有着RPG手游当中的最大场面,《天堂2:血盟》是如何做到千人攻城这一设定的?

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首先老玩家们都知道,《天堂2:血盟》是还原自当年的经典端游《天堂2》,两款游戏在玩法和背景设定上都基本一致。而当年《天堂2》这款韩系网游出名的原因,就是因为有着精致的游戏画面和热血的大型攻城战。其实在PC端上有不少游戏都能够支持上千人参与的攻城战,比如说《热血传奇》、《天堂2》、《永恒之塔》等等,但是放到手游上就很罕见了,因此《天堂2:血盟》拥有RPG手游当中的最大场面并不是说说而已。


那么《天堂2:血盟》是如何做到这种玩法的呢?其实说是说千人攻城,实际上大概一个城堡攻城人数最高在600左右,而攻城战日期有五个城堡可以攻占,也就是说5个城堡最多可吸引3000人参战。但是即便是一场战斗高达600人,也算是RPG手游当中独一无二的大场面了。而能做到这一点,主要是因为《天堂2:血盟》采用的是3D物理端游引擎Flexi,也就是网游《九阴真经OL》采用的同款引擎。

能够用于制作大型端游的引擎用到手游上,自然能支撑起大场面。另外游戏当中之所以能够有那么多玩家参与攻城战,和游戏的背景设定分不开。首先在游戏当中血盟是类似于玩家公会的一种设定,强大的血盟可以参与占领城堡这一活动从而获得大量奖励和福利,而城堡只能有一个血盟占领,冲突就不可避免了。当然,奖励和福利只是其次,更多玩家则是冲着喜欢打架去参与这种团战。

除了攻城战之外,《天堂2:血盟》当中还有着很多其他玩法,比如野外PK,跨服匹配等等,另外血盟之间的盟战也是罕见的大场面,可支持400玩家开战。如果大家想要体验一下这种千人攻城战玩法的游戏,可以在手机应用商店找到“天堂2血盟”下载。


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