超越街霸和拳皇?它是最暢銷的格鬥遊戲,國內玩家卻知之甚少

街霸和拳皇都是國內玩家所熟知的格鬥遊戲,在早年間這些遊戲可以說是遍佈大街小巷的街機廳,只要1到2元,我們就可以和好友對戰一局。不過它們所創造的記錄最終還是被任天堂的全明星大亂鬥所打破,它以1570萬份的銷量成功超越街霸2和拳皇,成為最暢銷的動作格鬥遊戲。

超越街霸和拳皇?它是最暢銷的格鬥遊戲,國內玩家卻知之甚少

或許很多國內玩家會十分疑惑,為什麼一款他們完全不熟悉的遊戲能超越街霸成為最暢銷的格鬥遊戲,畢竟大家的青春更多的還是和街霸這樣的硬核格鬥遊戲所綁定的。而且在國內早期的遊戲環境下,街霸和拳皇的知名度肯定更高,幾乎可以說玩過大亂斗的玩家比沒玩過街霸、拳皇的人還要少。

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IGN宣佈任天堂全明星大亂鬥銷量突破1570萬份

遊戲日報柚子君也是依稀記得,小時候唯一看過能玩任天堂大亂鬥遊戲的地方,就只有當時市內最大的書城,即便如此當時在玩大亂斗的玩家也基本比街霸、拳皇少了太多。雖然現在大亂鬥賣得如此好,但可以說國內的玩家數量是遠低於國外玩家的數量。

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之所以國內玩家對任天堂大亂斗的喜愛程度低於街霸和拳皇,最主要的原因還是,因為它和國內玩家印象中的傳統格鬥遊戲區別還是很大。相較於傳統硬核的玩法,任天堂大亂鬥首先就將角色的血條給取消了,玩家必須將對手從舞臺中打飛才能獲得最後的勝利。既然沒有了血條那麼這款遊戲連招也就沒那麼考究,可以說即便是萌新也能去玩。

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大亂鬥上手難度遠低於其它格鬥遊戲

加之任天堂的遊戲都是喜歡在自己平臺獨佔,而早年國內會購買主機的家庭實在是太少了,所以更多的人還是在街機廳接觸街霸、拳皇等其它遊戲。自然而然的任天堂明星大亂鬥知名度也遠低於這兩款格鬥遊戲。不過這也符合任天堂閤家歡遊戲的本質,至少線下和好友來一局大亂鬥還是很有趣的。

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不知道對於喜歡傳統格鬥遊戲的玩家而言,《任天堂全明星大亂鬥》是否算是一款優秀的格鬥遊戲呢?


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