畫質精美、玩法豐富的MMORPG,為何在MOBA競技的攻勢下佔盡了下風?

綠葉衣行


一句話概括。MMORPG不太適應目前的遊戲環境和氛圍了。主要是社交體驗逐漸淡化,營銷和劇透讓遊戲變得索然無味





花無依6668


MMORPG (大型多人在線角色扮演遊戲):

多人聯機,畫風優美,從一開始豎屏劇情→2D仙俠→3D仙俠→現在的3D仙俠➕養成

現在的RPG是超級好玩的,如,楚留香,誅仙,完美世界等等吧

因為

1.畫風優美,3D遊戲,身臨其境

2.建造角色可以自由捏臉。

3.人設多重元素: 成人,少女,蘿莉,(男女款

都有)

4.情感升溫: 結婚→婚禮→兒女

結義

5.養成系統: ①劇情選擇,決定NPC的生死

②人物屬性,劇情選擇會影響屬性

③善惡分辨,可攻擊NPC(不過會加

罪惡值)

等等吧

MOBA(多人在線戰術競技遊戲):

是一款2D的競技遊戲,如,王者榮耀,LOL,等等。

遊戲內角色多,而且每個角色都有自己的背景故事,還有屬於自己的技能,不重複,不類似,而且還主團戰,是缺一不可的那種,王者榮耀裡不是說過這樣的一句話嗎,“不是一個人的王者,而是五個人的榮耀”對整個團隊來說最重要的是磨合和默契。

為什麼說MOBA比RPG佔上風呢,比較主打呢?弱弱的解釋下,並不是說RPG不好。

妖兒跟你們分享一個我玩MOBA王者榮耀的事情

當時我也組織了一個屬於自己的團隊,當時我偶然間知道了一次比賽的機會(具體的就不透露了,嘻嘻)然後我就組織大家每天打磨合打排位,期間的心酸是無法訴說的,一會因為他的錯,這那的,不言而喻。不過,當我們第一次比賽就拿了第二的成績時,真的很開心,我們的付出得到了回報。

可能每個人無論是職業打比賽的還是普通娛樂玩家,都會有屬於自己現實也好,網絡也罷的默契小夥伴,慢慢也會建立第二個“家庭”。所以,妖兒自認為其中得到的溫暖遠遠超過RPG……

不知道你們玩RPG的時候什麼感覺,我玩的時候,個人認為,遊戲總體都特別不錯,無論畫風還是養成捏臉玩法等等,都很新穎,引人注目。不過,不知道為啥,我始終都是自己一個人在玩……感覺結義啊,結婚啊,都是擺設了……公屏刷的也都是,什麼,收購啊,賣出啊,有沒有啊,招新啊,什麼的。

不過RPG也是很有意思的,無論是視覺上的衝擊還是遊戲手感上的新穎,都是不錯的亮點。現在也有很多老玩家,玩天涯的啊什麼的,都在拍古裝劇,也是超級有意思的!

總得來說無論是RPG還是MOBA妖兒都很喜歡,也推薦大家一起玩!

希望我的回答能解開您的疑問,妖兒在線為您解答。






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