三國殺最憋屈的死法是怎麼死的,槽點滿滿,笑得我差點哭了

眾所周知,勝敗乃兵家常事,這個道理在三國殺裡也同樣毫不例外。在遊戲中,每一場對局的勝利,勢必要伴隨著幾名玩家的陣亡,這早已成了理所當然的事情。

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但是,總有一些玩家會以一種極為屈辱的方式離開遊戲。本期就讓瞎看來帶大家一起來看看三國殺裡都要哪些憋屈的死法吧!

放箭放箭

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在三國殺裡,有一個男人能在遊戲剛開局就能鎖定勝局,這個男人就是袁紹。袁紹在遊戲中憑藉著【亂擊】這個技能一直以來都在控制著軍八的走向。因為這個技能需要兩張相同花色的牌就可以當一張【萬箭齊發】來使用,因此只要有人輔助的話,就可以打一個措手不及。另外,但凡場上要是沒幾個賣血流武將的話,這就完全是袁紹的天下了。

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在我個人看來,開局被袁紹的亂箭射死足以在最憋屈的死法中佔有一席之地。試想一下,你剛進入一場對局,只能眼巴巴地看著主公不停地放箭,身邊的隊友也開始一個個地倒下。即使袁紹是隊友,那只是索然無味地看一場他的個人秀而已。

一上限覺醒

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三國殺中,我認為“一上限覺醒”這種死法也是相當的憋屈,因為這個時候原本引以為傲的覺醒技反而變成了一個坑自己的負面技,這種情況多發於鍾會、孫策等覺醒流武將和馬岱之間的愛恨情仇。因為鍾會除了【權術】以外就沒有任何技能,所以當他在面對馬岱的【殺】的時候只能選擇防守,如果沒有【閃】的話基本上就是涼涼。

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在我眼裡,這種死法的憋屈程度也是足以讓人崩潰。因為當你選一個覺醒流武將的時候,肯定是希望自己能夠有機會覺醒,順便體驗一下他的覺醒技。而在一上限的覺醒就意味著你剛一覺醒就要“去世”了。最令人啼笑皆非的是,當你的武將剛喊出那句振奮人心的覺醒臺詞時,緊隨其後的就是他的陣亡臺詞。

神關判桃

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神關羽這個武將雖然在online出現頻率不是很高,但我還是覺得他的這種死法足以讓人窒息。眾所周知,神關羽最厲害的技能就是他的【武魂】。這是三國殺裡唯一一個可以直接讓對手死亡的技能,簡直完全不講道理。而發動的唯一條件就是在神關羽死後進行判定,如果判定牌不為【桃】或【桃園結義】的話,被判定的武將將直接陣亡。

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然而,恰好這個最有意思的點就在這個判定上。如果神關羽好死不死正好判定牌是【桃】的話,那就相當尷尬了。在我看來,這樣他在場上的意義就蕩然無存了。他的一技能【武神】根本就毫無作用可言,重頭戲就只放在二技能的武魂索命上。因此,一旦二技能被判無效的話,那可真是讓人的心都碎了。大家怎麼看呢?

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感謝您的閱讀,本期內容就是這樣。如果你喜歡更多三國殺資訊的話,那我們就我們下期再會咯!


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