那年花開正芬芳
這個問題由小三昧替你回答~
要說我最喜歡的動漫肯定是jojo呀!
接下來說說jojo為什麼這麼好看!
1.本身素質過硬
2.大衛社的功勞
3.生對了時機
JOJO本身的素質不用我再贅述,它對整個日本acg界的影響是巨大的。它開創了智鬥系戰鬥漫的先河,在北斗神拳和龍珠稱霸漫畫界的那個時代,JOJO這種智力與戰力並重到後來甚至發展成全程智斗的戰鬥漫非常令人耳目一新。在日本動漫發展日新月異,觀眾口味越來越挑剔,劇情新套路層出不窮的今天,智鬥已經成為了戰鬥題材動漫的主流模式,足以顯示出JOJO超越時代的劇情水平。
在角色設計和刻畫方面,修特羅海姆和波魯那雷夫分別成為街霸古烈和拳皇紅丸的原型,山岸由花子是當下流行的病嬌系女角色的鼻祖,可見荒木老師刻畫角色的功力之深。
至於JOJO立和奇妙比喻這類東西,可以說日本漫畫裡獨此一家。因而JOJO廚的黏著力是很強的,只要你能邁過畫風那道坎跑去嘗試,幾乎一日看JOJO,終生愛JOJO,戒都戒不掉。
《肖申克的救贖》裡有句名臺詞是形容體制的,原句是:最初你抗拒它,然後接受它,最後離不開它。我說這是形容冬天的浴室,而我一個朋友說這是形容JOJO。
但老實說在2012年大衛社把JOJO動畫化之前,中國網絡上其實沒多少人討論JOJO,這在動畫觀眾這個當時的小眾群體裡都是一個小眾話題。
我最早知道JOJO是07年在買的遊戲雜誌上看到的,當時是JOJO二十週年出了個ps2遊戲,於是雜誌專門出了期JOJO企劃特輯。看完後我就想找它的動畫來看,結果發現只有部93年的OVA,劇情改編自第三部,只有六集,是部門檻很高的粉絲向作品,於是就放棄了。
直到12年JOJO重新動畫化才終於有了討論熱度,但當時也僅限於JOJO粉的小圈子,直到最精彩的第三部動畫化之後人氣才開始爆炸式增長。
不得不說動畫的確是受眾面比漫畫廣得多的媒介。我那會在網上認識個朋友,他在看了前三部的動畫後,去把漫畫也補到了最新進度,成了JOJO死忠粉。有一次他問我,為什麼JOJO這麼好看的作品人氣卻沒有龍珠高,明明戰鬥設計比龍珠高明多了。我在心裡默默想,JOJO要是沒出新動畫,這部作品你連知都不知道。
所以大衛社的JOJO動畫對於作品的人氣提升有巨大的作用。JOJO動畫的質量極高,不到還原了原作的劇情、畫風和獨特氣質,動作場面也做得非常好,還形成了一套自己的特色,例如JOJO的奇妙變色(當然荒木老師自己上色就不穩定),最終戰的特效OP,動畫組對於劇情的增刪也恰到好處。
還有就是給作品帶來爆炸人氣的第三部出的時間也正好是國內第二波動畫觀眾數量暴漲的時候。2013年進擊的巨人在中國網絡上引發了追番狂潮,出現了連平時完全不看動畫的路人(例如我的大學室友)也跟著追的盛況,無數人就是在這時候入了動畫坑。
到第二年連一個自身素質一般但因為事先被盛傳劇情類似巨人的東京食屍鬼都能獲得驚人的人氣。
而JOJO第三部的動畫化時間正好是2014年,是這群新人入坑的第二年。這時候他們正處於入坑後飢渴難耐但又滿眼迷茫不知道該追什麼的時候,而口碑極佳的JOJO自然會吸引大量人前來觀看。配合第三部的超高素質,大火也是理所當然的事了。再加上動畫以兩年一部的速度穩定更新,因而至今保持著熱度。
可以說既有自身的素質,又有歷史的進程。
小三昧說動漫
大家好我是打火機說動漫 ,我是一個動漫愛好者,我喜歡看動漫,喜歡動漫人物,也喜歡動漫中人物的刻畫,喜歡那些生動的細節,我喜歡分享我對動漫的感受,針對這個問題,我的觀點和分享如下:\r
童年印象最深的動畫片《魔方大廈》相信80後的基本都看過吧,相當不錯的一部國產動畫片\r
恐怖的畫風 緊湊的劇情 現在看感覺都後背發涼 由於動畫片對現實諷刺的過於真實,本來24集的劇情被廣電給禁到只有十集可以看。\r
魔方大廈被稱為最詭異的動畫片,@因為劇情恐怖壓抑又帶有諷刺因素最終被禁。從魔方詭異的笑聲把來客抓進魔方的世界裡開始 棺材,無頭騎士 頭盔 恐怖的笑聲 奇葩的畫風 詭異的場景 滲人的背景音樂。男主角奉行一直作死的想法,轉一次魔方就去一個世界,並且作一次死。有一集因為長滿蛆蟲而結出肥美的櫻桃,估計許多小孩看了以後不敢去吃櫻桃\r
以上就是關於我對這個動漫的理解,希望能幫助到大家,也深深的希望大家看動漫的過程\r
中能夠理解劇情的發展,也希望大家帶著一種好心情去看動漫世界。\r
最後祝大家在看頭條的時候能夠開開心心,每天過的快快樂樂,做事順順利利,身體健健康康!\r
打火機說動漫
童年印象最深的動畫片《魔方大廈》相信80後的基本都看過吧,相當不錯的一部國產動畫片
恐怖的畫風 緊湊的劇情 現在看感覺都後背發涼 由於動畫片對現實諷刺的過於真實,本來24集的劇情被廣電給禁到只有十集可以看。
魔方大廈被稱為最詭異的動畫片,@因為劇情恐怖壓抑又帶有諷刺因素最終被禁。從魔方詭異的笑聲把來客抓進魔方的世界裡開始 棺材,無頭騎士 頭盔 恐怖的笑聲 奇葩的畫風 詭異的場景 滲人的背景音樂。男主角奉行一直作死的想法,轉一次魔方就去一個世界,並且作一次死。有一集因為長滿蛆蟲而結出肥美的櫻桃,估計許多小孩看了以後不敢去吃櫻桃
我去接電話
Clannad,命運石之門,四月是你的謊言,sola,輕音少女,幸運星,日常,air,少女終末旅行,狼的孩子雨和雪,夏洛特,天使的心跳,快要壞掉的八音盒,仰望半夜的月空[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]
岡崎朋也的老婆
《夏目友人帳》《美少女戰士》《犬夜叉》《魔卡少女櫻》《雙子星公主》《翼年代記》《偶像活動》《偶像公主》《蠟筆小新》《哆啦a夢》《未聞花名》《龍貓》《你的名字》《精靈寶可夢》都很好看
sakura櫻狼
1990年在《週刊少年JUMP》連載的,出自井上雄彥,以高中籃球為題材的熱血少年漫畫作品《灌籃高手》,1993年動畫化。
而我是在作品完結近15年後,才把《Slam Dunk》完整的看完,而且到現在為止已經看了不少5遍了,也許以後觀看的次數還會增多。要說為什麼?因為,這是一部能給人帶來能量的作品。
至於說為什麼喜歡這部作品,一方面是作品本身的魅力,另一方面是我遇到這部作品後,作品對我產生的意義。
一、作品的魅力
1、這是一部日本漫畫銷量史上卷均第二高的作品(僅次於《航海王》)。
2、雖然觀眾呼聲很大,但是,全國大賽篇因各種原因,現在還沒有會搬上熒幕的計劃,所以,這同時是一部讓觀眾有點遺憾,但默默期待的有生之年的作品。
3、櫻木花道、流川楓、三井壽等,這些籃球場上揮灑熱血的少年,他們對籃球的熱愛,作者描繪的像是要從作品裡溢出來,恨不得他們都是在現實生活裡。
4、他們為了進軍全國大賽,付出了多少努力,又磨破了多少鞋子,大概看了作品的你也能感覺得到。
二、作品對我的意義
因為出生環境的因素,我並沒有像大多數同齡人那樣,在10多歲的年紀,在這部作品誕生的時候,能較快地知道這部作品。所以,那個時候,當同學間,在聊天談及到一些動漫作品及人物時,如什麼“櫻木花道”、“百變小櫻”、“鐵臂阿童木”、“一休哥”等等,我自己是一無所知的。
當我六七歲的時候,他們十六七歲,我們還未相遇;當我十六七歲的時候,他們還是十六七歲,我還是什麼都不知道;當我二十多歲時,這部作品經過時光的沉澱,早已成為經典,是80後一代人共同的記憶,而這時,當在別人那裡是回憶,在我這,是與他們相遇的開始。雖然晚了十多年,但他們仍然是十多年前那十七歲永恆的少年,而我觀看這部作品,則是回顧了自己的少年。
以上。
三小井垣
《夢想夏鄉》東方project的同人作品,目前已經更新到2.5話啦(四年一更)~我特別喜歡這部動漫的畫風,OP和ED[奸笑]
某不知名東方眾
剛入宅那會是《clannad》,前兩年大概是《春物》和《冰菓》,現在是《蜂四》和《京吹》。
夢戀妖精鄉
很高興為您解答~
小時候看過很多動畫片,但是最喜歡的莫過於這兩部動畫片了,《12生肖全家福的神奇世界》和《12生肖全家福的神奇世界》,裡面的十二生肖卡通動物們栩栩如生,至今難忘.
常成卡通,專注兒童教育小時候陪伴我的這兩部最喜歡的動畫:
《12生肖全家福的神奇世界》
這部動畫片以心奇鼠、大力牛、威力虎、精靈兔、大飛龍、吉利蛇、活力馬、乖乖羊、調皮猴、古古雞、愛心狗、快樂豬十二生肖為卡通明星角色,展開一系列幽默輕鬆、精彩有趣的故事。情節緊湊,環環相扣,讓欲罷不能。
本片主要角色,或機靈幻想、或調皮幽默、或威猛剛強...角色飽滿,形象生動。
本片共13集,片長13*13分鐘。前期策劃12個月,動用主創人員80多人參加攝製工作,其中僅十二生肖卡通造型設計,歷時達7個月之久。總計拍攝了2860個鏡頭,2000多幅背景,15萬幅卡通畫。
場面宏大,情景逼真,製作精美,濃郁的兒童情趣撲面而來。
1999年12月在新加坡舉行的國際展上,本片是唯一參展的中文卡通片,反響熱烈,深受好評。
《12生肖全家福的神奇世界》
網界裡的12全家福網絡,大受網民的歡迎。因此,這些卡通明星遭到宣揚暴力,厭惡和平的影子魔的忌恨。影子魔指示他的部下翩翩、密探、搶手和武士,想盡辦法陷害12全家福。
這些卡通明星憑著他們的機智勇敢和團隊精神,不斷化險為夷。在高潮迭起的鬥爭中,他們發現要戰勝影子魔及其部下,一定要奪取影子魔的密碼箱。於是他們克服了種種困難和險阻,出其不意地奪取了密碼箱,最終戰勝了影子魔。
12全家福卡通明星演繹了一個曲折離奇、幽默好玩的驚險故事。
常成卡通,用漫畫傳遞教育以上是我為您的回答,我的主頁都是有關兒童教育的內容,歡迎關注,如果還有其他問題期待與您溝通~
漫畫速遞
也不算是動畫片,因為這部動畫片還沒有上映呢,我只是看了動畫片NV 就很是喜歡,主要是畫面很有質感,相信上映後小朋友也和我一樣喜歡的,很期待,哈哈哈