,另一方面,只有保持免费才能让微信的用户群保持稳定,这样才能顺利的把微信用户转变为腾讯的游戏用户,为什么其它厂商在手游方面一直做不过腾讯,原因就是没有微信这么强大的社交系统作为支撑。


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