《崩壞3》的現狀如何?

-安小彡-


作為一名封測玩家和某論壇2年多崩壞3版塊的版主,不褒不貶,和大家分享下我個人的看法。

1、玩法越來越多,也越來越肝了...

這點做為第一點,是我這兩年(到10月份正好3年)一直玩下來,最直觀的體驗,最開始的崩壞3,不管是活動還是副本還是日常,都是操控女武神去戰鬥,作為遊戲的核心玩法,也無可厚非,但不得不說那會的玩法還是挺少的,但現在...你可以在崩壞3裡玩到音樂遊戲、橫版闖關、活動RPG解密、2.5D射擊、甚至下個版本會開放大富翁玩法...我不評價這些玩法是否好玩,但玩法種類確實越來越多了,相應的代價就是...各式各樣的活動和獎勵如果想全拿所需的時間也增多了。

(圖為最新的夏日活動截圖)


2、新人物不斷、老人物慢慢在加強

不知不覺,崩壞3已經出了43名女武神了...有的強有的弱,但不是誰都能很準確的判斷出誰強誰弱,比我我就養了並且畢業了好多不怎麼強的角色;

(圖為畢業了就沒下過副本的月下初擁)

而且一代版本一代神,從開服的鬼鎧、強襲、玫瑰、冰櫻到現在的空之律者、理之律者,不可否認之前花了大價錢抽裝備抽角色,然後逐漸遊戲體驗並不太好的玩家有很多; 每次出新角色確實有一定程度的逼氪;

(圖為最新的角色——理之律者)

同時官方貌似也注意到了這個老角色登場率低的問題,所以在近幾個版本有推出“增幅系統”即老角色可以通過肝增幅碎片獲得新的技能和能力

(圖為遊俠的增幅系統)

3、專屬武器令人難受

每新出一個角色、專屬的聖痕、武器已經是必須的了,這點確實有些逼氪,可能有些朋友會覺得之前的聖痕也有能用的,但不可否認強度和專屬套還是有些差距...而且每個新版本在不氪金的情況下,想要贊夠能抽到人物、武器、聖痕的鑽石還是有些困難的...

(圖為抽到“破產”的我依然差一件聖痕才能畢業...)

4、特色和難度還在

作為一款抽卡動做手遊,崩壞3的難度還是有的,深淵、戰場、活動到等級高的時候還是有些難的,比如最新的夏日活動,在論壇裡可以經常看到有萌新在討教過關攻略...

(圖為某T論壇崩壞3版塊)

5、對待新人友好

崩壞3從很早之前就開始做新人福利這部分的內容,2週年的時候甚至重做了第一章的地圖,而且不管是深淵還是戰場都有按等級區分開新人和老玩家,所以客觀來說,這遊戲新人不用擔心會被大佬碾壓什麼的,因為和你競爭的都是新人...同時也有很多新人的專屬活動獎勵

(圖為70-82級的記憶戰場,不同等級的玩家不在一起)

好啦,作為一個至今還在玩的崩壞3艦長,我也不能說我說的絕對公正,多少有些偏向,但這確實是崩壞3的現狀吧,相信大部分玩家跟我一樣,儘管有些缺點、有些逼氪,但不妨礙崩壞3成為手機裡一直不會刪掉的遊戲!同時也希望馬上到來的3週年慶能帶給玩家不一樣的驚喜吧!


辰Sama


先上一波圖






這些是我入坑兩個月的結果

至於角色麼,德莉莎只有處刑裝和誓約,姬子只有疾風,芽衣類的除了冰八和鬼鎧都有了,
板鴨裡面只有次元和戰車。

那麼來說一下這兩個月的遊戲體驗吧。

剛入坑的時候覺得這遊戲賊帶勁,畫質精良,特效炫酷,過個任務好像還真有當艦長的感覺。抽了一發十連直接就把我最想要的處刑抽出來了,感覺一切都是那麼美好,充了三個月月卡,覺得自己三個月就可以有一套3S的陣容了。

然而。。。事情遠遠沒有我想的那麼簡單。。。

令人髮指的up率如同擺設,40連抽抽不到仿猶大,金幣完全不夠看,點一個技能點就要好多金幣,最近還有百萬金幣的活動,我弄到手一百萬金幣後給卡蓮點技能直接用完了。

氪金體驗極差,極差,某主播怒砸上萬軟妹幣才出來一個3S的黑鴨,充月卡的我充上五年半的月卡才夠人家抽獎用的水晶。

沒有pvp模式,當時以為這遊戲有對戰系統,再加上小夥伴一直催著讓來,於是就下載了,沒有pvp模式真的讓人有些失望,不過後來才發現遊戲裡的怪物種類太少了,主要就是崩壞獸,死士和泰坦,boss種類還可以,小怪內容太單一,最多加個形容詞的後綴或前綴。剛開始的體力還行,慢慢地就發現打完活動關卡體力一半就沒有了,解鎖開放世界後每天都是先去把任務委託接受,再等慢慢恢復體力,中午和晚上贈送的一共60體力領了就刷活動關和開放世界。最可氣的是指揮官等級升一級體力上限才多一點。

還有很多想吐槽但是已經沒有力氣了,至於觸摸系統,我沒來得及就被封掉了,不過在看了視頻之後覺得還行,蠻期待的。

總之就是一款要麼爆肝禿頭,要麼氪金砸錢,兩者的差距其實只在時間問題,抽一次648也可能無彙報,充那麼多錢,肝帝們多刷刷深淵也就和歐洲人們差不多了,充錢只會讓你強大的更快,但不會讓你成為最強大的,這遊戲裡土豪很多,但更多的是非洲的禿子,最後兩者都可以順利畢業,只不過後者要花費更多時間罷了。


面癱總裁


不斷的出新人物,不斷地騙氪金!

說是現狀,不如說是對遊戲的吐槽吧。

同樓上講的一樣,遊戲的畫質打擊感戰鬥方式沒得說。因為這個畫質,導致我對其他同類型的遊戲要是沒有這個水準就玩不下去。但是現在開始要狠狠吐槽了

新人物一出,抽不抽到是一回事,現在很友好了,可以慢慢打光卡攢碎片。

其實無法只相信光買月卡的人是怎麼活到今天的。

聖痕難抽:比如我,月月買,然而五星聖痕中永遠抽不到,到現在完整的一套五星聖痕也沒能集齊。

碎片難攢:玩了一年,目前沒有一個3S的人物,因為碎片實在是太難打了。之前沒有開遠征功能和必掉落功能,一個關卡重複打三次,浪費了那麼多體力,結果不給碎片!坑不坑爹啊!每天重複打關卡,(為什麼針對已經打完的主線關卡沒有一個自動戰鬥的功能呢!)無精神的勉強打完3次,然後還沒有!碎片!坑不坑爹!

同時間活動一起的特別多

升級材料多:現在新人物只要慢慢肝就可以肝出來了。。。但是!為什麼技能點、金幣需要那麼多,升級一個新人物的技能點、金幣沒有一兩週。。是無法升級到當前的等級的(樓主目前74)..最坑爹是武器。。。樓主目前只有一把50級的十字架。。。因為凡是你抽中的5星武器,升級需要結晶!而結晶一個版本只能買一次!(現在變成3份了,也就是你需要肝3次你才能夠買到一個完整的結晶,然後去升級武器)。。

對老玩家不友好:這個不知道是我個人感受,還是遊戲的一個設定。。。神恩頌歌第一次出來我3次十連抽。。抽中了誓約。。上次生日我4次十連抽角色。。。又是櫻花輪舞和其他人物。。我已經絕望了這個遊戲。。月初朋友是老玩家,我登了他的號登陸了遊戲,送了一堆的鑽石。。可以十連抽。。然後抽到的這些。。朋友棄坑前也是砸了一些錢的人。。新人物,都不給一個。。。簡直比歐洲還歐洲吧。。其實是最新人物A也行吧!你們看得過去嗎?

(老玩家的迴歸的第一發十連抽。。非洲人)

(死活抽不到的聖痕中。。)

(只有一把50級的武器。。。。)


看看我可憐的裝備。。。

說多了都是累。。。 但是這遊戲還是會繼續玩下去。。。捨不得!這麼多好看的小姐姐!


黑馬手遊


對於肝壞3,我可以說我其實是內測玩家。當初在網上搶號下載,打開以後覺得戰鬥的模式非常好,對於我個人而言我非常喜歡這種戰鬥方式。但是當時毛都沒有,活動?除了日常的耀日活動其他的根本不存在。藍裝的獲得方法除了自己合成就只能去商店買。

當時我用了四天,不停地刷關卡打成就拿鑽石,四天去商店買了三把藍裝,你要是真按我這麼刷你會理解什麼叫肝廢的。那幾天我真是刷膩了,玩到後面感覺就和後來玩陰陽師似的。

三把藍裝,其中有個就是苗刀電魂,後來沒玩幾天就卸載了。再過了蠻久,突然想起來就重新下載來玩玩,上線數據還在,但沒玩幾個小時心態就崩了,因為當時我看見個八重村的任務,做完以後系統送了一把苗刀。

surprise mother fxxker!這破刀到現在系統可以送的我當時肝還有什麼意義?後來也是玩了沒幾天就卸載了。

其實崩3的玩家是在流失的,氪金量,肝量都是重要的原因,但我覺得最重要的,還是後續遊戲沒有創新。

崩3的戰鬥方式可謂是手遊的一大變革,流暢,技術性強,爽快的打擊感,當初我就是為這個下載的。但是那些關卡,就算獎勵豐厚,一個關卡來來回回刷成百上千次你膩不膩?我是膩了,我芽衣都快玩出阿爾法突襲了,還能怎麼玩。

另外還有一個自由度,長久地玩一個地圖,而且只能跟著指示走,看似地圖大路多,實則是被困在籠子裡玩。你可能會問“闖關遊戲要什麼自由度”,但是現在即使是闖關遊戲也開始設置指示外的路徑來觸發一些額外獎勵,這就可以讓玩家可以在單調的地圖裡多多少少找到一點自由度。

其實崩3可以向八重村的模式那邊多多發展,八重村的自由度還是相當高的,但除了任務指示和幾個刷怪點有點東西以外其他毛都沒有,偌大一個地圖只是給你看風景。而且八重村不能一次玩很久,任務完成了還是得回到那漫長耀日活動裡面去。

總結來講,活動也在更新,新的角色和套裝也在更新,但遊戲內部的根本基本沒變。對於我個人而言,崩壞3並不是一個能使人長期保持對這款遊戲激情的遊戲。


豚生甚悅


什麼?《崩壞3》的現狀?我認為以目前的形勢來看,只要你肯氪,那也倒不是什麼大問題,我老是說要棄坑,覺得它在肝這個概念上有著特別的理解,原因就是它即使在花光體力後,對於平民老百姓而言還有艦團與深淵等多種東西要肝,甚至不能夠錯過每一個活動,完全沒有長草季。我沒玩的原因就是在出了宿舍系統後,連打個關卡都要思考我哪個人物還沒進宿舍。

所以就在看到這個問題的時候,我特意去看了一下。即使說要棄坑,但還是口嫌體正直,並沒有刪掉這個1G多的app。一進遊戲就有艦長的迴歸福利,300體力與300水晶還有一些雜7雜8的東西,而這個300體力似乎意味著“回來了嘛!送你個300繼續肝!”於是我又看了一眼活動,除了常規的活動外,依然是有新的活動,並沒有超出我的想象。



作為一個0氪黨,這個遊戲幾乎逼著我每天兩小時,但是隻要一斷節奏似乎就會失去了很多東西,喪失了玩下去的信心。我幾乎不關注版本,因為版本強的東西我基本都沒有,版本弱的東西我基本都有了,推陳出新似乎是個很好的策略,但是正當我培養好一個角色,官方就告訴我她已經不強了,這種滋味真的很不好受。不是我不願意肝,只是要肝的東西是不是有點多了呢?


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任玩堂




這遊戲我入坑挺早的了,已經滿級半年多了,對於崩三的現狀我只想說遊戲的騙氪逼氪嘴臉太噁心,從1.2版本針對鬼凱開始,到玫瑰的0.98事件,1.4版本是屬於強襲,影舞,月關,玫瑰的版本,雖然出現了人氣最高的八重櫻角色,但是確非常弱,1.5版本更新後,深淵改版,所有芽衣角色和之前很多人強氪的玫瑰全部退環境,八重櫻角色在一片罵聲後加強,冰八和重炮角色的強勢期開始,之後應該就是聯機副本出現,鎖裝備,鎖角色,強行要求玩家畢業多個角色,這對於我這種老玩家還不算太難,畢竟玩的久,倉庫深度還算可以,但是對於新手玩家非常非常不友好,強行逼氪,隨後出現雪狼小隊聯機副本,開始針對冰八,德麗莎角色的強勢期開始。1.7版本後,boss副本改版,除了鎖角色鎖裝備外,各種元素免疫,判定點變少,進一步針對冰八,在近期更新的版本中削弱戰車的閃避時空斷裂,山吹的激光,一個針對boss副本,一個針對深淵,馬上新出暴怒深淵,怪物的元素抗性提高,進一步針對冰八。遊戲期間的各種小“優化”也不少,“優化”鬼凱的qte感電buff,“優化”八重櫻外傳的鬼凱人物技能,“優化”boss地藏御魂利用芽衣暴怒聖痕的秒殺,“優化”凰劍的被動技能等等。

從1.4版本八重櫻角色出現後,算是人氣最高的了,冰8也是我一直想畢業的角色,今年七月冰刀up,一個648加一個328和之前存的鑽石,100抽沒出冰刀,11月底冰刀再次up我50抽又沒出,非常打擊人,我現在也只是每天登錄簽到了,畢竟還有三個多月的月卡。

目前來說崩3大部分都是老鹹魚,新手不建議入坑,氪金比較貴,除了首充外,一個648只夠兩個十連和幾次單抽,氪金體驗非常差,經常一個648下去實力零提升,這些都不是養成遊戲的藉口。對於現在的新老玩家我只想說,退坑,退款或者白嫖,月卡,為愛買單是不存在的,這遊戲,不值得。

總之遊戲目前就是推陳出新,但是更新的速度很快,新氪的角色可能用不了兩個版本就淪為下水道角色了。


小萌大寶


雖然說出了很多新人物,但與此同時呢,也有很多的活動。其實崩壞三這款遊戲呢,是不需要玩家來氪金的。最近出的一個活動呢,只要認真參與的話,就可以獲得女武神,也可以給他們進階。其實個人認為啊,這款遊戲現在並不是說需要玩家來氪金,從而去獲得裝備還有女武神。抽獎可以自己慢慢的去積攢水晶,我現在已經40多級了,兩個ss級女武神,每個女武神的進階還有獲得,都是自己一步一步的積累得到的,所以並不是說必須要去氪金,才可以跟大佬玩家匹配。其實崩壞三這款遊戲呢?製作商我覺得還是比較良心的,因為有好多的活動特別好,並不是說必須要氪金的,而且據說現在的迴歸玩家還有大禮包,製作商為此也是下了一些血本吧!



南笙北麓


我最服那種不願肝也不願花錢還想玩養成類遊戲的人。你怕是石樂志,你還不如玩即時類遊戲。你玩王者一玩玩一天。跟我說你肝崩壞一個小時都不願意

這款遊戲雖然和陰陽師很像,但是我覺得比陰陽師強多了(畢竟不是網易)這類遊戲,火爆時流動用戶會很多,但其實真正在玩的只有最忠實的玩家

舉個例子,端遊DNF就是這樣的,它最火的時候幾乎都在玩,然而9年了,大部分人都脫坑了,可是真正喜歡這個遊戲的玩家一直在堅持,現在DNF根本沒什麼萌新,6年了,我也一直在堅持。

崩壞3也一樣的,現在的萌新一個比一個厲害,怕不是哪個大佬的小號,總之喜歡玩的人會一直堅持。因為它的操作體驗,畫質都是手遊的巔峰。扭蛋或許很坑得氪,但是你要是喜歡玩,肝出來的東西也能玩。你不一定所有東西都有,全畢業

那種魚和熊掌都想要的人,還是遠離這類遊戲吧,除非你是歐洲人

沒錢就算了,免費肝都不願意,沒時間,那就不玩,還磨磨唧唧的


我就吃兩個


玩遊戲十來年。個人感覺崩三是個製作一流的“單機”遊戲。

這遊戲畫質、流暢度、打鬥設計、配音都是一流。是我見過唯一一個打鬥場面跟CG沒啥差別的手遊。劇情也很完善。還有很多小玩法。裝備系統也比較特別。

缺點就是沒啥玩家交易的系統。所有東西都是掉落、兌換、氪金。副本進本也不能組隊。只有一些專門的聯機關卡。讓我很多時候感覺就是在玩“單機”。

整體來說崩三是目前手遊中暢玩的前十之一。狠不錯


秦臻


崩3這款遊戲我接觸很早了,剛開服就是第一批萬家,中間換服一次,A了半年,有重新開始肝,一直玩到現在,崩3確實比其他的手遊生命力更頑強,但是崩3確實在走下坡路。

首先,現在國內手遊市場充斥著現象級遊戲,競爭激烈。細數2017年的王者榮耀、吃雞手遊、戀與製作人都成為了現象級遊戲,甚至旅行青蛙都能火遍全國,但從話題性出發,崩3差了不是一點兒半點,熱度總是炒不上去,新入坑的玩家少,老玩家不斷流失,基本就是在吃崩2和開服的老本。

其次,氪金方式對新人太不友好。眾所周知崩3氪金是個神坑,雖然有保底機制在,但是新手並不能通過首衝之類的操作迅速變強,陣容搭配,專屬武器聖痕,高難度副本都讓新人絕望,以至於有了5000以下都是無氪玩家的說法。而且官方騙氪的行為也是日趨明顯。

最後,活動策劃日漸乏力,遊戲模式陳舊也是導致崩3逐漸式微的原因。策劃做來做去就那麼幾個活動,誠意真的不太夠,反倒是騙氪的池子一個接著一個,很容易讓玩家傷心。講道理,我覺得崩3的策劃配不上這個遊戲的文案和運營。

多說一句,最主要的原因,我老婆為什麼不能動了!摔!


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