數碼寶貝六代世界觀危險指數詳解 第五部最安全 第四部太危險

對於數碼寶貝系列前六部的世界觀塑造,可以說相對完整而真實的,本次就來說說數碼寶貝前六代塑造的世界觀的危險指數,其中第五部最安全,而第四部毫無疑問是最危險的。

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第1-2部

初代的危險程度很高,因為首次涉及到了世界級的災害,拯救起來非常的困難,而且看得出來第一部中主角一行人基本上是以逃命為主的,唯一一次主動出擊是打四天王的時候,但打起來也更多的是逃命為主,可以說攻略起來極其的困難,敵人數量多實力強,能靠得住的究極體只有兩位加一隻BUG獸。

第二部相對來說是目前世界觀中最簡單的,整個過程和旅行以及玩差不多,畢竟有第一代前輩鋪好路了,二代四位只需要照著老路走玩點新花樣就OK,危險程度沒太大,而且擁有的數碼獸實力也很BUG。

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第3部

壓力稍微小一些,雖然隊友數量不多,但是這一步主角打起來不算費勁,一方面是三主角全員都能究極體,還有個數碼帝王秋山遼當外援,另外主世界觀以地球為主,還有大人幫忙打輔助和支援,所以算是相對很好攻略和簡單輕鬆的一個世界。

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第4部

目前系列塑造最慘的,落腳的地方就是已經破敗的數碼世界,面對的敵人都是神級別的,從三大天使之一到正規皇騎到七魔王最強,實力差距以犧牲劇情合理性換來縮小,NPC多次犧牲和領便當,主角團也多次被打出密碼,堪稱目前系列中最難攻略的地獄級深淵副本,關鍵第四部是真的要自己上去打啊。

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第5部

最簡單的沒有之一,這個世界觀,沒有大門大獸一拳解決不了的,如果有那就兩拳。

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第6部

危險程度僅次於第6部,嚴格來說想要在第6部中生存再去需要非常高的智商和獨特的魅力,畢竟前期正面和七魔王之一硬鋼,不但要吸收和馴服夥伴,而且大多都是集團式作戰,還要勾心鬥角防止熊孩子背刺等等,尤其是最後晶界獸這一關,沒前幾代幫忙是真的不好打,也是直接威脅到了人類社會級別的災害。


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