《節奏光劍》到底值不值得玩?

VR音遊《節奏光劍(Beat Saber)》在登陸市場不到一個月的時間就賣出了10萬份餘份。並且節奏光劍的銷量在同一時間段內超過了《輻射4VR》的銷量。

《節奏光劍》到底值不值得玩?

根據數據分析,在過去的一個月中《節奏光劍》的活躍度高居VR遊戲的榜首,大約每天有5000名的活躍玩家,是第二名《天際VR》的兩倍之多。映維網認為並不是因為《節奏光劍》售價低於《輻射4VR》才能在銷量上超出後者的說法。

《節奏光劍》到底值不值得玩?

《節奏光劍》並沒有側重身臨其境的感知元素,而是儘可能地展現出休閒、有趣、好玩的元素。儘管遊戲售價方面屬實,但無可否認的是,具有非常強沉浸感的《輻射4 VR》在開玩遊戲上的動力並不如缺乏沉浸感元素的《節奏光劍》。針對於這一款遊戲,青島慧積教育作了專門評測和優化,感興趣的小夥伴們趕緊來體驗吧。


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