王者榮耀現在遇見魯班大師,隊友就要重開,你怎麼看?

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王者榮耀最爛首秀是馬超無疑,剛剛出來的時候連主播都沒幾個玩的好,而最近的魯班大師也遭到了類似的爭議,首日勝率31%,評價兩極分化,一方面是被鑽石排位一致拒絕,另一方面高端王者玩家又覺得過於超標。

鑽石遇見魯班大師:重開!

其實算是比較常見的場景,主要是新英雄前幾天排位天生有歧視,段位越低越嚴重,站在隊友的角度, 這一局明顯就是三樓預選魯班大師 ,隊友看到了一樓直接選個孫臏想讓三樓放棄用魯班大師的想法,二樓直接說重開,在這種局面下三樓依然堅持我就是要練魯班大師,可以看到結果重開不成功,隊友心態一定炸裂輸掉。

這種情景往往在新英雄出現的前幾天反覆出現,可以明確的是沒有多排一起玩的魯班大師,目前階段絕對是排位的一大毒瘤,原因無他,魯班大師除開是一個新英雄外,實在太吃隊友之間的配合了。

魯班大師更類似於大喬式軟輔。既要你會玩,還要隊友會玩,甚至還不是大喬那種走不走,來不來的簡單判斷,還要結合技能,位置,時機,玩的不好正常,單純一個二技能鏈接,隊友如果不懂,那就是雙雙送頭,明明白白的雙排,那就是6秒一次的雙倍閃現。現在魯班大師剛剛出來隊友還不清楚機制,2技能保隊友,結果丫不點傳送,還怪輔助跑太遠,能怎麼辦?

還有就是新英雄出來,在路人局沒有配合的情況下,很多新手玩魯班大師那是真的菜成演員,還有不斷使用一技能推兵線,推野怪buff來噁心隊友取樂的,看過最騷的坑隊友,是把對面的龍推進野區,然後繞過自家兵線推塔。

各種情況下魯班大師剛出來的這個星期,拒絕這個英雄加入排位是絕對正確的做法,光自己知道技能沒用啊,隊友也不知道啥技能呢,選個魯班大師人家怎麼配合?

王者遇見魯班大師:要ban!

不過和鑽石對局不同的,王者局多排往往也會選擇ban掉魯班大師,主要是遇見真會玩的多排搭配是真的噁心,魯班大師的上限已經被證明,強還是不強暫時沒法定義,主要看法就是機制超標,玩法開發不完善,現在還沒有太多的熟練工。但魯班大師的幾個騷操作已經讓有的高玩專門選個全能去五樓ban了。

比較噁心的就是王者榮耀體驗服開發的,依靠魯班大師前期一技能推三次兵線,來率先搶二級,再或者把兵線從高地中路推上路,利用超級兵推高地,抖音有,但看起來應該是演的,巔峰賽更多的是帶個奔狼恐怖的追擊開團,2技能跟打野能進場再退出打消耗,後期給位移保射手。

但目前能拿出不錯戰績的,基本都是三排,五排,有意識去練搭配的多排玩家,因為魯班大師強互動性的技能機制極度依賴隊友的配合,是個多排英雄,跟黃忠,狼狗都能極大拔高隊友上限,遇見是真的噁心,但問題就是新英雄的隊友基本上沒幾個會和你打配合的;缺乏穩定收益導致下限會很低,同樣是輔助,蔡文姬和明世隱的首周勝率絕對不會這麼拉稀,主播現在大部分魯班大師戰績不佳,就是因為單排不入流。

以機制而言,魯班大師是絕對屬於王者榮耀上限極高的英雄,超標是默認的事實,有國服已經在勸說天美削弱魯班大師,再看看勝率,上下限真的差距太大,目前新英雄出來幾天,開發仍然不夠完善,現階段最好就不要遇見單排選魯班大師的,不論是哪個段位的,單排10個基本都是9.5個坑。


救死扶傷牛


眾所周知,每當天美出新英雄的時候,也就是給我們排位增加難度的時候,因為新英雄剛上線就出現在排位中,這個現象讓每個玩家都很“慌”,天美最近又上了一名新英雄“魯班大師”,這也是王者榮耀的第97位英雄。

是什麼讓我們成為了“顏控”?

而每當有隊友選擇魯班大師的時候,同時也會有隊友喊“重開”,導致這一局面的出現原因無非就是:大多數玩家覺得魯班大師剛出來,還沒有玩熟練,就來打排位,肯定是坑,所以選擇重開。其實這就有點“先入為主”了,覺得現在玩魯班大師的都是坑,你打都沒打過,怎麼就這麼確定呢?這樣和“顏控”有什麼區別呢?

天美對魯班大師的定位是一名“坦克”,其技能分析:

稷下科技

魯班大師在命中目標時可為自己提供護盾,護盾持續5秒,可疊加,附帶強化普攻,提升了生存能力,配合推開、拉進敵人的能力,可以打出高額的傷害。

立即清掃

該技能可以提升30%的移動速度,同時揮舞機械臂可造成物理傷害,將它們擊退並眩暈,這一技能大大的增加“保隊友”的能力。

助手馳援

釋放長達6秒的磁力鏈接鏈接隊友,隊友確認後會立馬回到魯班大師身邊,期間對路徑上的敵人造成傷害和眩暈,與隊友保持一定的距離,在要進攻或者撤退的時候,可以很快的到達指定位置。

強力收納

依次射出6個機械臂,命中目標造成物理傷害,在施法結束後會拉回魯班大師的身邊,期間提升15%的移動速度。

銘文、出裝

銘文推薦:宿命、虛空、調和

提供較強的生存能力來為團隊提供視野和走位幫助,提高續航能力支持更高效的遊走尋找機會,冷卻減縮能夠有效的放大技能強力的控制效果。

以數據來看,就魯班大師剛上線,首日勝率才31%,上下的差距太大,不會玩的拉著隊友送人頭,被魯班大師安排的明明白白,會玩的又太過變態,各種配合、各種套路,打得你防不勝防,絲毫沒有反手的餘地。所以,新英雄剛出來就不要心急拿來打排位,練好技術,熟悉套路之後,才能在排位中立於不敗之地。

已上就是我對魯班大師的看法,如果你排位遇到魯班大師,請調整好心態,說不定是位大神呢。多點配合為隊友創造有效位移,利用一三技能連協控制敵人位置。如果遇到敵方魯班大師,就要注意他附近的隊友,他們可能會立即到達魯班大師的位置,用控制技能打斷魯班大師。


三木電競


王者榮耀現在遇見魯班大師,隊友就要重開的現象我也有遇到過,要麼重開,要麼就是上ban位,主要原因我覺得: 1.魯班大師才上線沒2天,大部分玩家都只玩了幾場匹配,不夠熟練,可能技能機制都沒摸透,路人單排選這個,大部分玩家不信任,怕坑掉星,換不如重開穩妥。 2.官方宣傳過度,魯班大師被神化,說魯班大師上線就是變態加強射手,實際匹配中都是坑隊友的存在,各種一技能賣隊友,操作不熟,導致這位輔助無存在感,射手生存環境不升反而降低。 3. 排位中也不乏有練英雄的玩家,每每出新英雄都要拿排位來練,玩家深受其害,我自己也玩了一場,訓練營很厲害,一到匹配路人無法配合,被虐的很慘,建議慎用。。,


王者榮耀小小正陽仔


大家好,本人無悔,很高興回答你,其實魯班並不是十分菜:

1魯班在所有射手中是爆發和輸出最高的,後期出破曉或破軍傷害十分高!

2魯班有一個特殊的bug,就是打血量越高的英雄能迅速秒掉,並且都能秒掉訓練營裡的木偶!所以魯班克肉盾。

3雖然魯班防禦真的低,但是隻要出復活甲➕霸者重裝就很有可能反殺魯班。

為什麼魯班這麼會沒用呢?被人殺呢?我覺得可能有一下幾點:

1魯班俗稱滷蛋,因為他防禦菜的一筆,中期生存力差,冷不防被凱爹斬殺。

2魯班腿短,很多人喜歡欺負小學生,而滷蛋呢,正好相當於小學生。

3魯班的一些話很讓人反感,如“來啊,來打我啊!打不到我吧。”“魯班‘大師’智商250”……令人聽了就反感。

4魯班的2技能很會搶人頭,搶主宰,你不討厭,我倒是很……

5魯班太醜了。

所以人人討厭魯班,反過來人人遇見魯班就想退。所以,以後玩魯班千萬要小心,或不玩魯班。


永生無悔MC官職營長


王者榮耀:魯班大師31%勝率,鑽石:太垃圾,王者:太超標

救死扶傷牛11-30 01:05

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王者榮耀最爛首秀是馬超無疑,剛剛出來的時候連主播都沒幾個玩的好,而最近的魯班大師也遭到了類似的爭議,首日勝率31%,評價兩極分化,一方面是被鑽石排位一致拒絕,另一方面高端王者玩家又覺得過於超標。

鑽石遇見魯班大師:重開!

其實算是比較常見的場景,主要是新英雄前幾天排位天生有歧視,段位越低越嚴重,站在隊友的角度, 這一局明顯就是三樓預選魯班大師 ,隊友看到了一樓直接選個孫臏想讓三樓放棄用魯班大師的想法,二樓直接說重開,在這種局面下三樓依然堅持我就是要練魯班大師,可以看到結果重開不成功,隊友心態一定炸裂輸掉。

這種情景往往在新英雄出現的前幾天反覆出現,可以明確的是沒有多排一起玩的魯班大師,目前階段絕對是排位的一大毒瘤,原因無他,魯班大師除開是一個新英雄外,實在太吃隊友之間的配合了。

魯班大師更類似於大喬式軟輔。既要你會玩,還要隊友會玩,甚至還不是大喬那種走不走,來不來的簡單判斷,還要結合技能,位置,時機,玩的不好正常,單純一個二技能鏈接,隊友如果不懂,那就是雙雙送頭,明明白白的雙排,那就是6秒一次的雙倍閃現。現在魯班大師剛剛出來隊友還不清楚機制,2技能保隊友,結果丫不點傳送,還怪輔助跑太遠,能怎麼辦?

還有就是新英雄出來,在路人局沒有配合的情況下,很多新手玩魯班大師那是真的菜成演員,還有不斷使用一技能推兵線,推野怪buff來噁心隊友取樂的,看過最騷的坑隊友,是把對面的龍推進野區,然後繞過自家兵線推塔。

各種情況下魯班大師剛出來的這個星期,拒絕這個英雄加入排位是絕對正確的做法,光自己知道技能沒用啊,隊友也不知道啥技能呢,選個魯班大師人家怎麼配合?

王者遇見魯班大師:要ban!

不過和鑽石對局不同的,王者局多排往往也會選擇ban掉魯班大師,主要是遇見真會玩的多排搭配是真的噁心,魯班大師的上限已經被證明,強還是不強暫時沒法定義,主要看法就是機制超標,玩法開發不完善,現在還沒有太多的熟練工。但魯班大師的幾個騷操作已經讓有的高玩專門選個全能去五樓ban了。比較噁心的就是王者榮耀體驗服開發的,依靠魯班大師前期一技能推三次兵線,來率先搶二級,再或者把兵線從高地中路推上路,利用超級兵推高地,抖音有,但看起來應該是演的,巔峰賽更多的是帶個奔狼恐怖的追擊開團,2技能跟打野能進場再退出打消耗,後期給位移保射手。

但目前能拿出不錯戰績的,基本都是三排,五排,有意識去練搭配的多排玩家,因為魯班大師強互動性的技能機制極度依賴隊友的配合,是個多排英雄,跟黃忠,狼狗都能極大拔高隊友上限,遇見是真的噁心,但問題就是新英雄的隊友基本上沒幾個會和你打配合的;缺乏穩定收益導致下限會很低,同樣是輔助,蔡文姬和明世隱的首周勝率絕對不會這麼拉稀,主播現在大部分魯班大師戰績不佳,就是因為單排不入流。

以機制而言,魯班大師是絕對屬於王者榮耀上限極高的英雄,超標是默認的事實,有國服已經在勸說天美削弱魯班大師,再看看勝率,上下限真的差距太大,目前新英雄出來幾天,開發仍然不夠完善,現階段最好就不要遇見單排選魯班大師的,不論是哪個段位的,單排10個基本都是9.5個坑。


愛裝B


開隊友 這個真的看隊友 高分段還好 星耀一晉級賽那種 王者或者十幾星一般就沒什麼問題

昨天匹配到一把 王者3星 會玩的牛逼的很 記住是會玩的 看到隊友選了 可以問一下穩不穩先



夜飛


在好多玩家在王者中看到魯班大師就就說要重開,讓我們來認識一下王者榮耀的中的魯班大師吧,這個英雄是魯班的老師,對機械的運用非常強,上次上線後不久就下線了,經過了一段時間的優化和重做,這個英雄也是再次在體驗服上線,我們來看看改變後的技能吧。

被動技能和以前差不多,魯班大師的普攻就是用焊槍對前方持續攻擊,每次持續1.2秒,有4次傷害,最後一次的範圍大,傷害高,過程中可取消,並且他的攻擊速度不受屬性影響,都是這個速率。

1技能的話就是用機械臂將面前扇形範圍的所有非隊友都推向指定方向,造成傷害,這個被推的人如果命中敵人還會對其造成進一步的傷害和眩暈,每命中一個敵人會為魯班大師提供護盾,這個技能以前是可以對隊友釋放的,如今是被取消了,就是怕有些玩家惡意的推隊友。

2技能是完全重做了,魯班大師鏈接一名隊友,如果隊友確認後可移動到魯班大師的位置,給魯班大師提供1層護盾,隊友得到2層護盾,在鏈接期間魯班大師的速度提高15%,這個技能無論是進攻還是防守都非常強勢,進可以配合隊友追殺,退可以幫助隊友逃跑,只要配合好就無解了。

3技能還是魯班朝6個方向射出6個機械臂,命中敵方後會連接起來,施法完畢後這些敵人都會被拉扯到魯班大師身邊,每拉扯一次造成一個傷害,命中敵方英雄可以給魯班大師提供一層護盾,施法時候魯班大師會提高30%的移動速度。

好多玩家之所以認為魯班大師比較坑是因為對這個英雄不是那麼瞭解,我相信經過一段時間,大家熟悉這個英雄後,就不會出現魯班大師一出現隊友就說要重開的現象了。


言承麟


現在好多玩家在王者中看到魯班大師就就說要重開,讓我們來認識一下王者榮耀的中的魯班大師吧,這個英雄是魯班的老師,對機械的運用非常強,上次上線後不久就下線了,經過了一段時間的優化和重做,這個英雄也是再次在體驗服上線,我們來看看改變後的技能吧。

被動技能和以前差不多,魯班大師的普攻就是用焊槍對前方持續攻擊,每次持續1.2秒,有4次傷害,最後一次的範圍大,傷害高,過程中可取消,並且他的攻擊速度不受屬性影響,都是這個速率。

1技能的話就是用機械臂將面前扇形範圍的所有非隊友都推向指定方向,造成傷害,這個被推的人如果命中敵人還會對其造成進一步的傷害和眩暈,每命中一個敵人會為魯班大師提供護盾,這個技能以前是可以對隊友釋放的,如今是被取消了,就是怕有些玩家惡意的推隊友。

2技能是完全重做了,魯班大師鏈接一名隊友,如果隊友確認後可移動到魯班大師的位置,給魯班大師提供1層護盾,隊友得到2層護盾,在鏈接期間魯班大師的速度提高15%,這個技能無論是進攻還是防守都非常強勢,進可以配合隊友追殺,退可以幫助隊友逃跑,只要配合好就無解了。

3技能還是魯班朝6個方向射出6個機械臂,命中敵方後會連接起來,施法完畢後這些敵人都會被拉扯到魯班大師身邊,每拉扯一次造成一個傷害,命中敵方英雄可以給魯班大師提供一層護盾,施法時候魯班大師會提高30%的移動速度。

好多玩家之所以認為魯班大師比較坑是因為對這個英雄不是那麼瞭解,我相信經過一段時間,大家熟悉這個英雄後,就不會出現魯班大師一出現隊友就說要重開的現象了。






皮兒很秀


王者榮耀現在遇見魯班大師,隊友就要重開的現象我也有遇到過,要麼重開,要麼就是上ban位,主要原因我覺得: 1.魯班大師才上線沒2天,大部分玩家都只玩了幾場匹配,不夠熟練,可能技能機制都沒摸透,路人單排選這個,大部分玩家不信任,怕坑掉星,換不如重開穩妥。 2.官方宣傳過度,魯班大師被神化,說魯班大師上線就是變態加強射手,實際匹配中都是坑隊友的存在,各種一技能賣隊友,操作不熟,導致這位輔助無存在感,射手生存環境不升反而降低。 3. 排位中也不乏有練英雄的玩家,每每出新英雄都要拿排位來練,玩家深受其害,我自己也玩了一場,訓練營很厲害,一到匹配路人無法配合,被虐的很慘,建議慎用。。,


心灰意冷的貂蟬


作為王者榮耀中剛剛上線的新英雄,魯班大師是一位法坦輔助型英雄,也是王者榮耀故事中魯班7號的創造者。上手較難,技能控制不好很容易坑隊友,個人建議雙排或者3-5排位的時候跟朋友一起玩。單排碰到隊友難免會恐懼。想單排玩的話多加練習。可坑可出其不意!



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