王者荣耀,为什么低端局每局基本都有射手,而高端局(王者30星上)或KPL比赛却很少看见射手出场呢?

荣耀伴你


哈喽,大家好我是游戏攻略小百科:这个问题呢主要还是跟意识有关,射手本身就是非常靠装备支撑的英雄,我们知道装备成型后的射手伤害是非常恐怖的,而前期的话射手伤害还是比较低的,在低端局的时候大多数的玩家都是各自发育,射手会有比较长时间的平稳发育期,可以做出不错的装备打出很高的伤害,团战时边缘输出一下收割几个人头,刷刷野,装备成型后输出爆炸,滚雪球越来越快。但是在高端局的话是不会给你发育时间的,从比赛开始打野就会非常针对射手,因为射手发育起来后的伤害实在是太高了,当你知道对方的存在可能会导致你们输掉比赛时,最好的办法就是将他扼杀在摇篮里。在高端局中往往是辅助跟打野联动的,没有位移的射手一旦被针对是比较难逃脱的,就算没有被击杀也会被消耗较多的血量,回城就会丢失经济,不回城就容易被下一波的gank击杀,在不断的骚扰中射手的发育就会受到很大的影响,从而导致后期打不出满意的伤害,同时团战中对面的刺客控制也会非常的关注射手的动向,一旦有机会第一时间击杀射手。


但是呢射手在高端局也并不是一点活路都没有的,像孙尚香因为自身拥有短冷却的位移技能,非常灵活在有一定装的情况下伤害也是非常可观的,相同的还有自带减速和击退的鲁班,拥有全技能的快速释放和一定的自保能力,使他的出场率也一直很高,还有成吉思汗拥有一定攻速后可以不断的刷新自己的加速被动,加上自身的被动效果也是在野区混的风生水起,还有非常强势的狄仁杰,威胁距离非常远清理兵线非常迅速且安全,自带控制技能,当然还有公孙离、马可波罗等等的射手就不一一列举了。 最后要说的是,每一个英雄都有他自己独一无二的特性,合理运用他们的长 处每一位英雄都是非常厉害的,而且王者荣耀是一款多人配合的推塔游戏,在游戏中要注意多与队友交流、配合,针对敌方阵容选择合理的英雄,这些都是可以提高获胜率的关键因素,这不也是游戏的一大魅力所在吗。

各位小伙伴还有什么不同的观点吗?欢迎留言分享,你的经验和上分技巧大家一起交流。记得关注我哦,有更多的精彩攻略和技巧与你分享。


酒夏游戏解说


低端射手称王,高端射手流浪。这种现象是低端局有射手而高端局(KPL)没有的主要原因,具体怎么说,下面来了解一下。

哈喽,各位“王友”大家好,欢迎来到孤城王者分析专场。相信许多“王友”在低端局中都经历过前期顺风大好局面,后期一波团结束输掉了游戏。这就与后期射手称王的宰治力有关系,后期射手发育成型,输出爆炸,如果打团没有处理掉射手的话,就凉凉。而高端局(KPL)中射手生存环境尴尬很多时候都会成为提款机。目前低端局中常常出现的射手便是后羿,狄仁杰,虞姬,鲁班,孙尚香。低端局中的辅助很多都是开局就跟着射手的,很少会有跟着打野带节奏的。这就保障了射手前期的压制力与发育,打团的时候辅助也是保着射手,而低端局中很少有特别会玩的刺客或者战士,这就导致了射手不能被第一时间秒掉或针对,从而射手变的很强势。

而在高端局中,却相反,辅助一般都是跟着打野的,射手就像个孤儿样被放养,前期发育慢,而且动辄对面好几个人来gank,即使猥琐塔下,高端局中对配合和伤害的了解是有的,所以就直接越塔强杀,射手无奈成了提款机。

即使度过了前期的发育期,在中后期打团的时候也是被对面重点照顾的对象。团战可以输射手必须死,无形中就成了共识。在高端局中,一般都比较会玩了,意识也很到位了,射手就很难自保和生存了,所以出场率低,很少有人会去玩被无限针对的位置。但是当前版本的狄仁杰,是可以出现在高端局中,甚至是KPL,前几天有一场KPL比赛(具体是哪一场忘了)狄仁杰就出场了。所以说,射手的出场跟版本以及自身的强势有关。

各位“王友”还有其他看法吗,评论区寻找“最强大佬”。记得关注老孤,有更多的精彩活动等着你。


北叙有道


我对射手S1到现在的过去这么久了我依旧拿射手打出了单排平均赛季四十星的指标而且上赛季上了荣耀,更多的是巅峰赛出来了近几个赛季更是让自己提高和见识了不少巅峰积分1800以上射手的打法:

低星的都不多说那么多了,只说三十星以上有哪些拿得出且个人操作偏强的射手:

一、百里守约(定位射手/刺客)

作为拿过他打过几千场的边路的我,每次对局都有洒脱的自信和经验所得细节上的一些策略,上中下路以及打野或辅助都能驾驭,讲下百里守约的上中下路和打野辅助这五个位置的选择优先级:首选上下路(可做摇摆位);次选中(不必多说真真无人用法师守约打个替补中);打野位是要有个特殊的辅助(小明)或优级肉控辅的联动(除养猪流外不实用,百里守约对辅助的要求很苛刻,不要问我为啥,只因他特殊的技能和团战有进有退且手长的复杂容错率相关);最后辅助位我于1800分巅峰赛尝试过出辅助宝石跟随打野扰乱对面上中路及野区的节奏收获前期必要的人头进行滚雪球、依靠守约良好的机动性隐藏性和快速的推塔来拉扯对面的节奏滚雪球至游戏结束,尝试结果成功(守约打辅助仅供参考,谨慎使用做好被骂的准备)

二、虞姬(偏刺客射手)

不必多说,自打爆击流出来之后,各大玩家屡试屡爽,铭文出装的选择现在只有高暴击流,加上队友的袒护,到四级就可肆意支援小团战就算线上劣势,打出自身冷却快支援快的团战也是很好翻下一盘。高分局有个一级压制守约的技巧:一般都知道守约一级出线快但不露视野藏在边路草丛静待猎物,虞姬同理不出防御塔不露视野一级别学技能,看对方下路何人,如果不是守约在下路,那可能守约已经换线(这时直接虞姬学2技能上前骗掉守约最少两发子弹,疯狂平A做以压制几乎把血条压制三分之一,此时换血最赚甚至拿下一血,守约太贼龟缩塔下就叫队友反抓之)

三、孙尚香(同样位移优秀爆发高)

通常当赛季玩打野的过多,依靠辅助的联动和刷野快的速度,前期很容易拿下人头,高分一般会互相反野,就看谁先发制人咯,不必多大小姐也算版本给她的调整也是不能小觑的,打边路也是照样能秀的,一二级依靠走位不断消耗配合队友联动很快摧垮对面一血塔。后期能秀个底朝天(除非对面做的坚若磐石控多刺客收割及时达到被秀个底朝天)

四、拿射手是有风险的【后裔(养猪流标配),狼狗(小明牵着跑伤害高),狄仁杰(自带净化反秀),李元芳(有位移刷野快),伽罗(手长粘人怪)鲁班(清兵快赖线鬼)。这些都是在高分段都能上得了场的爆炸火力炮台】就不一一介绍了,还有版本强势狄仁杰的话题太多太多。不在这里介绍了,手打太多怕读者看晕😄。

最后在絮叨一段:射手的塔很重要,前期掉的越快,自己的发育会拖缓很多。十分钟以前保障自己的单线单吃和吃小野的细节,但往往被队友扰乱,导致比对面射手短了一大截,提到这里就共享三路经济来拖缓节奏(是指逆风)。不得不说还有一点很重要对面无射手情况,我方射手位会被照顾的底朝天,在我方打野辅助中单支援不及时的情况下,快速清兵及时规避伺机打好敌寡我众的有效团战才能达到反推(俗称监狱战)告知队友别冲动有机会就拿龙拿塔。不得不说射手局顺风是一个简单游戏而逆风就要考虑到怎么做到我方保卫战,找机会一波翻。

以上提出详谈的是我比较喜欢的三名射手,纯属个人观点,供大家参考,还有不足请多补充。谢谢🙏

高分局和职业局选射手就如同炒股你你整个队伍都要担风险的,你知道为什么职业队很少而高分路人局看到射手经常重开的局面的感受了吧。









抖音苏小约


因为射手太拖节奏了。并且KPL赛场上并不是没有射手

公孙离马可就是常客。

为什么这两个能够经常上场,

一是因为技能机制的原因,二是灵活。马可的位移有两段二技能算一段,大招算一段,并且马可算是坦克克星,相比一般射手来说,一技能攻击范围较远,能够更改的消耗对手。

而公孙离则是技能机制优秀,各种位移一段接着一段,并且二技能能够抵挡敌方技能,大招能够推人。被动也是打肉利器。

并且就算上了比赛两个射手也是走的打野位

对线也是战士和坦克来,因为没法对线射手前期的作用非常小,打团上的作用也不打,主要的爆发点是在后期,所以给他打野位置是为了让他更好的发育,平滑的度过前期。像马可公孙离这种位移多的射手,能够增加打野速度,支援起来也很快,虽然野怪改版像马可公孙离单体射击射手,不如孙尚香这种AOE伤害高,但是辅助宝石的出现。有辅助的跟着,打野速度大大提高。相比之下打野速度对于正版打野来说差不了多少

射手在后期的输出是战士弥补不了的

战士的前期输出虽足,但是到了后期就很疲软。

在王者局也是有射手的存在

不过一般是百里这样很让人省心的,但是百里也有一个缺点持续性输出太差,但是百里有位移有视野,伤害足。前期与战士对线丝毫不吃亏甚至能压着打。但是别的射手出现就得分担出一个人去保护他,浪费队友精力。现在王者的速度虽然有些放缓,但是毕竟还是一个很吃前期的快节奏游戏。所以像有射手在的队伍前期输出往往不如对面。

总之不选射手的原因是脱节奏,占用队伍资源。发育周期长。容错率低。

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爱大龙的小鲁班


1.射手发育比较慢,太脆了,得有个控制肉保护,现在王者荣耀节奏比较快,通常20分钟左右结束。

2.现在自带位置的射手英雄毕竟少,高端局不比低端局,大家都是会玩的,你选个鲁班,后裔这种位除了带个闪现的英雄,几乎没有别的生存空间的,一抓一个死!
3.虽然这个版本射手加强了!一般可以压线了!但是这仅仅限制余战士4级以前!4级之后遇到花木兰,孙策这种基本是一套技能的事,


3.当然不是高端局没有射手出场,比如马可,虞姬,公孙离这些有位移的英雄还是毕竟常见的,但是这种一般都是打野,如果在低端局你拿个射手打野,还不得被喷死!尤其是在星耀局!队友直接把你喷到挂机。

总结!现在射手发育太慢,身板太脆,缺少位移,战士又太强了!所以低端局想保都保不住,高端局一般都会有人探视野,保护好射手发育。射手发育起来那是很恐怖的,不是有句话说!团战可以输,鲁班必须死!


雯海工作室


高端局战士荣耀,低端局射手荣耀。这是大家认知里比较熟悉的王者荣耀呈现出的状态,在低端局中很多玩家喜欢秒选射手或者法师,这是因为还没有对很多英雄有熟练度,而最初送的几个英雄操作都比较简单,输出还爆炸。尤其是射手,几乎就只是站着按输出键,稍微会打钱走位的在低端局几乎是人见杀人佛挡杀佛。

反观在高端排位以及KPL比赛中,射手就被冷落了。即使在现在这个射手是爸爸的版本,射手还是掩盖不了他的弱点,那就是容易被抓。腿短身板脆,在面对刺客以及战士突进的时候会变得尤为明显,而且射手需要比较长的发育期,高端局都是比较喜欢在前期奠定优势的,而恰恰射手前期在野区遭遇的时候还是比较弱的。

KPL比赛大家赢比赛都是靠着团队协作以及战术运营,是需要每个位置都具有机动性,而射手一般都缺乏机动性,即使上场,也都是比较灵活的射手,比如马可、公孙离等,但他们也不会作为边射,而是出现在打野位置上。边射最主要的弱点还是,团队提供了大量的经济在射手身上,但是后期直接被秒,那就没法玩了,总结来说还是容错率太低。

即使天美在S14赛季各种调整,让射手成为爸爸,但是最近在KPL的比赛中上场的边射战绩还是令人尴尬。那么大家觉得为什么边射那么难登场呢?


我酒桶你纳尔


射手本就属于极强与极弱的综合体,尤其近两个赛季以来,射手在峡谷的处境越来越尴尬,“低端局封神高端局成狗”这种说法毫不夸张。

那为什么射手在高端局会处于如此鸡肋的位置呢?

版本节奏变快

射手普遍需要很长的发育周期,而现版本的游戏节奏越来越快,初期的优势和节奏往往能影响到比赛的输赢。对于射手来说,谁会给你那么长的发育时间呢?相比能更快发挥战斗力的双战边阵容来说,射手难免有些力不从心。

输出环境没有保障

射手输出再高但生存问题依然是硬伤,拿鲁班、后羿这类走A流射手来说,容错率太低且输出过分依赖于队友的保护,低端局或许刺客切后排的意识比较薄弱,但在高端局或职业联赛射手往往会成为敌方打开局面的突破口,高爆发战士、刺客满大街都是,射手没有过多发育空间,基本一抓就死。

容易被针对

射手前期的优势仅体现于对线期,拿达摩、孙策这种带控有爆发的强势边路来说,虽说前期对线会被射手压制,但4级后却可轻松蹂躏射手,配合打野塔下强杀都很轻松。更有甚者,当你拿出射手时,对面各个位置都会把你当作首要针对目标,不管是前期还是后期,走位稍有不慎就会沦为为“移动提款机”。


尬聊游戏


理性游戏,拒绝沉迷

这个版本地图的改变和射手的集体加强使得射手有了不小的舞台,现在打路人局基本俩边都是会出现射手的。像后羿、狄仁杰、虞姬和孙尚香还是比较受欢迎的呀,那么为什么在KPL的比赛中射手出场率不高呢?

射手发育周期长

虽然射手前期伤害加强了而且射程也增加了,但是射手是非常需要经济的,没有经济的支撑射手还是打不出来伤害的。而且本身就是比较脆的只要被对面的战士或者刺客近身了就比本会被秒掉的,发育周期过长对于现在这个快节奏的版本还是有点不适应的。


中单爆发太高,射手很容易在团战中被AOE伤害打死

有几个中单英雄像干将莫邪、嬴政和上官婉儿简直就是射手的克星了。干将莫邪不需要多少装备就能很轻易的秒掉射手或者将其打残,这个版本辅助一般前期都会跟着打野带节奏的那么射手在上路就得单人面对对面的战士了,虽然可以依靠射程进行压制但是对面的中单也会无限来光顾你这一条路的,大家都知道只要把射手的经济压制住了那么射手就一点作用都没有了的。

射手非常需要队友的保护或者队友给他们提供输出空间

一个战士英雄就算没有装备也是能够为团队做出贡献的,一般的战士都会有位移和控制技能就算前期被压制得很惨但是也能打出控制或者扛伤害的。而射手英雄如果团战的时候站位不好被对面控住了或者秒掉了那么可能前面发育了十几二十分钟都是白费了,打不出伤害是最伤的。辅助现在虽然前期都是跟着打野但是其团战还是要围绕着射手来打的,如果辅助不给力的话那么射手的威胁就减少一半啦!


其实在路人局中射手还是很吃香的因为路人双方的配合都不会太默契这个时候就给了射手很大的发挥空间,而在职业赛场战队队员的操作和配合都磨合得很好了那么射手缺少保命技能很难打出伤害的。

所以打比赛跟我们平时打路人局是不一样的,比赛更将就团队配合而路人局一般都是神仙打架。而且现在玩家最多的就是钻石段位,这个段位的射手出场率可是无限接近百分百的而且胜率也不低的。

最后我想说的是玩游戏就是为了娱乐而已,不管什么局你玩什么英雄能是你开心就玩什么吧!


橙汁爱游戏


排除养猪流或者多排的情况下,在高端局很少有辅助会去保护射手。而射手作为边路,打野不来帮忙的情况下很难推掉塔。这版本射手里边边路能打过战士的除了会玩的百里,狄仁杰可能会好一些,其他都不太行,虞姬现在也不太好用了。综其原因,1射手太吃发育,三件装备甚至四件伤害才可观。高端局节奏快,不是每局都会给你时间发育。2射手太容易被抓,高端局阵容有很大影响,射手出半肉也是脆皮,玩家会盯着杀手杀。3射手需要吃经济,吃操作,吃站位,容错率也低,玩的不好就是提款机,高端局前期送两三个人头基本就很难打了。4低端局玩家铭文可能不齐,会给射手发育的时间,比如打野刷到四级就是残血不好抓人。高端局打野前期见到射手不要太好杀,坦克战士又贼肉,射手破甲出来前打不动。5射手在边路,参团率支援都会比较差,可能自己家上中路都炸了,自己还是要在线上猥琐发育。职业赛场出现射手大多数都是马可公孙离或者李元芳用来打野,发育快,能参团打架,要么就是百里守约更多的也是起辅助消耗作用。当然,度过了前期中期,后期就是射手的天下了,后羿鲁班伽罗后期伤害爆炸,一般打到大后期,有射手的一方更容易赢,推塔更快。问题就在于,在高端局节奏太快,能拖到大后期的局太少,射手被对面随便一针对送两个人头,队友心态一炸,一局基本就结束了。还是分人玩吧,用射手打上荣耀的大有人在,打上一百星的也有,问题就是高端局单排用射手打真的不好打,会赢但不会每局都很轻松。


娜可儿丶


其实我也是王者峡谷里一个很平凡的普通人。就按照我个人的看法说说这个问题,不代表大众。仅供参考:

第一,抓人事件概率低,低端局射手生存能力提升

因为低端局的时候,反野这种概念发生的几率就不大。抓人的动机也不明显。(不排除资深玩家玩小号,另当别论)很多打野甚至全程“万年野”,从不支援上中下路,而且就打自家的野,也不懂得入侵敌方野区。更不知道怎么抓人,甚至抓人的时候不懂得切入时机。胆子甚至还特别小,不敢轻易露面,结果就导致了自己的经济没发育好,也没成功支援上队友,更没有给对方带来压力。

这就给对方射手的安稳发育提供了足够的机会。

第二,射手前期容易发育,后期难以压制

鉴于第一条,上路基本在前期不怎么参团。因为要面对敌方的射手和辅助,所以分不开身。

中路又是最忙的,不仅要及时清兵线,还要上下路来回跑着支援,甚至野区发生团战也要赶去贡献火力。难免会有顾及不到的地方。

这个时候打野又不会抓人。

下路的射手没人干扰,就会发育得格外顺利和迅速。

这些情况通常会出现在低端局,这就是为什么低端局有人愿意选择射手的原因。

总结一句话就是:低端局的射手比较容易发育。一旦成型,后期难以压制。

第三,高端局射手容易憋死在前期 活不到后期就游戏结束

到了高端局,上面所说的弊病发生率几近为零。高端局玩家的操作意识以及对英雄的熟练程度,都练得炉火纯青。

高端局玩家自然懂得射手在后期的可怕性。要知道,后期的射手打坦克,也就几秒钟的事情。而且射手的攻击距离普遍都比较远。还没近身,就已经被锁定击杀了。所以,射手在后期比较难以压制。也是令人头疼的地方。

既然利弊都权衡清楚了,如果对面出现射手:

就一定要在前期不停打压,就是拖慢对面射手的发育速度,甚至让对面的射手发育不起来,从而给己方带来优势。

第四,高端局射手生存能力堪忧 不如选战士能抗能打更稳定

鉴于第三条所述,高端局射手仍旧有人会选,不过用射手的人非常少。

只要对面出现了突进刺客,就会克制相当多的射手。比如司马懿,上官婉儿,露娜,兰陵王,阿珂,赵云等。这些都是让射手头疼的英雄。除了司马懿基本放不出来外,其他几位刺客出场率都不低,这就导致选了射手就要接受这些刺客带来的压力。到时候自己发育不起来,心态还爆炸。

索性,高端局就不选射手。双战士边路就挺好。团战的时候两个战士和坦克顶在前面。刺客看准时机切敌方后排,法师躲在一群战士坦克后面安逸输出。整个队伍不仅生存能力优秀,输出也非常足。

通过我分析的这四点,希望能解答你心中的疑惑。

祝你上分顺利!


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