暗黑破坏神2法师有什么有趣的玩法?

徐徐美妆秀


女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。

通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。

(1)受到伤害类型及应对办法

通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。

1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。

2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。

3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。

4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。

(2)技能加点和分析

法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。

另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。

在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:

1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。

2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。

3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。

4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。

5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。

从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。

不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:

1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。

2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。

3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。

综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。

技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。

(3)装备搭配思路和缺点

从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:

1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。

2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。

3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。

4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。

5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。

6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。

或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。

7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。

或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。

8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。

也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。

9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。

橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。

也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。

10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。

11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。

别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。

如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。

我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。


暗黑达人


要练魔法师之前,请先决定好要主攻那一系的法术,火系法术的攻击力超强;冰系法术最主要是有延缓或冻结敌人的作用;雷系攻击法术伤害范围大,但具有不大需要瞄准的优点,不管您主攻那一系,最好都要再学另外两系的法术搭配使用,如此可发挥出更大的效果。

以下是我自己的加点法师加点 力量105(其实本来不用那么高,但是太低穿不了装备)

敏捷85(同上)

体力120(法师血不厚要死的)

精力160(蓝就不用说了吧)

剩下的点怎么加都没关系,还有就是装备要好

至于技能嘛

火焰系技能 暖气要加满(有种版本叫热情)火焰系技能不用多点,把火球点出,其他不用点(火球以后要当普通攻击,火球退役后,遇到冰冷免疫的怪还是要用)

闪电系技能就出个传送就行了

冰冻技能 暴风雪,冰尖柱都5 装甲都1

冰弹,冰封球满 ( 冰封球技能上记载的是主球伤害,而跟在后面的小冰剑就是冰弹, 我实验过,它们的速度 威力 相同 也就是冰弹可以影响冰封球伤害)

冰冻精通满 其余的都点一点.

佣兵的话就用最好的 那个野蛮人

冰法成型后适合用来打BOSS刷装备,练法如下:属性点,先开始全力量,加到100左右,敏捷看情况加个10多20点用来穿装备。剩下的全加体力,血多才是王道,精力不加,对,你没看错,一点都不加,法师后期不缺蓝。

具体打法:前期没办法,冰弹火球砸吧,多买点蓝,实在没蓝了就拿着武器敲吧,这时候不要刻意刷装备,打到好点的就换上,另外强烈建议新手一定要装备盾牌,不要用双手武器,生存几率大很多,前期可以去多打打第一幕高塔女伯爵,弄点符文合点初期装备。每次出去打怪把回城书买满,快挂了就回城补血,基本也就是第二幕BOSS大虫子难打些。其他BOSS都不难打,安达里尔你可以跟她绕池子,普通的墨菲斯托脆的要命,大菠萝也不算变态,巴尔还没他手下的恐龙难打,这里注意到了第二幕要雇个佣兵,用战斗型的,带祈祷光环,可以给你缓慢回血,前期血不多,一会就回满了。在第五幕的毁灭王座可以停留一下,杀巴尔的5小队练会级,顺带杀杀巴尔搞点装备,前期技能点把技能点攒下主要点在暴风雪和冰风暴上,用这两个技能主攻,其他的冰弹,冰尖柱,霜新星,冰支配和第一个冰甲各一点,闪电系静电力场,意念传动,传送各一点,火焰系温暖点一点,大概30-35级进入噩梦,去找把四眼的白板单手剑(看清楚是白板四个眼的,最好是水晶剑),做把精神剑(用符文7,10,9,11四个符文按顺序放进去)。这时候你会发现,你的暴风雪所向披靡,打小怪都是秒杀,打BOSS也是血下的哗哗的,好吧,打到第二幕换个防御型佣兵,然后呢,别犹豫了,抓紧时间rush吧,争取最短的时间把每一幕任务做完,以最快速度打到第5幕,这期间点数一部分给暴风雪,另外把冰支配加7-8点,这时候你将面临的是一次长时间的停留,回第三幕去刷墨菲斯托刷装备,打他的时候不要带佣兵,用传送飞到它身边然后跑两步到血池边上,看他过来了就飞到对岸去,跟他保持半个屏幕的距离,让它在你的屏幕上只露出脚来。这时候你会发现,Y的变瞎子了,在血池边上晃来晃去,就是打不到你,别发愣,站稳喽别动,用暴风雪点着它的脚猛砸吧,过一会砸翻了,过去拾掇地上的装备吧,有好的就换,值钱的就卖商店,刷他的最终目标是一个叫“眼球”的法师专用单手杖和蛇魔法师皮甲(+1所有技能加20-35全抗的那个),和各种带“增加魔法装备获得”属性的装备,顺道给你的佣兵凑点装备,武器和帽子最好是带吸血的。刷得差不多了,行了,去刷巴尔5小队升升级,把暴风雪技能加满,冰支配点到10-13点,然后过噩梦冲进地狱,这时候你要小心了,地狱里的怪随便砍你一刀你就半残了,所以一定要避免跟怪面对面,咱不是野蛮人圣骑士,但是咱有强力的护花使者不是,放你的佣兵上去顶住怪,然后你往他头上砸暴风雪就行了,遇到地狱里的冰冷免疫怪,怎么办呢,小弟也打不动,跑呗,没人要求你一定要打,到了泰魔高地,停个一半天,刷地洞里的怪,那里会爆很多好东西,不过冰免比较多,不推荐。杀安达利尔的时候还是跟她玩绕圈,找几个箱子什么的,下着暴风雪跟她绕圈圈,她撑不过一会的,第二幕前期没什么,到了遗失的城市,那里有个古代通道,强烈推荐在此停留几天,这里能出所有的顶级装备,过关打大虫子的时候多带点药给小弟喝,你跑远点下雪就行,小弟挂了就两边传送,中间下雪,磨死他进入第三关,第三关进崔凡克需要注意,那帮瘸子火力十足,最好能一个一个拉出来打,实在不行就无限回城流,做掉非冰免的,最后让你的小弟跟冰免的单挑,注意这里把你自己和小弟的火抗堆高点,不然小弟死的很快,看他不行了就赶紧给他喝紫瓶,要么就回城找NPC补血,磨死之后进军囚牢,这时候你就把冰风暴和冰支配点满,再多出来的点冰尖柱和冰弹,这几个技能给暴风雪伤害有加成,进了囚牢要注意,这里的怪很危险,随时你都有扑街的危险,遇到冥河娃娃和大笨兽就赶紧跑吧,冥河娃娃自爆的威力炸死两个你都绰绰有余,大笨兽冰免攻击高还带眩晕,尽快找到囚牢第二层的小站,然后就在此停留几天,刷几天墨菲斯托,此BOSS号称日用品之王,你穿上之前收集的带“更好获得魔法装备”属性的装备,刷他个昏天黑地,打法和之前一样,就是要注意下几个瘸子的站位,别打的正爽引到瘸子了,在这里把军帽啊,塔拉夏腰带项链啊,沙暴之旅鞋啊,法拳手套啊,暴风盾啊什么的搞齐,给你小弟再攒身装备(最好是能打到 “死神的丧钟”,装备上你的小弟就能提升N个档次了)。接下来,进第四幕,稳扎稳打,保证安全得慢慢打,把大菠萝推掉只是时间问题,好了,进入最后一章,先去把前三个任务做了,第三个任务救出安雅后,不要做第四个任务,也就是杀尼拉塞克,在此停留两天,反复开游戏进安雅身边的红门,刷里面神殿门里那个暴躁外皮,动作要快,不然你身后会复活一大批冰免怪,刷他的目标是“塔拉夏的漆甲”,“死亡深度-次元碎片”“夜翼面纱-螺旋头盔”等等,一般来说爆率比较低。这时候差不多你最少也有70级多了,技能点把冰尖柱和冰支配全加满,剩下的点就加冰弹吧,最后一个对暴风雪的加成技能,好吧,继续练级和打装备去吧,装备差不多了就去把三个古代人和巴尔推倒,oye,你通关了。

几点小提示:冰甲只加一点,用第一个就够了,第二个想用也行,第三个千万别点出来,废物技能。暴风雪打移动的怪物时一定要往他前进路线上砸,暴风雪的起手有点慢,所以可以打个延迟。冰支配一定要满,别听有些人乱误导,就算不满也得加15点以上,打BOSS和冰免怪先用静能力场来抽怪物的血,普通能抽的还剩一丝,噩梦能抽到1/4,地狱也能抽一半,卡位打墨菲斯托就不需要抽了。后期佣兵只用噩梦第二关防御型的,他的圣冰光环配合丧钟的衰老效果,能让怪物都变傻子,当然,有几种怪不吃这一套,比如冥河娃娃,死神之王等)。打装备也叫MF,MF的对象主要是安达丽尔,古代通道,墨菲斯托,暴躁外皮,巴尔这几个,其他地方不适合纯冰法师去。

加好技能,慢慢攒装备,如果在战网玩的话,可以交易装备,用符文交易!

新手法师,装备不可能很好,因此技能上需要稍微强力的伤害支持……

同时MF(打蓝色以上物品)不需要面面俱到,只要能K几个特定场景,就达到MF目的了……纯冰Sor是新手不错的选择:

火系:温暖+1

电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1

冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰尖柱+剩余的所有

END

方法/步骤2

1

暗黑2最全面的七大职业攻略,法师的N种练法,每种练法最适合的装备。横扫地狱的暴力冰法,冰火同修,狂暴火法…我也是两个月前玩的,我玩死灵,看了这个网站的介绍横扫地狱啊!轻松的不得了!!想我一新手啊!因为太多了,我不方便都复制过来。绝对的是专业角度!!!至于装备在哪打…恩,单机的话刷装备是很困难的,哪怕是秘密奶牛那里都不见得爆好装备…但也是相对的,和那些网上说的极品装备是有差距,但有耐心去刷,那么也会有丰厚的回报的。我死灵八十五级过地狱,护身符提供两技能点,法杖两个,衣服一个,戒指一个,还是很不错的了。

.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓

属性点:

力量:够用装备

敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%

血:加到100或不加

法:其它的点全加

5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备

血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收

法:其它的全加这里

二,主冰SOR:

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了

法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加







怒晴金鸡


暗黑破坏神2游戏是80年代玩家的回忆,盘点一下当年那些经典的玩法,你这样玩过吗?

第一个就是BUGKB,这个一般需要两个人物,想升级的话就多搞几个人物人物越多越安全。由一个已经通关地狱的人物建立房间,这个人物需要强力一些,一般选用电法和锤子圣骑,TP清怪都是他的事。另一人没有通关地狱只剩下最后杀死巴尔任务的人后进入游戏,这时他的任务栏就会显示最后一个任务无法完成。堆高MF击杀巴尔就由他来完成,这样系统就会默认他是第一次击杀巴尔,掉落好东西的几率更高。曾经通宵BUGKB升级加MF。

第二个就是杀牛,组装一个亚马逊,电甲电盾、三技能20提速手套、穿刺腰带、砂纸鞋多开杀牛KC,副手和谐弓奔跑引怪聚怪,正手闪电之怒几标枪下去牛牛就全倒了,爽的不要不要的,运气好掉落高级符文、高ED天然四洞的巨长和交尾,当年最爱玩的就是亚马逊。

第三个剑走偏锋镰刀妹,这个新人可能不太懂,老人有玩的也不多,就是电系法师舍弃法杖和盾改用双手拿一把镰刀做的符文之语无限,无限本来是给佣兵使用的,现在给自己的佣兵搭配使用回蓝的眼光。这是土豪的玩法要保证抗性、高速施展、打击回复都需要重金打造。

第四个更偏的火系法师拿剑砍,全身火珠,3S火山头3级火技能蓝项链,手持6洞幻化之刃全部镶嵌火珠,火焰强化点满,然后强化自己,上去一剑一个砍怪,不得不说玩暗黑的什么人都有。。


健与美楼主Landlord


一,主火SOR:

1,火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W ,流星2W ,平均1。5K 。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。

总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K ,九头海蛇2K 。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

3,温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。

带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加加

4,另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。

这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓

属性点:

力量:够用装备

敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%

血:加到100或不加

法:其它的点全加

5,三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。

火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同, 3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。

这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1。5K左右,给PET用。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备

血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收

法:其它的全加这里

二,主冰SOR:

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。

冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。

还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800 的血就够了

法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。

冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。

不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1。7K。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加

法:不加

三,主电SOR

1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。

我练有一个,上10个LGC,闪电有41K 。不过感觉没什么用。PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:不加

血:其它的点全加

法:不加

2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K ,哈哈,555555555同时也很悲观,你看她的造价):

温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。

这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:

Dream 梦幻

3 孔头盔/盾牌

Io Jah Pul

16 31 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse迷乱

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura神圣冲击

20-30% 快速打击恢复 (可变)

30% 防御力

150-220 防御力 (可变)

10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)

0。

625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

弑君者:(4 孔 剑/斧子)

23 22 25 19

Mal Um Gul 狗l

30% 提升攻击速度

230-270% 提升伤害力 (可变)

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

33% 概率双倍打击

50% 概率造成伤口

1 级 Vengeance

防止怪物自疗

10 点强壮

从怪物身上额外得到 40% 金钱

因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。

所以MAX电支配就是为这个。还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。

具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA 精神。

因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了71%。而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。我觉得有吸收70%以上就已经足够了。毕竟血也不是很少。(PVP就另当别论了,加加加)

属性点:

力量:够用装备

敏捷:用得了刀和盾

血:加到100或不加

法:其它的点全加

这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型?我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。

PET装备:

Infinity 无限

4 长柄武器

Ber Mal Ber Ist

30 23 30 24

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电Chain Lightning

当装备后拥有 12 级信念 Conviction Aura

35% 快速移动/奔跑

255-325% 伤害力 (可变)

-55% 敌人电防

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

0。

5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 次)。


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