王者榮耀:將輔助玩到如魚得水,才能勝任其它職業,難道輔助職業如此高端?

我酒桶你納爾


在大部分人的心目中,輔助是一個混的位置,上分全靠躺,其實這是一個錯誤的看法,在低端局這個不否認,但是中高段局,有一個會玩的輔助會讓你遊戲先贏一半。而且輔助真的是最難玩的一個位置。

低端局輔助躺就好了,高端局的輔助是怎麼玩的,你知道嗎?

在高端局輔助要做的事情有很多,草叢當眼,探草叢,gank,騷擾,開團,保護輸出等,而且還要讓經濟,所以說輔助乾的全是苦活髒活,贏了是輸出位玩的好,輸了就是這個輔助有什麼用,所以高端局一個好的輔助是真心難遇到的!如果遇到了趕緊加好友雙排上分吧。

有心的朋友就會發現,王者勝率榜上,輔助勝率名列前茅,高端局禁輔助也不是什麼奇怪的事情。所以可以看出人們對輔助這個位置的忌憚了。那麼怎麼玩好輔助呢?

首先,作為一個輔助,不要太在乎KDA,要敢於開團,敢於去賣,其次要會讓經濟,儘量不要去蹭線,買個輔助裝低保就好,然後就是要多遊走,最好跟打野一起去遊走抓人。團戰的話,有機會就先手,沒機會死保後排就行。輔助嘛,就是要為隊伍考慮,在必要的情況下,犧牲自己保護輸出,在必要的情況下敢於頂塔強開。

總之要玩好輔助,需要強大的團隊協作能力,良好的大局觀,以及一定的犧牲精神。所以一個好的輔助會讓你輕鬆贏得勝利!以後可千萬不要小看輔助了。





樹下江南


玩好輔助是一個全能綜合型的玩家。

為什麼輔助很少人願意玩

王者榮耀最為吃香的就是打野、法師等這種輸出位置,往往你進去發現沒人上來就拿射手或打野,反而有人拿了一手輔助英雄,你都感到一種清新脫俗。

不少玩家不喜歡或者不屑於玩輔助,覺得輔助位置就是混的,就是保護輸出,當綠葉的,講白了就是幹苦力的。又打不出輸出無法帶飛體驗不到擊殺的樂趣。所以這個位置往往不到實在沒辦法是沒人願意去幹的。

但殊不知輔助位置其實也是一個可以帶節奏的位置,而且對團隊的貢獻是可以很大的。前期輔助可以幫中先手搶升二,幫助中路拿到開局優勢,或者可以幫打野防止對面來反野或者幫助侵入野區等等

這些都必須是由輔助去完成 ,沒有輔助任何位置不可能很輕鬆包括下路,射手不經常吵被人切死了,輔助又不保我。這說明輔助位是很關鍵的,只不過不少玩家誤解了輔助。

打不好團輸了輔助最容易背鍋

下路射手老被切,xx,你玩輔助幹嘛的,都不保我。xx,對面打野都有人幫,你?等等,總之就是有種吃力不討好的感覺。導致很多人小看輔助或不想玩輔助的原因。

輔助需要極強的意識和大局觀

輔助可以說是團隊的團戰發動機,可起著先手和保護重要輸出的作用,是不可缺少的一員。

輔助玩好是需要和打野一樣極強的意識 ,而且也必須耳聽八方,哪裡需要我哪裡就有我,而不是簡簡單單就是跟著射手或打野,那根本就是錯誤理解了輔助。

輔助一個團開好了,可以奠定勝局。而想這樣必須需要操作和把握時機的能力,如果只是當坦克以為就是在前面吸收傷害那就錯了,這只是基本,需要你做的事很多,所以輔助真的不好玩。

輔助真的很考驗玩家綜合能力

輔助需要思考的東西很多,什麼時候幫中,什麼時候幫打野或射手,都是由戰況考慮,全局觀很重要,所以能玩好輔助的人,至少意識是不會差,而大多數人雖然操作差不多但意識就不是一點兩點了。

總結:輔助不是一個輕易就能玩好的位置,必須需要一個極強的意識和服務團隊的能力,可謂賽場必會技能最多的位置啊。


懶豬說遊戲


當前版本輔助難打,不是說不好上分,而是容易被舉報成功。

打個比方

打野和中路來上路抓人,輔助抗塔給控,這時候有兩種情況。

第一種

打野和輸出上去成功殺掉對面,輔助沒被塔打死。一局下來都這樣的話,打野10-2-2,輸出10-2-2,輔助2-2-15,然後打野輸出就覺得自己carry全場,輔助拿到的人頭就是搶人頭,拿到的助攻是因為有輸出在才能拿到,這種輔助一般。

第二種

打野和輸出上去成功殺掉對面,輔助被塔打死。一局下來都是這樣的話,打野10-2-2,輸出10-2-2,輔助1-5-12,這時打野輸出表示躺好都不會嗎,舉報輔助演員。

第三種

打野輸出上去成功殺掉對面,輔助沒死,輸出被換掉。輸出表示輔助在幹嘛不會抗塔嗎,舉報輔助演員。

第四種

打野輸出上去成功殺掉對面但自己方由於越塔被換掉了,輔助輸出都死了。這時候打野輸出表示輔助別帶節奏行嗎,你還不如掛機。

第五種也是最慘的一種

打野輸出不敢進,輔助死了。打野輸出表示輔助別送好嗎。舉報故意送人頭,最最重要的是還可以舉報成功。

輔助不易,其實輔助的平均勝率是比其他位置都要高的。但大家都不願意玩,贏了沒我事,輸了我的鍋,大概就是這樣吧。

一個會玩的輔助會給視野,保護自己方輸出。尤其是野區視野,多少個小魯班倒在了達摩拳下。

一個會玩的輔助知道控龍,比如在龍坑後面草叢佔領視野,讓打野打龍不被搶。

一個會玩的輔助還得知道敵方動向,比如一級給視野看對面紅開還是藍開,提醒隊友別被抓。

一個會玩的輔助還得不會被白打,很多輔助覺得自己肉老喜歡上去騷擾對面,被打掉一半血這時開團了血不夠用了。

一個會玩的輔助打團時前後兼顧,前排扛傷害,對面刺客切入時立馬抽身回來,比如牛魔大閃給到對面輸出了,接下來就交給打野,留住二技能隨時保c位,尤其是魯班后羿這種沒有位移的。

輔助很慘,但要求會的也很多,學好輔助,完全就是上分利器,雖然沒有輸出位那麼快樂,但重在上分可靠。


王者搶先看


只有玩好打野才能勝任其他任何職業,打野講究的是節奏.意識.手速,缺一不可。王者是個團隊配合遊戲,要明白每一個英雄特性,這樣才能知道打不打的過,還有站位,走位,都不清楚的話,只要一次沒配合上,就容易被對面反推水晶,有些射手刺客確實需要一個好輔助,但是如果射手刺客都不厲害,輔助再厲害也沒用。


鼎品影視


關注老廉頗,上分聽我說!大家好,我是你們的遊戲說書——王者老廉頗。這個問題由我來答!
眾所周知,王者榮耀是一款5V5的競技遊戲!遊戲裡分別為上單、中單、打野、輔助、射手五個位置!在大部分玩家眼裡,輔助的地位很低,屬於混分位置,只需要當前排抗傷害,然後保護一下後排就可以了!

但是老廉頗告訴你,玩好輔助沒你想像的那麼簡單。正如題主所說,你要是玩輔助如魚得水,就能勝任其它位置。

為什麼這麼說,老廉頗這就告訴你

老廉頗是玩王者榮耀是從S3賽季開始!最初老廉頗主玩射手位,後來發現射手太脆,於是轉戰上單位,而後又轉戰中單、打野位,最後才開始玩輔助位!而玩過這麼多的位置,老廉頗個人認為輔助位是最適合鍛鍊人!

一、玩好輔助需要極強大局觀
輔助位,非常考驗玩家的大局意識!很多玩家認為輔助選英雄只要適合自己就行!比如:我方打野是猴子,對面控多,他就讓輔助出個魚解控!但是出魚真的好嗎?

不一定!面對對面控多,傷害高,最適合的輔助其實是牛魔、張飛、白起、廉頗這樣有控的大肉輔助!為什麼?如果對面的上單是凱、鍾無豔、孫策這樣的英雄!你選擇魚,即使解掉了控制,但是他們的爆發傷害依舊能夠將已方的後排給一套帶走!沒有了後排輸出,你僅靠一個打野猴子就想翻盤,這無異於痴人做夢!所以在選擇輔助英雄方面,會玩的輔助都該有自己的大局意識!

二、玩好輔助需要極強的判定力
玩好輔助位,需要很強判斷力!比如開局該跟打野還是該跟射手,當下時機是該進攻還是該防守等,都是需要輔助自行去判斷的!



簡單舉個例,你如果玩瑤和小明這類的輔助,開局就最好跟打野!因為這兩個輔助的增益和技能機制配合打野最適合帶節奏!很多不會玩輔助的玩家,只依照自己的想法,一味的跟著射手!但是現在線路對抗優化,大家都是射手,你出瑤和小明這樣的軟輔,線上根本打不出優勢!最多你把他壓塔下,他塔下清兵,但是如果這個時候對面打野繞後,壓塔就會變成致命點!一旦被雙殺,對面就直接起飛!

這就是為什麼有的人說瑤和小明弱,但有的人卻說小明瑤很厲害的原因!因為這兩個輔助屬於節奏性野輔,線上的優勢不如野區的優勢大!老廉頗就特別喜歡玩宮本配瑤,前期直接起飛!四級後塔下都敢強殺對面後排!

三、玩好輔助要學會遊走和看視野
判斷一個輔助玩的好不好,遊走和視野是關鍵!經常看過KPL比賽的小夥伴應該都能發現這樣一個問題!KPL上的輔助,經常都是在遊走和看視野!不管反野還是沒反野!輔助都在做這兩件事!很多不會玩的輔助,都有這樣兩個通病:


一是有優勢就瘋狂壓線,根本不看視野。結果對面打野一來,自己這方壓線太深,直接被對面雙殺!這種事,老廉頗玩射手的時候就遇到過很多次。一般這種情況,老廉頗都是先保自己,保證自己的發育!畢竟如果你方的輔助意識不夠,你難道還要跟著一起送人頭!

二是不懂遊走,有些英雄前期很弱,輔助多遊走干擾對面的節奏,這其實就是在變相的增強已方的實力!這裡我拿輔助鍾馗舉例!老廉頗玩鍾馗的時候,一般都在野區和河道里遊走!一方面可以干擾對面前期節奏,方便配合打野Gank,幫己方建立優勢。另一方面如果對面想要進攻,我也可以提前知道,及時給隊友發信號,並支援我方線上!

想必很多小夥伴們都遇到過這樣的事!敵人家的輔助很厲害,每次打團都在,而自己家的輔助跟夢遊一樣每次都不在!一團起來,後排就跟不設防一樣,直接被對面貼臉打,很容易就被對面團滅!這種情況,歸根到底就是輔助不會遊走和看視野造成!已方對敵方一無所知,敵方卻把己方摸的門清!戰術策略上就慢人一步!自然離輸不遠!

四、玩好輔助需要對英雄有一定了解
在這裡,老廉頗毫不客氣的說一聲!很多中低端局的輔助都是在瞎玩!為什麼這麼說,你聽老廉頗慢慢講!

很多業餘輔助,玩輔助的時候,都是根據自己想象中的英雄在選,玩的時候也很隨意,一股腦就衝上去了,根本就不考慮對面英雄的技能機制如何,對我方的後排切入能力如何!很多時候,明明看起來很完美的陣容,就因為輔助只管矇頭衝,不管後排!結果輸出死了,整個團戰直接被對面團滅!

這個時候,很多輔助都在怪射手走位不好,老是死那麼快。試問射手如果有控制有輸出有位移,還要前排幹什麼。就連官方也不敢這麼改!射手有輸出手又長,但是身板脆是致命點!而輔助所做的就是保護射手,保證射手的穩定輸出!你別問老廉頗為什麼有這麼深的體會!老廉頗親身實踐過!任你再好的走位,輔助不保你,對面又針對!你也只有必死無疑!所以玩好輔助你需要對英雄的技能機制有一定的瞭解,這樣才方便你調整,更好的擔起保護後排的任務!

結語:輔助玩的好,可以使玩家的大局意識增強,對英雄的傷害、機制也有更深的瞭解,更可以強化對英雄進場時機的把握!這就是為什麼玩過輔助的人,上手其他位置都很簡單的原因!


王者老廉頗


哈嘍,大家好,我是Live唯一的你

王者榮耀是團隊的榮耀,每一個英雄職業都有不可替代的作用。有人認為輔助職業是個混子職業,其實不是,輔助是一個隊伍中不可缺少的。可以說,將輔助玩到如魚得水,才能勝任其它職業,為什麼這麼說呢!

一個好的輔助要有敏銳的嗅覺

知道團戰會什麼時候爆發,提前趕到,為隊友提供視野和搶佔有利的位置,便於輸出位置的輸出。

團戰中還要留技能保護輸出位置,防止被敵人刺客強殺。

團戰後期還要觀察團戰的情況,在優勢中想辦法留住更多的敵方英雄,配合隊友完成擊殺,在劣勢時則要掩護隊友撒離。

一個好的輔助玩家要對遊戲對局有著鎮密且精準的判斷。你有了這些意識,再玩其他職業不更輕鬆了嗎。你對輔助職業的看法是什麼,歡迎討論哦


Live唯一的你


這樣跟你說吧,冰心不詳這兩件裝備我覺得就是萬金油,隨便哪個都可以出。反甲好像是對面有真傷英雄,如果出反甲的話好像沒什麼用,就比如對面有呂布典韋,我出反甲就沒什麼用,就出不詳唄。對面射手厲害,有李鑫,老夫子這樣的英雄,你可以出反甲。都得看陣容


虎牙王者糖糖


王者以前是低端局靠射手,中端局靠打野,高端局靠輔助。現在不知道,戒了半年了


龍城晚生


輔助玩多了你會發現你的經濟很容易全隊倒數第一,不刷經濟,只知道保護隊友開團


獨198728684


大家好,這裡是坤坤侃遊戲。

輔助決定一支隊伍的下限,打野決定一支隊伍的上限,一名優秀的輔助能夠幫助隊伍提高整體實力,而一名優秀的打野則能夠帶動隊伍節奏擴大優勢。

遊戲中每個位置都不可或缺,輔助更是整個團隊發動機一樣的存在,團戰中承傷、控制、開團、保護C位,開視野,中野輔聯動gank等等,都離不開輔助的身影。可以說輔助是王者中最忙碌的一個位置。

作為一個輔助,對機會的嗅覺一定要靈敏,什麼時候該打,什麼時候該撤,為隊友提供敵方視野等等都是輔助要考慮的問題。

說輔助職業高端坤坤一點也不反對,雖然我很少玩輔助。


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