李白ban率直線飆升,36.24%ban率位列全英雄第四,李白為何值得被ban?

DNF玩家秀


本期研究話題:李白ban率直線飆升,36.24%ban率位列全英雄第四,李白為何值得被ban?

李白ban率直線飆升

韓信、李白、孫悟空這三位刺客打野中神一般存在的英雄都已經在很久之前就沒落了。孫悟空在低端局一直以來都是“霸王”一般的存在;韓信幾乎已經無人問津,只有無所謂輸贏的玩家以及真正的絕活玩家才會拿出來玩;李白也是因為傷害嚴重不足而被玩家淡忘。不過最近有一個比較有意思的事情,李白的ban率開始直線飆升,ban率甚至是高達36.24%,位列全英雄第四。

很多玩家可能會認為這完全是因為vx玩家一直都是ban孫悟空、李白、阿軻……這一類打野刺客,所以才會導致李白的ban率如此之高,那麼為什麼阿軻、孫悟空……ban率不高呢?其實原因很簡單,企鵝玩家也開始ban李白,所以才會導致李白的ban率一直提高。

李白被ban的原因是什麼!

究其原因,就是李白技能的原因!釋放一技能突刺、二技能轉圈、三技能大招的時候都是無法選中,不能被攻擊也不能被控制。王者榮耀幾乎每一位英雄都非常依賴技能傷害,假如一套技能打出去打在了棉花上,一點用處都沒有,那就可能會變成任人宰割的小羔羊(除非你是射手)。

其實無法選中這個原因沒什麼毛病,李白的技能一直都是這個機制,以前為什麼沒有玩家吐槽呢?因為以前李白的操作要求高!但現在呢?一技能改版之後,李白操作變得非常簡單簡單,甚至有部分玩家認為現在的李白完全就是“無腦操作式”英雄,雖然錦某人OL不贊同這一類玩家的看法,但卻是能看出來現在的李白操作有多簡單。

錦某人OL看法:

李白為什麼值得被ban?就是因為一技能改版惹的禍!一個明明需要熟練千百場才能算是入門的英雄,現在居然連萌新都能拿出來耍一耍,哎,策劃又向“手殘黨”妥協了。

好了,我是錦某人OL,這一期內容就到這裡了,有什麼看法我們在下面評論區進行“商業互吹”,我們下期再見!


錦某人OL


王者榮耀s17賽季中打野的地位很尷尬,發育路線上經濟增長,升級快,而打野不好發育,經濟起不來,導致裝備成型慢,帶不起節奏,累的要死要活,一看經濟表只是三、四位,這就需要一些前期就很強的,打怪快移動速度快的打野英雄,李白就是這種英雄,多段的位移可以使李白具有較強的反野清野能力,即使被發現也能安全逃脫,能較快地升級。


在排位中ban李白的段位多為路人的鑽石星耀局,這個段位有初步的團隊意識,但還不很成熟,不十分了解如何掌握正確的時機保護隊友和協助隊友保護野區,支援速度較慢,小地圖意識不高,這就給李白這樣的位移多的英雄更多的發展空間,而李白經濟領先後一旦掌握局面,帶動節奏後,收割人頭簡直不要太容易,優勢會像滾雪球一樣越來越大,最後不能控制,導致必輸的結果,即使有張良或東皇這倆硬控英雄也不易壓制有不可選中機制的李白。

一技能“嶗山道士法術”。

該技能是李白主要的突進技能,可穿牆,可以在很遠的地方4次普攻激活大招後,利用穿牆和兩段位移閃到對方身邊開大,令人防不勝防,技能自帶的暈眩效果,讓敵人逃無可逃。

二技能“畫個圈圈詛咒你”。

使用後使圈內的敵方英雄受到減速和傷害,還能減低物理防禦3秒,逃也不是留也不是,技能使用時本身不可被選中,可以用來抵擋對方控制技能、英雄傷害和防禦塔傷害。




三技能“忍者影分身”。

具有高額傷害,可以瞬間秒殺對手,同樣具備不可選中的屬性,可以免除控制和傷害,讓本身脆弱的身板具有短期無敵的能力。


最重要的是,一些特別秀特別強勢的英雄都是在對面,而被自己隊友拿到後卻發揮不出應有的水平,各種坑隊友的情況層出不窮,真是不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友。所以,寧可將其ban掉,不讓對方更不讓己方拿到。


而高端局大家對英雄的理解、熟悉和強大的配合能力,會讓李白不那麼容易發育起來,善於抓李白的閃現起點,技能冷卻閃回殘影的李白很虛弱,相對容易就能擊殺,所以ban的就少。

以上就是小螺對李白這個英雄強大之處的理解,不足之處,請小夥伴留言指正。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於做最好的王者榮耀相關文章。

王者鹽焗醉花螺


微信區,我經常拿不到李白,拿到就基本帶飛。坑一路都問題不大,最怕三路崩,我也回天乏術



韓半仙啊


以我個人的經驗來看,ban掉李白的局大部分都是QQ區的鑽石星耀段位。低分段的玩家經常會選擇一手猴子或者李白來打野,KPL勝率並不高的李白強度還沒有到非ban不可的地步。

作為中國家喻戶曉的歷史人物,詩仙李白在王者榮耀中的出場率一直是巔峰級別的存在。最近李白的ban率直線飆升,以36.24%的ban率位列全英雄第四名。今天我們就來分析一下李白被ban的原因以及反制李白的方法

李白被ban的原因

  1. 無法選中的的獨特機制 李白是王者榮耀中唯一擁有兩個不可選中技能的英雄。適當的使用二三技能可以規避掉大部分傷害。獨特的技能機制讓大多數玩家非常頭疼
  2. 連招簡單,技能冷卻時間短 改版後的李白雖然大招傷害遭到了削弱,但是連招流程得到了簡化,一套簡單的1A1A2就可以放出大招。滿級1技能在滿CD的情況下只有3S冷卻
  3. 對射手殺傷力太大 刺客英雄一直是射手的天敵。即使是在當前射手非常強勢的版本,李白也可以利用野 怪刷出大招對射手造成巨大的威脅

如何反制李白

說到如何反制李白,KPL有許多實戰案例值得我們去學習。在KPL秋季賽AG超玩會對陣QGhappy的比賽中,QG針對李白前期打架能力弱的缺點選出了橘右京,蘇烈嫦娥這三個野區惡霸組合,從頭到尾牢牢地控制著著李白的藍BUFF。一諾的李白因為沒有藍BUFF打的非常難受。沒有發育起來的李白傷害在QG陣容面前根本不夠看。

總結

比起巔峰賽ban榜常客的東方曜,李白雖然對射手威脅比較大但是還遠遠沒有達到非BAN必選的地步。在這個射手為王的版本,選擇ban掉李白遠不如ban掉輔助實在。不強的李白為什麼經常被ban?一部分原因可能是大家被坑怕了吧


說說遊戲那些事


原因很簡單,微信區太多喜歡玩無位移的法師和射手,中路河道加的兩個野怪,會讓李白浪的飛起


今晚睡覺打豆豆


論王者榮耀李白排位賽被禁的幾率為何高居榜首。

大家好我是老衛

今天跟大家一起探討一下李白這個英雄,為什麼這個英雄排位賽被禁的幾率這麼的高呢?

這就跟李白的幾個技能有關了,一技能有兩段的位移可以很輕易的切到後排輸出。並且他的一技能只要釋放得當是可以抵擋兩次攻擊傷害的。還有每次命中都會眩暈並積累一道劍氣,再配合上普攻可以很容易刷出被動到後期一個大招後排就被秒回家面壁去了。殺完人還能利用第三段返回原位安然離去。真是要多噁心就有多噁心。

二技能對命中的目標會造成減速,並且二技能也是無法被選中的。只要釋放得當什麼傷害都可以無視,哪怕是水晶也一樣無視。

大招一樣是無法被選中的技能。AOE傷害又高冷卻又短。唯一的難點就是要觸發被動才能放大。

三個技能加起來有四個可以躲傷害的技能,完全可以說李白,高手玩可以橫行全場,菜鳥玩就是橫屍全場。

我是一直都玩不好這個英雄。不會用技能擋傷害。

也是經歷了很多次被李白狂虐,讓我對這個英雄是非常的煩。偏偏自己還不會玩,就更煩了。

為什麼他排位賽被禁幾率這麼的高。我想大家很多人都跟我一樣都被這個英雄虐的不要不要的,對李白煩到了極點。

排位首選禁李白

今天的分享就到這裡了,當然了這也只是我個人的一些見解,不喜勿怪。


遊戲世界老衛


李白第一第二技能太強勢,一為多段突擊,一為免疫傷害,使其他英雄無法發揮全部優勢。當然會玩的秀到飛起,不會玩的0—10打底。



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