部落冲突:这设计是什么?在“另一个”村庄,方可见到的奇异场景

许多的首领早已见惯了,COC村庄的事物,但是我们的《部落冲突》不单单有一个村庄,如果可以分表世界、里世界的话,那么COC的村庄是表世界,破解版的COC便是里世界了。

在破解版的COC,难以限制首领们的想象力,如果你的想象力足够丰富,那么可以在村庄中,呈现出脑海中的思路与设计。

龟兔赛跑

部落冲突:这设计是什么?在“另一个”村庄,方可见到的奇异场景

哪怕是破解版,首领想让不同的兵种,在正确的在跑道上行走,也是一件相当困难的事情。为了这张截图,首领可是在1小时内,截下了数百张图片,相当于每10秒就截图一张,可谓是“困难重重”。虽然我们很想说这是一个“龟兔赛跑”的故事,但是原首领,只是想知道哪个兵种跑得快而已。

地狱塔的消耗

部落冲突:这设计是什么?在“另一个”村庄,方可见到的奇异场景

首领都会有一颗好奇心,在COC村庄的时候,没有条件测试满状态的地狱塔,需要多久才可以消耗掉储备的黑水。因此,首领来到了村庄的“里世界”。摆出满满一排的地狱塔,看看它的光束可以灼烧多久,却意外的收获了这张“光束图”。

部落冲突:这设计是什么?在“另一个”村庄,方可见到的奇异场景

同时也知道了,满级的地狱塔,在多重模式下,需要2分10秒左右的时间,才可以消耗完。至于单一模型下的地狱,时间会更长,因为它在重新锁定目标的时候,会有1秒的空白。不过,没有了黑水触发光束的地狱塔,看起来不漂亮了。

女武神的斧头

部落冲突:这设计是什么?在“另一个”村庄,方可见到的奇异场景

武神遇上骷髅会怎么样?或者说多少个骷髅,才可以消耗掉一个武神呢?这是许多首领也想知道的答案。事实上,便有首领经过不断的测试,把骷髅的数量从数百,再提升到数千后,发现武神斧头旋转的速度,永远快于骷髅近身的速度,所以不管来多少的骷髅,武神都可以保持满状态。

空气炮的阵型

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空闲之余,我们总会想一些奇奇怪怪的阵型设计。通关巧妙的设计,首领使用了数个空气炮,让空地上的气球,保持在原地。问题是气球会乖乖的听话吗?显然气球有着自己的想法,经过漫长时间的测试,结果气球在面对不同方位的气浪,它会慢慢的滑向村庄的边沿,并不会一直在“风眼”的中间。

至于为什么需要放冰冻法术,只是首领为了特效而已,你不觉得这样子像一朵“花”吗?


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