Dota2:來自茶隊經理的有關賽事體系的吐槽,真就朝令夕改唄

11月14日晚6點,Mars耀宇傳媒官方公佈了MDL成都Major的分組。

A組:Ehome、Fighting PandaS、TNC Predator、Team Unknown

B組:Alliance、Fnatic、Team Spirit、Vici Gaming

C組:Team Adroit、Evil Geniuses、Team Aster、Team Liquid

D組:beastcoast、Gambit Esports、Invictus Gaming、J.Storm

Dota2:來自茶隊經理的有關賽事體系的吐槽,真就朝令夕改唄

四支中國隊被平均分到了四個小組裡,好消息是大家都有望可以一起出線,晉級勝者組,壞消息是大家也有可以一起GG……

當然,分組情況並不是重點,我們在預祝西恩隊伍在明天的小組賽中取得開門紅之餘,也應該來看看Team Aster經理Zhili的微博吐槽。

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分組情況

據Zhili所說,其實早在11月13日,主辦方就已經把分組告訴了各個隊伍,並要求不能對外公佈(這個好理解)。所以各個隊伍就開始約不同小組、不同半區的隊伍訓練,並開始研究同小組隊伍的rep,來製作一些針對性的戰術。

然而11月14日,Zhili才剛剛起床,MDL官方發佈了新的通知:分組改了。(即大家現在看到的分組情況)

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啥?咋回事兒啊?朝令夕改是什麼情況?

這一改,讓職業隊伍肯定會十分凌亂,昨天打的訓練賽別組隊伍突然變成同組隊伍,大家要你死我活爭勝者組名額,但是戰術又暴露了,另外做的一些準備也變成了無用功。

關鍵是,這分組也不知道是誰改的,也不知道動了誰的蛋糕。

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賽制情況

據Zhili所說,所有的地區預選賽、主賽事的邀請、賽制、分組等都是由V社統一安排。但在上個賽季,不同的主辦方之間往往很多事情都不統一。

言外之意就是,V社要麼就是在不作為,任主辦方自己搞,要麼就是在瞎作為,嘗試各種賽制與時間安排的利弊。

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好,現在來說說時間安排

通常是在比賽的前兩天,官方會組織各戰隊代表開會,開了會才有分組與賽程,哪怕是每年TI也是這樣。

這咋一聽上去好像沒啥問題,但咱們來看看別的比賽是怎麼安排的,不拿LOL作比,咱們來說一個傳統老項目,《星際爭霸2》。

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星際2的全球總決賽的分組完全透明,各個選手在開賽一個月前就能知道自己要在小組中對戰那些選手和哪些種族,可以做完全的準備。媒體也在這之前就做好了各種宣傳、視頻,觀眾可以提前安排好時間,有選擇地觀看自己喜愛的選手和比賽,贊助商和戰隊可以提前推出預熱活動。

是不是稍一比較,就高下立判了?

接著說賽制,今年的小組賽還依然是GSL賽制,Zhili個人認為很不適合Dota比賽,但賽制這個見仁見智的,青菜蘿蔔各有所愛,也沒什麼。

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之前在一天之內就要打完一整輪小組賽,譬如AB組從早上10點開始打,一直打到晚上不知道多久,打得最多的一個隊伍要連打9場比賽,解說要在解說臺上解說9場(或12場,取決於敗者組第一輪與勝者組決賽是否同時開賽)比賽,大致意思就是選手解說都得死。

今年倒是改了一點點,同樣是GSL賽制,改成了AB兩組先打兩個BO3,從10點打到4點左右,之後CD兩組接上來再打兩個BO3,從5點打到11點左右,第二天同樣的安排。

人傻了,可能選手稍微會好一些,解說在解說臺上穩穩的解說4個BO3,可能就只有換班能夠拯救他們了。

Dota2:來自茶隊經理的有關賽事體系的吐槽,真就朝令夕改唄

Zhili描述這種改變為:感覺V社有一種跟匹配算法較勁的路子,在跟賽程較勁……

的確,就像V社近段時間一直在改匹配系統一樣,把本來大家勉強滿意的天梯匹配系統改了無數次,改得大多數人都不滿意了。

就個人愚見來說,還是小組賽分兩組大家打BO2循環賽算積分、淘汰賽GSL雙敗的賽制最為靠譜。對於隊伍來說,大家提前在小組賽中交手,看個套路摸個水平,心裡有個底。對於主辦方來說,隊伍提前互相瞭解肯定對之後比賽的精彩程度有所提升。

瑞士輪也可以接受,只是小組賽末x位需要被淘汰,或者把淘汰賽弄成雙敗GSL賽制,不然就要出現曾經在基輔特錦賽上3勝0負的秘密被0勝3負的南美SG戰隊淘汰的窘況了。

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其實對於V社來說,最大的問題依舊是他們“大權獨攬”。分組、賽制、邀請等等規則,改與不改、如何改動,V社都不會提前與戰隊負責人商量,這試錯的時間成本卻要由選手和相關從業者來承擔。

對於整個Dota大局來說,或許這一段時間的試錯並不重要,但對於被影響到的選手和從業者來說卻不一樣啊!

總之,還是希望V社儘快把各項規則都弄明確,把Dota2帶向更加職業、正規的道路吧。


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