解析一下RNG打野karsa

rng在ming還沒有現在這麼強的時候,rng發現是很需要karsa的報點能力的。

我現在在哪裡

我要去哪裡

對面打野現在在哪裡

對面打野會去哪裡

當然karsa也有沒有報準的時候,我記得有一場比賽就是karsa沒有把點爆出來,結果被抓了,氣氛就有點小尬。

這個經常看rng的小地圖基本都會看到karsa的信號,去年很多,今年的話由於和隊伍熟悉了這種信號就少了一些。

基本如果在線上沒有出現問題的情況下

karsa是可以據此預判到對手打野的回城時間的

目前的情況就是karsa加上奧拉夫,基本前期的龍是必拿的,這個就是karsa目前最強的地方。

解析一下RNG打野karsa

但是karsa是有短板的,就是對戰鬥細節的把握,和對戰鬥的嗅覺。我知道你會來,我知道我反蹲到你了,但是2打2,三打三裝備差不多能不能拼過對面,這個就不一定了。

巔峰的廠長是能夠做到我有鼻子也有爪牙的,karsa的操作也是不差的,但是說秀得人頭皮發麻是做不到的,這也是我覺得karsa和香鍋有所比較的原因,正常來說我覺得僅僅從打野的角度,香鍋是不及karsa的,但是什麼盲僧一踹二,皇子一釐米eq,實在是加了太多分了。其次對戰鬥細節把握特別出色的就是寧了,當然,是去年的。。。

如果說完美的打野,我願意選擇s5和s7的7醬,老觀眾有可能會選擇dandy,但是那個時候我比賽還看不懂就不評論了。

一個選手怎麼叫做真正的強,我用努努你要不被我反蹲,要麼野區被我反爆,你拿努努我就算拿寡婦你也別想反我的野。對手有一種感覺,就是我TM打個錘子,雖然我是職業選手,但是這局還是點了吧。


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