跑跑卡丁车为何被QQ飞车击败?

用户68852507


如今的跑跑卡丁车相比过去的巅峰时代,真的无法比,现在基本上没落了。反观QQ飞车,似乎延续至今,依旧持续热度,玩家基数基本上平稳。但是要说的是,跑跑卡丁车只是玩家的在线人数被QQ飞车理论上击败了,为什么是理论上呢?因为跑跑卡丁车的玩家流失,很大一部分是归结于游戏本身因素,和其他无关。

那么接下来小编就以个人观点来分析一下跑跑卡丁车为何会导致没落的几点原因(仅代表个人观点)\r

原因一:当年的玩家已成家\r

跑跑卡丁车推出的时候,刚好是小编步入初中的时候,那个年代的青少年,对网络领域充满好奇,那个时候能知道的游戏也很少,所以跑跑卡丁车的出现,很轻易就吸引了大量的玩家,而且青少年基本上没有对自我行为的管理概念,所以容易成瘾。小编一坚持,也好几年过去了,直到步入社会工作,才不得已渐渐减少游戏时间。而小编那个年代一起游戏的玩家,现在基本上都是25岁左右了,有成家生子整天忙于柴米油盐的、有一事无成在生活中处处挣扎的、也有忙于工作的,各种原因让我们都不得不脱离虚拟的世界里,来面现实生活,所以不可能再拿出时间去沉迷这个游戏。

原因二:玩家间的技术差距和体验感\r

跑跑卡丁车的玩家之间的差距是不言而喻的,网络上一直流传一句话——跑跑卡丁车是个开挂也跑不过的游戏。话不假,这个游戏不是钱多就可以为所欲为的,因为钱再多,也只是买一辆车,顶多进行改装,要是没有技术,一样会被虐成狗。但PRO时代还没有那么疯狂,组队有蓝气的情况下,只要不是特别严重的失误,保守一些的跑法基本上都是可以完成比赛的。但是SR车型出来之后,高端玩家基本上在第一个弯道使用连喷集满氮气后立即使用,下一个弯道就使用点飘、大飘,就可以集满第二个氮气,以此类推,基本上实现了全程加速,这也是SR车型的最大优点。为此高端玩家和小白们拉渐渐开了差距,而且很大。小编那时候基本上和同学朋友比赛,都是拿第一,有时候会出现就我一个人完成,其他全部未完成的情况。这种情况在当时也是很普遍存在的现象,所以造成了玩家间的巨大体验感的差异,导致很多新手没有办法再玩下去。况且这游戏需要不断的技术积累,才能适应版本更新带来的冲击,也正是如此,在许多小白还没有适应的情况下,版本继续更新,然后玩家间的操作差距严重两极化,逼着落后者不得不退游。

原因三:游戏策划的不作为\r

这可能是和后期的玩家人数逐渐流失有关吧!因为人数的渐渐流失,策划也爱理不理了(你都这样自暴自弃了,谁还能救你?)。小编在前几年还玩了一段时间,发现想找人实战跑一下,基本上是很困难的事情。不过这就可以让我放弃游戏?太天真了。只有高端玩家才懂的乐趣之一——计时排位赛。没错,就是你们点开单人计时赛练习的时候,选择某个地图,然后地图下方会出现前十名时间最快的玩家名字和使用的车型,但是想要自己的游戏名字出现在上面,是要花500金币跑一次的,而且失误了不可以重新开始,只能退出再次挑战。小编当年一个个高难度地图一个个练习,基本上每一个都有名次,那种成就感应该只有高端玩家才体验得到的乐趣。但是前几年,小编兴高采烈的把一副图玩了又玩,终于有一把没有失误,时间也可以排进前十名,于是坐等更新排名。然后一个多月过去了,发现还是没有更新,太让人失望了。连这点乐趣都给老玩家抹去了,难道策划不知道游戏中期基本上就剩下还有一丝怀念的老玩家了?但是也如此让老玩家心寒,那还有什么理由让老玩家坚持下去呢?相信和我这样的,也有很多吧!

原因四:游戏后期的极度氪金\r

游戏后期还有上游戏的玩家基本上都知道,游戏再也不是当年几十块钱就可以购买一辆自己心仪的车子的年代了。不知道是Z7时代还是什么时代了吧,游戏购买一辆车要花钱,然后想要更好,还要花钱去升级,基本上一辆当前版本完美的车子,需要几百块钱,这些老玩家都可以接受,因为还有一丝当年的情怀在里面。但是自从9系列车型后,游戏的氪金程度前所未有。想要车子,全靠盒子。小编想要一辆游侠9,然后冲了1000又1000,四千块开不出游侠9就算了,连棉花糖、尖峰之类的都没有,全是一些残次品。如果说策划的不作为,还是不能全部抹灭老玩家的热情的话,那么就再来这最后一刀吧!反正小编对这游戏彻底失望了,已经彻底释怀了。

小编结语:跑跑卡丁车之所以落寞,其实和QQ飞车并没有关系,完全是游戏的模式和玩家的差距,把小白们都逼出了局。这是一个不努力就会被淘汰的游戏,况且游戏中期基本上已经不能再接纳新手了,因为新手加入,想要适应游戏基本上是不可能的事情了。按照一个新手就算有计划的去补习版本更新的脚步,也至少需要个把月吧!而且有哪个新人连游戏的前景都还未卜的情况下,去投入那么多心机呢?再者是策划的作死把老玩家伤了个遍,最后把老玩家也渐渐逼走了。其实玩过跑跑卡丁车的玩家基本上不会去接触QQ飞车,因为两者的操作和画面感基本上完全两样,玩了跑跑卡丁车的玩家去玩QQ飞车,相信都会有一种莫名的难受。至于QQ飞车为什么还依旧持续人数,那完全归结于腾讯的QQ大军人数,而且大部分是冲着花里胡哨的东西去的,真正有技术的没有多少。一个玩过跑跑卡丁车的玩家,也不会再去碰QQ飞车,可能连赛车类游戏都不会接触了,更多的原因应该是看淡了吧!如今再好的赛车游戏,也再没有那些年的快乐了。

再见吧!我的青春!





启灵


跑跑卡丁车为什么被QQ飞车击败,首先一点就是他遇到了强敌,腾讯不管出什么游戏,虽然会被吐槽抄袭,但是QQ玩家众多的同时各类活动也接踪而至,不管出什么游戏都有一大群QQ粉丝在上线游玩,就可以保证游戏的可持续发展。

再来看看跑跑卡丁车,首先就是初期跑跑上手不宜,那时候也没有过得剧情可供新手玩家练手,多数时间都是被虐,而且充值理念极为个性化,花钱买时间,对就是花钱买时间,买到的一切都有时间限制,时间到了,东西也就没了,导致辛苦积攒的钱买的车,到时见就没有,你说气不气。

如果因为时间原因长时间不玩,就一切归零,什么东西都要从新来过,虽然短时期看是留存玩家,让玩家其他游戏没有时间玩,但是长期就是慢慢劝退的节奏,再加上游戏互动更新不及时,没有前瞻性,慢慢就被后来的QQ飞车取代,这也是为什么后来的孩子只知道QQ飞车,不知道跑跑卡丁车的原因,到后期竟然变成了单机小游戏,可想而知是有够打脸的,近期的手游版《跑跑卡丁车》也只能和腾讯合作找回了当年的辉煌,80/90后玩家的上线率非常高,可算是迎来了第二春!

各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!


明末哥


很荣幸回答这个问题,我是随心。

虽然可能很多跑跑老玩家不想承认,但用户群体被另一个游戏拉走了,作为游戏运营确实是已经失败了!

跑跑卡丁车,在2006年由世纪天成开始公测,这款有着新颖的赛车模式的出色游戏快速占领中国游戏市场,掀起了全民漂移热潮。一直在2010年前跑跑都活跃非常频繁。

而作为当时游戏界的抄袭老大,很快就复制出QQ飞车,在2008年正式上线。
根据随心分析,飞车的逆袭主要有以下几点。

1.游戏风格:对于当时的游戏3D写实是更被大家接受的游戏画风,而Q版大家已经见得够多了,飞车的人物造型以及时装赛车都是更被大家接受的。

2.游戏社交:对于当时很多游戏厂商都没有意识到社交给游戏带来的新鲜领域,而一条使用QQ号注册给游戏就带来了太多用户,并且腾讯以前的游戏都是会加入QQ信息的,就比如飞车上是可以显示QQ号的。

3.操作方式:飞车相比跑跑操作进行了简化,一个游戏首先上手容易才能够大量吸引用户。就比如英雄联盟以及更加简单的王者荣耀。

4.电竞赛事:跑跑对于电竞是相当不重视的,电竞当儿戏,冠军奖励不高。反观QQ飞车,无论是WCG还是自家SSC一开始就下重金打完。而实际上论电竞观赏性无疑是跑跑更胜一筹的,可惜世纪天成并没有把握好。

5.手游延续:跑跑卡丁车的情怀是强大的,手游一出情怀立马被引出,到时跑跑的手游。。。可能是由于当时的技术条件有限,做不出来。而飞车手游则又是捞了一大波钱!


QQ飞车在2010-2013年达到巅峰,跑跑卡丁车则慢慢淡出了人们的视线。

这里仅为随心的观点,如有冒犯的地方还请见谅。


游戏随心说


曾经的跑跑卡丁车是属于巅峰级的。至于为什么会被QQ飞车打败呢,我认为有以下几个理由:

第一个;QQ飞车有强大的后盾。那就是马化腾的腾讯QQ集团!

没有一两个QQ号,压根就不敢说是本世纪的人。在网吧聊一整夜的QQ。没干过这种事的人基本没有。

QQ图标应该是所有人都知道的,当时为了点亮这个QQ图标,所以才来玩的QQ飞车。


第二个;人物造型。

跑跑卡丁车的人物造型是属于卡通级别的。没有QQ飞车的画面的那么有强烈感。

我是从卡丁车公测的时候开始玩的,跑跑卡丁车是受韩服的影响,曾经的ADO,FC月魂这两个车队,可以说是国服卡丁车的鼻祖车队了,他们也是玩韩服的选手,大家都知道韩服比国服出的早,更新的车也比较多,所以第一届K1比赛的时候这些职业选手很牛。

但是对我这样的新人并没有什么影响,当初最牛的技巧就是连喷,整夜整夜地练,那是不在话下的。


第三个;操作系统的优化!


泥鳅怪谈


打败?虽然跑跑我不玩了,但电脑里还有,而且觉得不会玩腾讯的游戏。


老鹌鹑蛋


 

曾经的跑跑卡丁车,可以说是红遍祖国大江南北,不说绝大部分玩家都在玩,至少是众人皆知且每个网吧都会有那么一两个人在玩跑跑。

那么,跑跑作为一款具有时代标签的赛车游戏,为何近年来跌下神坛,甚至“了无音讯”?以至于被后来的QQ飞车所赶超呢?爆哥今天就浅谈一波跑跑卡丁车的情况~

 

 

跑跑卡丁车,在过去也是站在巅峰的男人。

Q版画风,极佳优化,在当时的网络环境下,基本上任何电脑都能跑起来(有点夸张,但过去的跑跑是真心不吃配置)。但是随着游戏发展,Q版虽说并没有淘汰,但这种画风已不是主流,取而代之的则是类似于飞车这种带卡通的同时,炫酷、DIY性极强的人物、车辆造型。

而且最重要的是,在飞车的世界里,还有形色各异的服装,这为即使不爱玩赛车的玩家,也找到了另一种玩法,休闲玩法。

相比跑跑卡丁车的单一人物造型,就败在了飞车上,但仍有一批玩家还是热爱跑跑系列的造型的~

 

 

爆哥认为,最重要的是QQ飞车建设了一个完整的社交体系。

你可能根本想不到,在2018年的今天,QQ飞车里居然有跳舞模式,还能站街聊天,相比那些单纯只能开车飙车的游戏,简直是吊炸天。

QQ飞车所衍生出来的多种玩法,真的是其他游戏所无法比拟的。虽然QQ飞车弄的有点不伦不类,但是我们也不能否定他的成功。

同时,近日QQ飞车也推出了手游版,可以让众多喜爱飞车、跑跑的玩家,在移动端就可以飙车。如果说跑跑早些年能意识到并将跑跑的手机版大肆推广,想必今天也不会落得这般田地。

 

 

如果一定要用被击败来形容跑跑的话,爆哥也并不是太赞同。

跑跑的经典程度完全不亚于部分网络游戏甚至是单机游戏,跑跑的核心之处,还是在于竞技。而飞车则更侧重娱乐社交化,更像一个社区。

虽说两款游戏都是有鄙视链的存在,但也不乏两款游戏同时在玩耍的玩家,所以说,两款游戏,没有绝对的胜与绝对的败。

 


 

就题主的这个话题来讲,QQ飞车现在打造的形象,确实要比跑跑高出一截。胜败爆哥在这里无法评判,因为两款游戏爆哥曾经都热爱过。

那么,你认为飞车现在厉害之处在于哪些点呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

 

(关注并私信爆哥:爆哥粉丝群,即可获得爆哥粉丝群地址哦~ 群内不定期发放福利哟~)

 


爆哥解说


不知不觉就老玩家了,后期不氪金就没好车~同样的技术,车不改,车不好也能在直线、弯道拉开差距~再加上尾流……会跑的队友交互着用尾流能把后面的远远甩开……








cyh27509079


一个资深玩家给你说,主要是因为代理商狂傲自大,不是服务器不稳定,就是车子出的超级慢,一辆车它就是想挣够了钱再弄第二辆车,这样反反复复,新时代迟迟不更新,论坛无故删帖,不许说真话,那时候qq飞车不仅更新快,样数多,而且时代更新的也快,结局可想而知,毕竟一个注重钱,一个当时注重市场,结果可想而知


及时丶止损


其实没有超越的说法。电竞游戏和休闲游戏怎么比超越?你能说LOL有没有可能被英雄300超越?

像《X战警3》里面变种人一样,也许你的能力很特别,但是只要在TX手上,它会分析你的能力特点,优点加强,针对弱点攻击,为了胜利不惜利用所有资源,即使最后的成品扭曲了本质,但,只要赢,就可以了。

飞车拼着QQ巨大的用户量,它的优点:1.升级快,挂机N倍经验,2.休闲方式多,容易跟异性调情,3.玩法比跑跑简单,4.类似于QQ秀,QQ炫舞这些真实的人物,让游戏看起来酷炫。把一些喜欢这种酷炫的人从炫舞搬过来了,又把新的00后拉入他们阵容。

而刚好跑跑因为运营的失手,流失了大量玩家。1.相比起韩服,国服更新慢,内容屡屡被砍,2.活动少,送玩家的福利少,不花钱根本混不下去,故事模式奖励很久才有一次,3.飞车升级快,过节8倍经验,挂机也能升级,跑跑想升级快,只好买人物,刷完胜。

跑跑是竞技类游戏,飞车是休闲游戏,挂机休闲,跳舞,融合了炫舞的人物风格,效果。跑跑06年开始在国内运营,我玩到09就不玩了,车子的更新比韩服慢了N久,赛道的新增都不给力。慢慢地失去了客户,无可否认,在某个年代,热血江湖,跑跑,DNF,LOL都曾经是各大网吧的热门游戏。跑跑的要求技术高,当初能考到L1驾照都引以为豪,还有各种的比赛,跑法,漂移的花样都很多,点飘,连喷,甚至是道具赛也有各自的战略,技巧。当我去接触飞车我发觉很笨重,漂移都把整个车身都停在弯中,没有最佳漂移的概念(车子漂移,车身多少都会横向移动,特别是在U型弯,漂移会损失速度,所以为了减少损失速度,尽量不让那个漂移的两个痕迹重叠,如果重叠了,说明整部车在横向移动,现实中肯定翻车了。最佳化漂移从外道进弯,内弯出道,为了让车在横向移动的时候,还保持向前的动力)。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

跑跑的失败有它自己的原因,飞车的成功除了时势还有强大的后盾。游戏人生,人生游戏。


龙城韩小职c


我告诉你为什么,我从08年开始玩跑跑,开始出了升级车的系统,有点灰心了,然后再出了9代车,呵呵哒,,,以前是全民漂移,现在是有钱人漂移。所以谁还去玩?没有了以前的乐趣。特别是出了9代车,果断没玩了。什么吸尾流,这是跑跑卡丁车最大的败笔!是9代车毁了跑跑卡丁车这个游戏。不怪别人。跑跑卡丁车的巅峰是SR时代,拳头公司忘记了初心‘全民漂移’。呵呵哒……


分享到:


相關文章: