“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局

你有沒有發現,遊戲裡的各種任務,就像“工作”;

日常任務,師門任務,公會任務,我們樂此不疲地去完成;

但現實中,無論是讀書,還是工作,卻很容易覺得累。

大家好,我是阿涼。

很多時候,我們在遊戲中,都會遇到各種各樣的任務。比如王者榮耀中,有活躍任務,有戰隊任務,有活動任務。在一些更大型的網遊中,任務系統更是千種百樣,有日常任務,有師門任務,有幫派任務,有國戰任務等等,其中WOW魔獸世界,大話西遊,夢幻西遊等保持長久生命力的網遊中,任務系統更為凸顯。


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


玩家樂此不疲的去做這些任務,是因為遊戲好玩嗎?

並不見得。

多數情況下,這些任務都比較重複,甚至還有些繁瑣,從快感上講很難跟PVP,PVE相比。但為什麼玩家們卻樂此不疲地去完成呢?甚至有些玩家明明覺得任務很繁瑣,卻還是硬著頭皮去做了?

魔獸世界作為一款2004年推出的全球性大型角色扮演網絡遊戲,相信很多老WOWer到現在仍然懷念著當年和兄弟們一起做任務,下本的快樂。最近魔獸世界懷舊服的開放,也是讓很多WOWer重新迴歸遊戲。

那麼就拿這款遊戲來講,裡面充斥著大量的任務,有主線任務,可以獲得大量的經驗讓遊戲任務升級,有聲譽任務,為自己所在的勢力開疆拓土。同時,生活職業還需要做一些採集任務。任何一個玩家如果想在遊戲中展示更好的自己,都不可避免地接受和完成大量的任務。

但是說實話,這像不像在上班?


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


如果你想要提高自己的等級,就要刷大量的怪物,有時候一張副本,一張地圖要刷幾次。如果你想要提升自己的生活職業,就需要挖大量的礦物,採集大量的植物。

當時全球有上百萬玩家在魔獸世界裡,從事著不同的“工作”。魔獸世界裡就像一個完整的社會,有不同的分工,有不同的職務,也有著不同的權利。最瘋狂的玩家一天可能會花10多個小時,連睡覺都不怎麼睡的沉浸在遊戲裡,而更多玩家是,每天話1-2個小時,上線完成一些任務,下一些副本。


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


為什麼玩家們願意在遊戲裡,付出這麼多時間?

遊戲裡的工作是快樂的付出,沒有人逼著你要做多少任務,要升多少級。而現實中的工作,或者學習,卻總是讓人覺得非常的無聊,非常的煩惱。

“你要是工作/學習有你玩遊戲的熱情一半,你早就....”,很多玩家都聽過這句話吧。

對啊,其實這個道理我們自己也是知道的,如果我們像玩遊戲一樣認真的學習,認真的工作,我們收穫的雖然不一定是什麼清華北大,也不一定是會賺很多錢,但至少是比現在會更好。

那麼到底哪裡出了問題?遊戲的“工作”跟現實的“工作”有什麼不同嗎?

其實,大多數人是不怕吃苦的。


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


你看,玩家們在遊戲裡面,打一個boss打不過,可能會在網上找攻略,會找大佬請教,會做很多記錄和準備工作,意圖在下一次打BOSS時,能夠順利通過。

你看,玩家們在遊戲裡面,想要達到一個段位,他們願意花費大量時間去練習,比如王者榮耀,很多玩家會通過在一些主播的視頻中學習翫法思路,然後自己加以大量練習。

玩家們不僅不怕吃苦,還捨得花錢。


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


遊戲裡的“工作”和現實的工作的差別,只有3個:

遊戲裡的任務,是明確且具體的;

遊戲裡的任務,有清晰的完成方法;

遊戲裡的任務,是玩家自願接受的。

現實生活中的學習任務,工作任務,往往是比較模糊的,比如家長們喊我們好好學習,到底怎麼樣才叫好好學習。而往往因為家長也不太清楚,什麼才叫好好學習,那麼好好學習的依據變成了“考了多少分?”,工作也一樣,老闆們只會在開會大聲的動員,今年賺他一個億。卻沒告訴你怎麼才能賺到,賺到以後分給你多少。

遊戲裡會告訴你,要殺多少個怪,取回什麼證明,完成後你可以得到什麼?而現實不會,所以你很難找到清晰的完成方法,也不知道自己做了什麼有用,什麼沒用。

最後,遊戲裡的任務,玩家有得選,我不想做就不接了。而現實中,你不“好好工作”,會有很多人質疑你,不上進,無能。你“不好好學習”會有很多人質疑你,智商不行,貪玩。

從來沒有人真的關心,你喜歡做這件事嗎?


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我想要試著把玩遊戲的熱情,投入到學習工作中要怎麼辦?

其實知道了遊戲裡的“工作”和現實的區別,就有把注意力,熱情轉移到現實生活的可能性。我們回顧一下,讓我們有無限動力去完成任務的原因是哪幾個?

-明確的目標&收穫

-清晰的完成方式

-自願接受

那麼我們就試著將這些,應用到現實生活,試著把我們的生活變得像遊戲一樣有趣。這3條要求裡面,最先要找到我們的目標。

如果是學習,我們定目標,就不要定那種高考要考650分這類很模糊的目標。而是定個更具體的,比如月考數學分數提高10分。

考試一般是基礎佔60%,進階30%,剩下10%屬於選拔題(可能跟各地方不同),那麼等於基礎就起碼能拿60分,基礎打勞了進階的30分也可以咬下來一些。這麼一算75分也不算特別難。

然後分析,你現在數學考試總是因為什麼扣分,如果是小題扣分多,說明基礎不夠牢固。那麼具體的完成方式就是,回顧學過的內容,通過一些試卷去監測自己還沒理解,還沒掌握的知識點。

如果是大題扣分多,就要分析,到底是因為解題的時候,沒看清題目,解題思路錯了,還是真的看到題目就懵了。看題目懵了就去補基礎。

最重要的是,你要學會跟自己溝通,不要因為別人的眼光而影響你的決定。你想要提高哪科的成績,就去做。(以你自己願意為主,學習不是為了別人,而是為了自己)

就像你玩遊戲喜歡選牧師,別人說牧師沒輸出很垃圾,你也不會因此放棄賬號啊。


“你讀書時有玩遊戲一半認真,早就清華了”,玩家:再來一局


​寫在後面的話:

很難想象,如果一個小編不是鬼上身,怎麼會在遊戲區談學習工作?hhh。

但阿涼還是希望,能幫到大家。遊戲是我們娛樂的方式,而不是遁世逃避的方式。如果你不甘心,不滿足於自己的工作,或者學習。

試著把一些遊戲裡的元素,加入到自己的生活中,為了目標而奮鬥。

模擬人生玩過嗎?你的人生,就握在你的手裡啊。

加油。


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