国产动画崛起推荐《少年歌行》隐士皇子未来将如何重回巅峰?

"盘点国产动画,体验崛起历程,我是大漫游菌!"继续对优质的国产动画进行归纳推荐,为热爱国产动画的小伙伴提供更多选择:

本期推荐动画——《少年歌行》

已经完结国产3D动画,动画讲述了四个拥有离奇身世却又英气潇洒的少年侠客,一路相伴一路纠葛的江湖故事。顺便讨论一下萧瑟无心雷无桀后续的故事猜想。

在爱奇艺和B站首播,其中在B站获得了9.5分的好评,成绩还是非常喜人。接下来,从以下方面分析这部动画推荐的理由:

1. 合理规划播放时长

2. 人物动作细节

3. 丰富多样的打斗场景

4. "硬核"故事性

1、 合理的播放时长是给观众最好的礼物!

国产动画的痛点基本都在这块问题。相信不少长期观众动画的小伙伴,逐步感受到不少动画会采取一集总时长在20分钟上下,实际过程刨除掉多余的片头片尾和预告,真正干货只有短短14分钟左右。是非常影响用户体验的。

国产动画崛起推荐《少年歌行》隐士皇子未来将如何重回巅峰?

反观《少年歌行》,整部动漫一集中在28分钟左右,实际"干货"还能保持在20分钟。起码保证每一集故事的完整度,用户消费的"会员"是值当的。而不是每一集为了商业价值故意剪辑零散,迫使观众去增加消费。

2、 故事人物3D建模经费充足观感舒适。

首先先提人物的3D制作水平肯定是非常优秀。观察仔细的观众或许会发现,动画人物的细节非常繁多,其中对于人物发丝的表现尤为突出,即使是出现打斗场景,人物打斗过程0.5倍速度放慢,还是能清晰分辨发丝细节部分。角色服装方面还是有明显的动态改编,不论是被动的摆动,还是主动的摆动,都有其合理性的变化存在。

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当然微表情方面无法力挺,毕竟不可能像美式特效大片一样"燃烧经费"使用"面部动态捕捉"这些技术。

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当然我们还是能发掘这部动漫的优质点。角色特写镜头中,面部的嘴唇部分,可以清晰可见唇纹线条。能增加人物重要面部器官的层次感,使得嘴唇整体更加饱满立体。但是不少动画中都会忽略的点,毕竟费力事情会拖慢制作进度。《少年歌行》在这方面确实要点赞。

3、 节奏明快激烈的打斗场面

国产动画长期的避开或减少打斗方面,似乎给不少观众埋藏下了潜意识。

首先"经费不足"是首要问题所在点,毕竟打斗场景涉及人物动态、技能特效、人物模型接触等方面,十分消耗人力物力。并且打斗场景又是增加角色间的戏剧冲突感必要点。所以不少动画制作团队选择保留打斗却减少过程来压缩经费支出。结局则整体会缺失不少故事"灵魂"。

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整部动画将人物能展现的打斗场面尽量表现无疑,并且其中称赞点主要表现在人物角色动作的衔接上。双方人物间的技巧博弈,流畅的动作搭配上流畅动画连贯性,才能保证观众的观影体验。本动画整体的战斗动作配合处理过的声效,能表达出来武器的"力量感"和肢体的"柔韧性",并且武器间碰撞后,会有"破损感"产生。但这样无形之中增加的工作量,让我十分想知道团队到底有多"肝"。

4、 故事的"硬核"表现力

第一感觉略显老套的故事情节,却在动画特殊的表现力上给人有武侠气息存在。涵盖了传统武侠一些元素例如:奇人异士、惊天宝藏、盖世绝学、复杂多变的人物关系等等。

国产动画崛起推荐《少年歌行》隐士皇子未来将如何重回巅峰?

人物背景设定兼顾多层,突出背景关系网络的复杂性,并且每一层人物关系都环环相扣。类似于主角萧瑟,开篇给人感觉就有一种"腹黑感",真实身份为皇子,其师傅辈的人物,可以追溯到主角团的其他人师傅辈,瞬间将故事的世界网络扩大至更深。

国产动画崛起推荐《少年歌行》隐士皇子未来将如何重回巅峰?

多重故事线路齐头并进,开局仅仅是主角萧瑟与雷门少年雷无桀相识而同行出发,其后卷入诡谲的黄金棺材事件,同时还要埋藏了萧瑟当年遇袭事件。虽然第一季的故事中主要描述和尚无心,但最终的阴谋点终会回归到主角萧瑟的朝堂纷争上。背景故事的多重因素,戏剧性冲突非常丰富。各方势力的蠢蠢欲动,以及没有死心的皇子萧瑟将如何夺回属于自己的一切?

至于看过的小伙伴记得点赞分享评论你最喜欢的角色人物!


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