你有哪些不舍得删的单机游戏?

左思右想小林菌


石炉

石炉安卓版是一款融合了多种元素的沙盒类游戏,游戏中的建筑师一大特色,玩家可以通过构建建筑蓝图,然后工人会自动帮你建造出你想要的的建筑物,游戏中的工人还可以转职成其他职业,如铁匠、矿工、猎人等,解锁更多的物品和建筑。

我们可以在游戏里体会到各种有趣好玩的沙盒建造玩法,游戏的主要玩法就是搭建城镇,安排好所有人的生存和城镇的发展!




杀戮的种子


一个单机游戏迷,分享几部一直在我电脑里面的游戏。

首先我是一个暗黑类游戏的死忠粉,所有一直有下面这几款游戏在电脑里面。

1、暗黑破坏神2

暗黑破坏神2是为数不多的换了几个笔记本还没舍得删除的游戏,现在闲暇之余还会拿出来玩,那个时候的死灵法师还是爸爸的存在。所以《暗黑破坏神2》是我一直无法舍弃的游戏。

2、泰坦之旅

作为一款替代《暗黑破坏神2》的游戏,一直以来都在反反复复的玩,可玩性主要是他那36种职业搭配。由于两两职业搭配变换出众多的玩法,乃至后面开发的《恐怖黎明》也继承着他核心的玩法。

然后是FPS游戏

使命召唤4、6、8

说道使命召唤,吸引我的并不是这游戏突突突的游戏玩法,而是游戏本身的的剧情,切尔诺贝利的狙杀,小强与幽灵之死,肥皂之死和钱队杀死马卡洛夫后,无奈得坐在废墟抽着雪茄都是无法忘怀的场景。

最后是一款SLG(战旗,策略类游戏)这款游戏想必大多数男生也是无法忘怀。

英雄无敌3

作为2D游戏时代的著名作品,《英雄无敌3》在我们玩家心中一直难以忘怀。曾几何时,在我们眼里,《英雄无敌3》就是SLG领域巅峰之上的那颗明珠,光辉耀眼,璀璨不变。每当我们提及儿时的电脑游戏时,一个人可以玩整个下午,一群人可以玩上一个通宵的《英雄无敌3》,既是回忆,也是时光。


百晓生穆穆


有几个老游戏,不管我什么时候换电脑,这几个游戏一直在我电脑里,不过都是些老游戏了,00后可能真没玩过。

1.英雄无敌3

算是我最喜欢的单机游戏,没有之一,小时候和小伙伴一起选个堡垒无限憋兵,用堡垒族的一个英雄出N多幻影射手。后来出个元素城,开始玩元素城,可以说是其乐无穷。

英雄无敌到现在应该是出了7代了,都玩过,但是最喜欢的还是3代,不管音乐还是各方面的游戏性都很不错。


2.百战天虫

这游戏可能很多人没听过,也是很小的时候接触的,记得当时是亚联代理,后来不知道什么原因莫名其妙停服了,当时和小伙伴失望了很久,只能下载单机版自己慢慢玩。

真的是一个很有趣的游戏,武器众多,变化多样。现在看可能画面有点幼稚,但当时真心觉得是神作。


3.奥妮

家里2001年买电脑的时候送了这个游戏的光碟,后来光碟坏了,我就忘了这个游戏的名子,直到去年才找到了这个游戏。

我记得是01年上市的游戏,那个时代单机就是全民cs,红警,网游都在玩天上碑,千年,这个游戏在当时全3D的画面还是挺震撼的,缺点就是难度稍微有点大,小时候玩很多关卡都是噩梦。


4.小斗士

玩过的都知道,这个游戏多人一起玩其乐无穷。"lf2.net" 解锁鬼王,冰火王等等赖皮人物,很怀旧的一个小游戏


5.轩辕剑天之痕

单论剧情来讲,我觉得应该是仙剑和轩辕剑系列里最好的一代,和仙剑1不分伯仲。

高二那年寒假通的关,最后玩到陈靖仇一个人在海上,我记得当时还难受了好久,后面电视剧也追了,当然电视剧和游戏比差太远。


6.大富翁4

也是小学的时候玩的游戏,至今还在电脑上,以前很好几个小伙伴玩一台电脑,核弹互相炸,很有意思。


大学以后玩了很多单机,刺客信条,古墓丽影,GTA系列,英雄萨姆,画面精良,不过总觉得没有小时候玩老游戏的感觉了


吃瓜的热心玩家


那些连补票机会都不给的游戏

我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。

假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。

看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海时代4》

光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。

每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。

下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。

我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。

《英雄无敌3:死亡阴影》

开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》

同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。

刷新三观的那些元素:

1.苏联的恐怖机器人

2.光棱塔

光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

《魔兽争霸3:冰封王座》

今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。

魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

《暗黑破坏神2》

好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。


这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。


喜加一


1.上古卷轴5

这个想必都知道吧,沙盒游戏神作。那时候刚玩还不会装mod,也足足玩了一年多(非常惭愧那时候下载的盗版,后来在ns上买了正版也算是补票了),后来因为电脑故障的原因没来得及拷贝,直到上大学偶然知道了这个游戏可以装mod这个事情,于是重新下载重新开档,和小姐姐小哥哥们愉快的玩耍。直到现在这个游戏仍在我的电脑里,在上古卷轴6到来之前我还会继续玩下去的一款游戏。


2.魔兽争霸3

暴雪出品的策略大作!初中老爸的电脑上玩过几张rpg地图后彻底沉沦这个游戏,在朋友和同学都在打QQ飞车QQ炫舞的那个时间段只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展魔兽的画面已经渐渐跟不上现在的其他游戏了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的游戏



3.elona

这个就很冷门了,我最近才开始玩的,几十m(原版)的大小内容却很精致,反正初体验就是惊艳。自由度甚至远超上古卷轴5GTA5的一款游戏,如果你能接受像素画质的游戏,并且能适应它的反人类操作,那么我强烈推荐去玩一玩这款精致的游戏。



小雨游戏日常


从小喜欢玩游戏,05年初三时候家里有了第一台电脑,赛扬d的处理器,256m内存。那台电脑第一个游戏是鬼武者,中招考试前一晚我还在通宵过关……后果大家自行脑补。所以我初三留了一级哈哈,一夜换一年的时间,现在偶尔想起也会思考到底值不值,后不后悔的问题……但是那个时候游戏带给我的快乐现在再也找不到。

目前几乎市面上所有热门的游戏我都玩过,不管单机还是网游,虽然喜欢玩游戏,但是游戏水平一直是很一般,比如说lol段位一直是黄金……

现在家里的电脑是结婚时候我自己配的,四五年了,配置来说放现在已经非常落后了,不过电脑里存了很多我觉得不错的游戏~

1,少女卷轴天际,不解释,mod才是这个游戏的精髓,领着娘子军征服天际哈哈,只有你想不到,没有mod办不到。

2,骑马与砍杀,又是个mod神作,潘德的预言,领军者,1256AD……太多了~

3,辐射3,捡垃圾顺便找儿子,找到儿子真想揍这个不孝子,但是最后我还是选择了儿子主线。

4,刺客信条系列,从1玩到黑旗,从阿泰尔到康叔,到肯威,都很喜欢。后面的系列感觉太花里胡哨,没玩。

5,使命召唤现代战争和黑色行动,这几部才是精髓。

6,森林,比较真实的生存游戏,剧情简单,和儿子一起坐飞机,然后飞机失事流落荒岛,儿子被野人掳走,一边生存一边找儿子,当时自己玩的时候不敢去洞穴,感觉一进洞穴就变恐怖游戏了。后来在游戏平台上联机,和网友一起闯洞穴舒服很多。

7,魔兽争霸3冰封王座,又是上学时候熬夜过单人战役的剧情,见证了阿尔萨斯的堕落,在冰封王座下把伊利丹干沉带上污妖王头盔…也是从那个时候知道了亡灵序曲(the dawn),喜欢上了sky,小t,fly100等等,上课时间用纸条和朋友讨论tr,火枪流,吹风流动物园等等战术,那个时候有个笔记本,上面满满的记载的都是各种兵种的属性,各种如何用建筑位置卡角色体型,各种战术等等等等。哎,都是逝去的青春哈哈。现在有机会还会和几个朋友玩几把rpg…(玩魔兽世界,通了黑暗神殿,干沉了伊利丹,通了冰冠堡垒,阿尔萨斯也死了,突然感觉两个灵魂人物都没有了,我从燃烧的远征开始玩,通了冰冠堡垒就退游了。之前没事登录游戏去看看希尔瓦娜斯,我的西妹妹还没死……)

8,放逐之城,无意间发现的小游戏,模拟建设生存游戏,挺有意思,原游戏也就一百多兆吧,现在也出了很多mod,无聊的时候可以玩玩。

9,家园2,很喜欢在太空操纵自己的舰队打架,也是有很多mod。

10,gta系列,开放世界。3代和5代最经典,5也是很多没有你办不到,只有你想不到的mod,够你玩一年……

哎,满满都是回忆,现在为了生活而生活,再也找不到那种单纯的游戏乐趣,喝了点酒,晕乎乎叽叽歪歪用手机打了这么多字,图片就算了,木有图。喜欢玩游戏的朋友们关注交流一下,一起讨论~


后半夜宰猪


舍不得删的单机游戏,我想每个人的口味都不一样吧,当初我第一次接触电脑游戏,是那种大头电脑,看我哥哥在上面玩三国霸业,瞬间我就被吸引住了,和平常玩的小霸王相比,那个画质简直天壤之别。


后来上小学四年级的时候,自己家里买了电脑,那时候小而且家里管的也严,只能偷偷在我哥哥家找游戏碟子回去自己安装玩,就盼着周六日父母出门办事,自己打开电脑沉浸在游戏的世界里,那时候不管什么类型的游戏都玩,不像现在这样挑挑拣拣的,尤其是上了大学以后,再也找不到小时候玩游戏那种快乐的感觉了。

要说给我印象深刻的游戏那可太多了,比如红警、仙剑奇侠传、轩辕剑、刀剑封魔录、暴力摩托、天地劫数都数不过来。


但是让我至今都还留在电脑里的只有一个游戏,每每到了自己想玩游戏又不知道玩什么游戏的时候我就会找这款玩很久,这就是2002年智冠科技出品的单机游戏《天龙八部》,当初玩的游戏几乎都是没有配音的,但是这款游戏每次在放技能的时候,都会喊出武功的名称,真是让我过足了当大侠的瘾。


这款游戏以一个无名小子的身份来游历金庸先生笔下的天龙八部世界,与天龙中数百名角色互动,和乔峰、段誉、虚竹称兄道弟、并肩作战,痛快万分,像四大恶人、天山童姥、李秋水、阿紫、木婉清、都能在其中参与他们的故事,游戏的自由度很高,支线剧情之杂、武功心法数量之多、武器装备种类之繁,是我迄今为止见到过的游戏里面名列前茅的。

经过自己所选择的支线任务,诸如段氏一阳指、逍遥派的北冥神功、天山六阳掌、天山折梅手、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法等等,基本囊括了天龙八部里所有的武功和心法。这款游戏采用了即时制战斗模式,根据读条时间的长和短武功的威力也不一样,根据你装备的武器的不同,施展不同的武功,比如剑法不能用棍棒施展、刀法不能用鞭子施展。


在主线剧情上根据你做的选择,你的声望系统会判定你是正还是邪,从而给你不同的剧情,各种抉择环环相扣,也就是说你在游戏的里的每一个选择都会影响你接下来的剧情走向,武功获得、装备获得,NPC对你态度等等。


可以说这个游戏基本覆盖了我整个童年,因为每次玩都可能玩出不一样的剧情,玩了这么多年我到现在为止都不能保证我收集齐了所有的武功心法,

我个人非常喜欢仙侠、武侠题材的游戏,可能和自己总看武侠小说有关系吧,在国内单机游戏因为盗版的破坏进入寒冬期的时候,我每每到了游戏荒的地步,就会想起这款游戏,看着里面的一招一式,觉得自己就是盖世大侠,现在国产单机游戏已经开始复苏了《神舞幻想》《古剑奇谭三》《侠客风云传》都开始崭露出头角,相比当年国产双剑垄断市场,现在的环境或许更能促进国产单机游戏的发展,竞争虽然残酷,但是竞争也是打磨自己最好的方式,这个行业就应该优胜略汰,而不是市场给你,你却做出仙剑六这样的四不像产品。

国产单机以剧情著称,因为我们其他技术跟不上别人的水平,但是我们不要东施效颦,3D技术不好,我们可以做2D啊,强行和国际接轨,只能让自己的产品又丑又不好玩,连自己剧情的优势都给丢了,比起很多国产游戏里粗劣的3D建模,我感觉《轩辕剑三外传天之痕》那种水墨画风更赏心悦目。

如果《天龙八部》能出一个重制版,做到《古剑奇谭三》这种水平,我感觉自己做梦都可以笑醒,买爆买爆,可惜的是这也只能想想了。


杨角风游戏


我电脑里不舍得删的单机游戏有很多,偶尔会有几个拿出来玩一玩的。

换了好几次电脑也舍不得扔的《格兰蒂亚2》

游戏品质很棒,完善的战斗系统让杂兵战也不会无脑点点点。剧情连贯不拖沓,画面在当时那个年代算是不错的了。虽然通关之后几乎没有想过再通一次,可是还是觉得电脑里不能没有这个。

《永恒之星》

这游戏也是跟了好几台电脑一直舍不得删的存在。之前没有玩过原版,玩的是《时空幻境》的一个改版,难度颇大,一直没能通关.....总想着有时间的话就把这游戏给通了,结果是一拖再拖......

《暗黑2》

哎,儿时的回忆总是让人欲罢不能。这游戏玩了多少年也觉得还是可玩性很强,根本停不下来。现在已经很少打开了不过电脑里没有它就感觉不对劲。

《奥日与黑暗森林》

这是最近舍不得删的一款游戏,短小精湛。画面、剧情、玩法都上佳的作品,看起来虽然不那么高端大气上档次,但是玩起来就会被它所吸引而一直玩下去。即使通关了也舍不得删掉。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特


来个新一点的,其实也不算太新了。去年11月底入手的《古剑奇谭三•梦付千秋星垂野》。白菜价九十九块,别说贵了,玩了之后就觉得真的良心价格。

我是从古剑二开始玩的,高中刚毕业的时候,买了古二的光盘。玩了七八遍后,玩的古一。等古三等得大学毕业了才玩上。

首先点明一点,我是手残党。古三的操作系统,最初打得我自闭…

想要放弃的时候,打到莲中境这个家园系统的剧情了。哈哈哈,从此种田、养鱼、做饭、做木工、做装备,乐此不疲地收集材料。

此外,还有这个打牌的千秋戏。我还专门去下了一个网友开发的千秋戏小游戏app打个痛快。

一年了快,通关三次,不算多。因为通一次需要差不多三四十个小时,上班狗时间不多。但是我就不会删了它的,它会跟古剑二古剑一,仙剑1到6,一样存在我超大的电脑盘里。期待古剑四和仙剑七快点去跟它们做伴。


蓝莓光影视界


说起这个问题,我觉得要分男女来说,因为喜欢玩游戏的大多数是男生,而在80年代,男生喜欢大多喜欢的是类似《红警》,《英雄无敌》,《三国战纪》等等的游戏。

我觉得自己可能是女生中的例外,我从小就特别喜欢玩游戏,记得第一款玩的游戏是在我哥家玩的《大富翁4》,那时跟哥哥对战,他喜欢用金贝贝,我喜欢漂亮的孙小美,每次都是我输,不过那是我第一次接触游戏,所以印象非常深刻。

我哥哥那时候喜欢玩《古墓丽影》《超级玛丽》。

我不舍得删的手游就是元气骑士了,说出来你们可能不信。这一款游戏在1991年就出了。样子肯定和现在不一样了。我是2010年入手的,它已经陪伴了我9年了。亲眼看这这一款游戏慢慢成长。也已经开了无数的号了,可以和朋友联机玩,虽然我现在自己是不打了但是朋友在的时候还是会打开游戏来上一局。

拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的游戏就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。

魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。


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