死亡搁浅,火爆游戏的背后

近日,由知名制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》红透了整个游戏圈,其“送快递”的创新玩法、深远的立意和展现形式,引发了游戏圈的“虚爆”,一时间,众多直播平台游戏主播们竞相直播,更打破了次元壁,吸引了很多跨界KOL与非核心玩家的目光。

《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品,没有了传统游戏公司题材与内容上的限制,小岛在《死亡搁浅》中彻底放飞了自我,诞生出“送快递”这种出人意料的创新玩法,放在其它游戏制作人上一定会引发巨大争议,但对于创造出《潜龙谍影》系列的这位日本传奇游戏制作人来讲,则让玩家们平添了许多期待。自游戏发售之日起,千万曾沉迷于“突突突”的玩家们,开始享受拔山涉水、修路搭桥的惬意快递生活,成为游戏史上的一大奇观。

死亡搁浅,火爆游戏的背后

其实这种小编觉得这种应该属于养成类的游戏,有剧情,有玩点,思路大胆且自由,其实很符合这部游戏的爆点,当然,《死亡搁浅》不止于打造一个“快递模拟器”,“最会在游戏中讲故事”的小岛秀夫在宏大复杂的世界观下,给“送快递”赋予了一个温暖的精神内涵——连接。游戏中,玩家们通过“送快递”的方式来连接末日毁灭后散落在各地的幸存者,帮助重建美国。而同样被连接的,是玩家与玩家之间的那颗孤独求助的心。游戏中,玩家们可以使用其它玩家建造的设施如大桥、公路、充电站、绳索等,能帮助自己更好完成任务,大家也可以共同连接,捐献物资修建贯通南北的高速公路。《死亡搁浅》的高明之处,在于以共情的方式,让玩家们在历尽艰辛之中感受“体谅、关怀”的人性之美,体会到作为人的社会属性,这是其它类型的游戏所无法给予的,因此,在这个没有升级打怪的游戏世界里,才会有那么多玩家沉迷于一次又一次“送快递”的体验中不可自拔。

死亡搁浅,火爆游戏的背后

以说,《死亡搁浅》是一部浸透了小岛秀夫人生哲学的作品,对于什么是“连接”,他给出了自己的解释:“如果你在现实世界中爬富士山,是挺难的。爬的途中会有小屋,如果有路的话就更方便了,但通常情况下很少会有路出现。我对于小屋和路都是很感激的,非常感谢第一个搭造小屋和路的人。如果一些人和我也有同样的想法,他们会对他人给予帮助的。”

所以这款游戏不仅剧情主线好,设计的角度思路好,当然也少不了时下的一大热点,送快递,修路,哈哈哈,以上也是本文的看法。


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