霓裳◆落花瓣◇
在這大好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
我認為因為沒有好玩的MMORPG,國內的遊戲都已坑錢為主,至於遊戲性基本上都是一樣,無限刷,職業不平衡沒有PVP,有錢就是大爺。
像早期的WOW還是很經典的。好遊戲自然有市場,垃圾遊戲比如逆水寒,天刀等等真的離遊戲這兩個字太遠,不如說是比誰更有錢,沒有樂趣,剛開始玩會覺得很新鮮,玩久了就會很膩。
國內的運營商由於目前法律監管不是很嚴格,導致遊戲處處是逼氪金,騙氪金等等,很粗暴。而且國內遊戲的霸王條款很多,反正給我的感覺遊戲公司把玩家當豬仔,玩家就是他們圈養的,想什麼時候殺了吃肉就殺了吃肉。
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
最後在這裡,祝大家在新的一年有一個美好的開始,美好的生活,每天開開心心的生活,快快樂樂成長,謝謝!
南度風遊戲
因為當下國內 Mmorpg遊戲要想達到眾多玩家理想的滿意度製作成本,週期都很長,而且現在手遊佔領了大部分遊戲市場,真正有時間坐在電腦前玩遊戲的人沒有多少,就不說MMORPG遊戲要做大量副本,任務,做裝備,升級了!所以現在各種版本的傳奇很多,就是因為製作成本低,宣傳花費的資金大一點,但是裡面升級都很快,土豪要的就是閒暇時間玩一玩這種升級快,隨時都能打架的,這時候你說裝備,啥,土豪眼裡裝備都不是問題!所以,一般的MMORPG網遊的成活率都不太高過個兩年就沒熱度了!
君君陌丶
因為沒有好玩的MMORPG,國內的遊戲都已坑錢為主,至於遊戲性基本上都是一樣,無限刷,職業不平衡沒有PVP,有錢就是大爺。
像早期的WOW還是很經典的。好遊戲自然有市場,垃圾遊戲比如逆水寒,天刀等等真的離遊戲這兩個字太遠,不如說是比誰更有錢,沒有樂趣,剛開始玩會覺得很新鮮,玩久了就會很膩。國內的運營商由於目前法律監管不是很嚴格,導致遊戲處處是逼氪金,騙氪金等等,很粗暴。而且國內遊戲的霸王條款很多,反正給我的感覺遊戲公司把玩家當豬仔,玩家就是他們圈養的,想什麼時候殺了吃肉就殺了吃肉。
動漫蠱曇
主要是現在國內的玩家沒時間去升級了,再就是國內RMB玩家為了一時爽快就花錢買個牛逼的號在遊戲裡瘋狂一回,說白了就是各種打架啥的,所以很少有人去拼命的升級或者研發武器裝備啥的,個人覺得最重要的沒時間了也沒精力了!!!
空虛公子程少
因為現在的MMORGP是(自動打怪,無聊升級,掛機副本,大量活動,無限坑錢,刷刷刷的代名詞。)
探索感越來越少,只剩下無盡的刷資源。
功能在不斷增加,遊戲樂趣卻在不斷減少。
某種程度上,每一個MMORPG都成了彼此的換皮遊戲。
遊戲旅人
因為那些人都不愛玩兒。
超越夢想ttt
又耗時間又氪金,家裡有礦才玩
賣福報的小兄弟
因為玩的多了 都是同樣的內容 沒有任何競技感 長時間玩很容易枯燥 moba遊戲 很熱血 很有感覺
信仰韓信猴子
現階段出來的大逃殺遊戲,模式玩法新穎,吸引了玩家們的眼球。所以moba類遊戲少了點也屬於正常情況
皮斷腿i
充錢無敵那還有人去玩呢