S10賽季“四披風燼”勝率登頂,15分鐘100%暴擊,玩家直言下路沒法打,你怎麼看?

Challice


在S10的季前賽版本中,因為加入了很多的新元素,讓很多的玩家對於新的版本充滿了激情,除了一類玩家。

對於adc玩家來說,adc就是活生生的修羅煉獄場,任何的臭魚爛蝦都可以來收割一波adc,打野發育不好了,來下路收一波adc,中路發育不好了,也來下路收一波adc,就連輔助,都可以欺負adc,從團隊核心,到團隊拖累,只需要一個版本的時間!

不過對於此呢,作為adc玩家肯定是不會聽天由命的,adc本身不行,那我們就開發新的套路讓它適應新的版本,於是乎在很多玩家的集思廣益之下,新的adc出裝思路正式上線——“亂披風”打法!

“披風”成新版本神器

“亂披風”打法的名字當時是我亂取,忽然想到了三少的“亂披風錘法”而已,不過呢,我們最新的adc出裝思路的的確確是和“披風”這件裝備息息相關的。

“披風”這件裝備有什麼用呢?兩個作用,一是增加暴擊,二是可以合成大部分adc所需要的裝備。(在新版本中,披風的暴擊從15%上調到了25%)

而我們也正是利用了這兩個屬性,作為adc來說,暴擊這個屬性可以說是尤其重要的,一下暴擊相當於兩下平A,假設你能達到100%的暴擊,那麼就算你的攻擊力再低,傷害也是非常高的。

也因此,在“披風”的基礎上誕生了兩種出裝思路:

  • 1、4披風燼

這是目前很多玩家用來上分的套路,燼這個英雄很奇怪,他不太依靠攻速,反而是吃攻擊和暴擊,而披風所帶來的屬性就算是完美契合燼的要求,而且披風還有一個非常重要的屬性,那就是相對便宜。

以前的燼需要三件套才能具備戰鬥力,而在新出裝思路下的燼,只需要狂堆“披風”就好了,一件披風帶來25%的暴擊,4件披風你就可以擁有100%的暴擊了。

當然了,如果只有暴擊,那麼傷害肯定是跟不上的,但是沒關係,披風還可以轉很多的裝備,嵐切、無盡、黃叉等等,在擁有了暴擊和一定傷害的情況下,燼不管是戰鬥力還是逃生力都得到了大幅度的增強,而且最重要的還在於,“4披風燼”的成型速度大大加快了。

當然了,說到這裡,一些兄弟可能會納悶,亂出披風只適用於燼的話,那麼其他adc英雄是不是就沒用了呢?這裡我們就要說下一個衍生思路。

  • 2、3黃叉寒冰(任何暴擊流adc)

出裝思路和4披風的燼是一樣的,同樣是以滿暴擊為目前,只不過除了燼之外的其他adc會更加註重於攻速的加成。

所以我們就要把披風升級成黃叉,可以先升級一把黃叉,然後轉無盡(嵐切),再繼續出黃叉,當你有了3黃叉1無盡的時候,就達到了滿暴擊的狀態,這樣的話戰鬥力同樣不俗。

這樣出裝的好處在哪裡呢?同樣是兩個方面,1、戰鬥力強,滿暴擊狀態下,即便攻擊低了一些也絲毫不影響傷害,2、成型快,這是最重要的,前期即可參加戰鬥!

然後我們總體來看一下這兩種出裝思路,也或是一種,它們都有同一個目標,儘可能的加快adc的成型速度,以前的adc一般都是等待三件套,其實三件套的傷害肯定是不錯的,但關鍵是人家不給你機會啊。

而現在新開發的“亂披風”打法又有什麼優勢呢?

雖然4披風的價格依然不菲,但並不是說你必須要有4披風才能參加戰鬥啊,2個披風3個披風同樣具備一定的參戰能力,而這個思路最重要的地方在於,前期不要出大件的攻速裝(火炮電刀等),因為那會非常嚴重的拖緩adc的成型速度!

相比之下,不管是燼的4披風還是普通adc的3黃叉,其成型速度都要比之前來得更快,而這也正是這個打法的優勢所在!


我就是隻有一米六


前言:目前s10季前賽已經開始了,很多的玩家都已經體驗過了這個新的賽季,在新的賽季中,擁有全新的地圖和全新的小龍buff,而且裝備的改動中,對於穿甲裝的加強是非常大的,尤其是新裝備血色之刃,對於當代英雄的加強,絕對是非常大的任何一個單代英雄,只要先出了這個裝備,單挑能力就會變得非常的強。

四披風燼成為熱門

體驗了新版本遊戲的玩家都知道,在這個版本中下路的AD情況是變得非常的慘了,首先是雙人路的經驗,受到了削弱,單人線的經驗大大增加,導致中路和上路到達六級的速度更加的快。中路六級的時候下路僅僅只有四級,現在的打野加中路的四包二變得越來越容易了,這讓很多的AD玩家直接無奈了。

就在最近一個全新的AD套路火了起來,在這個版本中,不僅僅加強了穿甲裝備,同樣也加強了暴擊裝備,一些依靠著暴擊的AD成為了玩家們的寵兒。尤其是燼,這個英雄在暴擊裝備成型之後,不僅僅移速會非常的快,傷害也很高,所以玩家們也是開始研發新的玩法和新的套路。最近韓服就出現了一個黑科技玩法,本來一個後期才能成型的,AD硬生生的提升到了前期。

絕大多數的玩家都知道,在這個版本中,暴擊斗篷成為了寵兒,暴擊率提升到了25%,並且每一件暴擊裝都需要擁有他才可以合成,所以玩家們就表示,燼這個英雄如果在前期出道四個暴擊斗篷。這樣一來就可以獲得100%的暴擊率了,每一次平a傷害都非常可觀,而且第一件披風補充成為嵐切之後就會變成奔跑小王子,基本上是無敵的存在。

再見認為

目前AD的處境已經非常的困惑了,所以玩家們也在逐漸地研發新的套路,讓AD變得活躍起來,不管怎麼說,雖然能夠達到100%的暴擊,但是價格也是非常昂貴的,這一套裝備的價格足以讓中單出兩件穿甲了,見到adc之後,還是會一套秒殺,現在我認為下路就不應該出現AD英雄,出現兩個控制,或者是兩個爆發強有位移的戰士,還是非常不錯的。

各位觀眾老爺們怎麼看現在的AD呢?


再見遊戲


LOL英雄聯盟S10賽季已經更新,與之前的S9賽季相比,S10賽季的平衡做得非常失敗,刺客和戰士過於強大,導致了ADC的地位非常尷尬,幾乎所有人都能秒AD!不過在這種情況下ADC玩家也沒有放棄,最近有韓服玩家發明了一種黑科技玩法,用最廉價的裝備打出最恐怖的傷害,這種玩法徹底打破別人對ADC的認知,將ADC從一個大後期發力的位置,變成前期所有人的爸爸,這個玩法就是“4披風”!

在S10賽季中策劃對暴擊裝備進行了一系列改版,其中披風的改版更是重中之重,如今一件披風可以增加25%的暴擊率,並且任何暴擊裝備的合成都要用到披風!因此“4披風”並不是瞎玩,在出完嵐切以後,再補出三件披風,就可以讓ADC達到100%暴擊效果,可以讓ADC提前達到強勢期!後續這三件披風還可以升級成其它的裝備,比如無盡、吸藍刀、颶風、火炮、電刀、綠叉!

而最適合“4披風”玩法的就是燼這名英雄,因為他的被動非常特殊,可以將暴擊率轉換成攻擊力,僅僅出一把嵐切和3個披風就能讓攻擊力達到250點以上,暴擊率還會增加燼的移速,使其變得更加靈活,對方刺客根本摸不到燼的衣角!而且嵐切改版以後,與燼這位英雄非常的合適,嵐切提供的50%減速效果,可以讓燼的W技能幾乎必中,無論是先手還是反打都有很好的效果!



殺牛用豬刀


S10下路的生態環境確實有了非常大的變化,小龍的更改其實讓這個遊戲變得更加的多樣化了,散人這兩天也是還在熟悉新版本當中,說實話現在版本的更改確實有點大了,就在新版本剛出來不就就有玩家開發出了很多新鮮的玩法,前幾天的六多蘭劍女槍還沒有多久現在就又搞出來一個四披風燼。

關於燼這個英雄,散人覺得他的換彈機制確實對於他的發揮是有很大限制的,四發子彈在打團的時候真的會有點乏力,特別是那種5V5的時候,關鍵時候換彈的鏡頭相信大家也是看到了不少,這個就是燼被大家詬病的一點,但是他的暴擊機制確實也是非常的厲害,很多玩家也是喜歡他這一點。

新版本為什麼會出現四披風玩法的燼?這個就是新版本披風大改的一個原因,在新版本中大家仔細觀察一下就能發現,現在的披風暴擊幾率上升到了25/100,四個披風出出來之後暴擊率直接就到了100,這種槍槍暴擊的燼肯定是非常厲害的,當然了對於燼來說15分鐘完成100的暴擊就非常簡單了。

但是這種玩法的燼直接就讓下路沒法打是有點誇張了,散人覺得不管是什麼套路之類的,就算很厲害,但是隻要自己玩的好應該是很難被套路打穿線的,實在苟不住選擇一個EZ加塔姆這個組合來應對四披風的燼,不過開發這些新套路的玩家確實是非常厲害的。


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