DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

大家可以先看一下下面的2019年10月统计的网吧游戏热度表,很清晰吧,DNF居然又变成第三名了,上一次统计,小编印象中吧,好像还是第十名来着,这怎么就突然变成第三名了,难道是DNF玩家回流,又要焕发第三春了?只怕未必,我们做一个简略的分析,就能得出如下一个结论:变黄仍然是一个趋势,排了第三名只是因为体量大。没错,能排第三名,完全是因为DNF玩家多,流失一半也比很多游戏多。

DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

我们先看热力值,DNF的热力值是480万,看起来挺高的,然而小编告诉你,在前年,DNF高居第一的时候,热力值是4000万!如今区区480万,有什么好高兴的?整整四千万的热度,居然在两年的时间里缩水了九成,所以无论怎么说,都是一个要完蛋的趋势。假如榜上前三名的热度分别是10,9,8这种,你还会觉得这是三个非常火爆的游戏吗?热度排名是游戏间的对比,热度的高低,是说明这个游戏是否火爆的直观表现。

DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

当然了,DNF这个游戏的交互性不强,英雄联盟很多人都喜欢去网吧五人黑,而DNF就很没有这个必要,而且DNF这个游戏的人群年龄还有些偏高,很多人都有了自己的电脑,往往要坐在家里自己玩。几个月前,小编参加过一个DNF的网吧打团活动,就是刚开放普雷团本的那一天,活动方聚集了二十来个DNF玩家,然而一开始活动,都是各自打自己的。你让小编带着一个全身白板的绿队混子去找团,这不是很为难人?

DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

再说一个体量问题,假设一个玩家算一个人气,DNF有八百万玩家,那就是八百万人气,一个其他的游戏有一百万玩家,就是一百万人气。不用分析大家都该知道,就算DNF玩家流失七百万,那还有一百万人气呢,而某一个只有一百万玩家的游戏,他根本没有七百万玩家用来流失,所以一旦有玩家流失,马上就会大大的降低排名。

DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

不过如今的DNF也没什么玩家用来流失了,热度四千万的时候可以高居榜一,热度四百万的时候可以屈居榜三,那么热度四十万呢?

DNF热度重回前三,但热力值却不足去年十分之一,与第二差距太大

大家看看热度榜,排名第十五的游戏都有一百万的热度,如果DNF再从四百万变成四十万,到那个时候,这游戏就真的凉了,甚至在排行榜上,你都找不到他,而大家手里的红十大佬号,也只能拿去给将来的儿子或者孙子来继承了。


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