魔獸世界懷舊服,野外PVP體驗最差的職業是哪個?誰才是真正的移動榮譽?

傳奇二狗哥


魔獸世界懷舊服開放在即,這兩天也開啟了角色建立,相信很多玩家都已經選好了自己的首發職業,按照魔獸世界60年代以及其他懷舊服中的職業統計來看,玩家人數最多的職業當屬法師、獵人、盜賊以及戰士。

在魔獸世界懷舊服中野外PVP可以說是玩家最常參與的遊戲玩法之一,而這四個職業在野外PVP上的體驗也各不相同,尤其是戰士,雖然在PVE中的表現堪稱完美,比如防戰是唯一MT,狂暴戰是最強DPS,然而在戰士野外PVP中的表現卻可以用“移動榮譽”來形容。

提起“移動榮譽”,大多數玩家最先想到的應該是薩滿,其實薩滿在60年代的PVP強度是非常高的,元素薩甚至被成為“部落最強的矛”,並且薩滿在野外也並沒有想象中那麼不堪。而戰士在野外的PVP體驗只能用悲劇二字形容。

眾所周知,魔獸世界60年代是一個各職業開花的版本,職業之間都有剋制和被剋制的關係,也正是因為這種剋制和被剋制的關係才有了那句最經典的“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,然而這句話在遇到戰士後往往顯得既蒼白又無力。

絕大多數玩家對懷舊服戰士PVP的影響都來自於早年的一些PVP視頻,在這些視頻中的戰士,要麼一身大元帥/高督,要麼手持眼球斧、米錘在戰場中秒天秒地,然而視頻畢竟是精彩集錦,玩家只能看到視頻戰士風光的一面,卻無法看到戰士苦逼的一面,先不說這些裝備普通玩家能不能拿到,就算拿到這些裝備,沒有強大的治療在後面跟著也只能飲恨當場。

魔獸世界中的PVP說白了就是傷害、恢復(法師那種羊了吃喝也算)、機動性以及控制四個方面,恢復方面戰士幾乎沒有,也沒有強控,懷舊服戰鬥中無法衝鋒,攔截需要切姿態,沒有套裝屬性攔截CD很長,更沒有大跳,因此戰士的機動能力也很一般,唯一賴以生存的就是傷害能力,然而其他職業,一部分可以風箏戰士,另一部分可以通過控制鏈控哭戰士,戰士空有傷害卻打不到人也毫無意義。這也是為什麼玩家們總說“戰士有奶便是娘”的根本原因。然而戰士總不能出門必帶治療吧,因此戰士也是懷舊服中真正的移動榮譽,不過隨著裝備的提高,戰士野外PVP能力也會越來越強,但是那些裝備並不是每個玩家都能拿到的。

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野外體驗最差的職業,其實是聯盟的術士!還有獵人這個職業!

不過這兩個職業決鬥都很厲害!

獵人在插旗的時候,腳踩陷阱,頭頂照明彈,一副雄霸天下的氣勢!但真正到了野外,哪有天天沒事給自己腳下放個陷阱的獵人? 有次我的統帥獵人正在刷怪被部落拿著奧山聲望武器豬頭錘加一身藍裝的戰士偷襲打死了,我復活立刻利用暗夜精靈的種族天賦隱身吃喝,恢復好後腳下放個陷阱,準備和他1對1公平決鬥,沒想到人家引了個野怪,帶著野怪一起打我,瞬間我的陷阱,我的驅散射擊全都無用了,陷阱凍住了被野怪打醒,驅散暈了被野怪打醒,八碼內無法射箭,又沒有後來版本加入後跳逃生技能,瞬間覺得自己就是個只能捱打的孫子! 不過國服獵人還是可以玩,畢竟有想法的玩家還是少,菜鳥很多! 最恐怖的是美服,人人吃自由藥水,根本沒有捨不得吃藥的說法,那簡直是噩夢,肯定又有犟牛說難道獵人不能吃藥水嗎?獵人吃藥水真沒用,吃了你也沒閃現,也沒加速技能,人家吃了自由藥水是質變,獵人吃了毫無改變! 肯定還有槓精說獵人不是有獵豹守護? 獵人吃了自由藥水開獵豹守護還是會被打的眩暈,移動減速。。。

馬上開國服的官方懷舊了,我估計現在的國服玩家也可能會變得和美服一樣,藥水亂吃了,因為現在的玩家不像我們當年一樣啥也捨不得了!

聯盟的術士野外體驗也很差,因為術士和獵人一樣沒有逃生技能,但術士只限於聯盟術士野外體驗差,因為亡靈種族的亡靈意志太強大,直接讓術士的核心技能無效了! 但部落的術士野外體驗可不差,基本沒有對手,誰見了他都要繞路走!

還有先苦後甜的職業,練級過程中戰士在野外體驗也很差,但從拿上奧金斧或者豬頭錘開始,戰士基本和任何職業都有來有往有的一戰資本,當戰士裝備再進一步提升,也是野外小霸! 不過也只能說是小霸,畢竟他頭上永遠騎著個法爺!


既定之天命82851008


在野外體驗最差的肯定是戰士!!!

在野外戰士先手是找死,後手是等死。

在被先手的情況下:

牧師有恐懼

法師有冰箱

術士有女人

盜賊有消失

小德有變身

薩滿有圖騰

獵人有陷阱

騎士有無敵

戰士有信仰?

其他8個職業都有保命的技能,甚至反殺的技能。唯有戰士可以雙手離開鍵盤。

(哪怕你有兄弟劍)



馬庫斯星辰


要說懷舊服PVP體驗最差的,應該就是法師和潛行者了。

先說法爺,玩法師的玩家,都有一種“變羊在手,天下我有"的心理。在法爺心中,只要能羊你,就不存在所謂崩盤。我沒血了?我羊你,做地吃喝。你大招全開了?我羊你,做地吃喝。打不過你?我羊你,做地吃喝。如此可以看出,在其他職業都在酣暢淋漓體驗職業爆發的一系列Combo時,法師卻不是在變羊,就是在變羊的路上。隨時都要承受空血,對面爆發,1v2的心理考驗,體驗感極差。

法爺還有個稱呼叫廚子,因為會做免費的麵包和水,所以各種親友,隊友,小弟弟妹妹,都會過來蹭,你不給又不合適,畢竟是親友,站在主城,光做麵包你能做一天,你信不?談什麼體驗度。

在來說潛行者,國服以前不叫潛行者,叫盜賊。顧名思義,玩這個職業的玩家首先就得過自己那道心理關。在心中接納這個職業後,遊戲中,還要每天練習“順藤摸瓜”這個技能,看看小怪身上有沒有多的零錢或者破銅爛鐵可以賣錢。盜賊還有個技能叫開鎖,也是天天喜歡開別人家的門去找寶貝。總之,玩這個職業的玩家需要承受別人異樣的眼光。

在來說盜賊的PVP,別看某些視頻裡面盜賊如何技能全開一步帶走對面。這是有嚴格的套路和計算公式的。如果你數學不好,或者順序沒搞對,你就只能夾著屁股走人。對方把你反殺,你很氣,想尾隨等他狀態不好的時候陰他,對不對?不好意思,你需要很大的耐心和有點BT的心理。長期下去不僅影響自己練級效率,還會造成玩家氣血不暢。所以體驗感也是非常差!

這是目前小編能想到的,體驗感最差的二個職業和原因,不周到的地方歡迎大家給萌新補充。




是橙子君啊


戰士就是移動榮譽,是最容易被偷襲的。


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