玩王者为什么不怎么采用五个人走一路的战术?

你还要我郎个做


可以是可以,只是难以取胜。

资源获取

王者荣耀共有4条线,上路、中路、下路和野区。产出经验上四条线差不多,金币上野区略低于线上。

假设5人走一路,每人获取的金币也就是一条线经验的五分之一,这样升级会特别慢。其其次是金币,王者的近战小兵死亡可提供56金币,远程小兵提供36金币,而人头一血才有300,其他的是200,也就是说亏一波兵线的钱超过一个人头。按照经验和金币差距来算,每过一波兵,5人走一路就平均就有人少拿一个人头的钱,与对手等级和装备的差距也就越来越大。

推塔节奏

游戏前期所有英雄攻击力都很低,推塔速度自然也就跟不上。假设5人走一条线,对方只需要快速收掉小兵即可,再不济额外叫1-2个人来支援,前期防御塔伤害还是很高的,越塔估计就要送人头了。

5人一条线,推塔会比分布在3条线快,但最多也就看到高地塔,等己方看到高地塔的时候,双方装备差距也就很大了。

击杀节奏

在MOBA游戏中,前期的击杀通常有两种情况,对位击杀和Gank击杀。5人一条线对位击杀需要越塔,风险极高;Gank击杀更不用说了,5人一条线也没有游走的必要了。

暴君和主宰

主宰倒还还说,可以5人中后期去刷掉。但是暴君游戏2分钟后就会刷新,如果敌方是一个高效率打野,暴君很容易被偷条掉,暴君又能提供额外的经验,双方等级差距更大了。


MOBA看起来是一个秀操作的游戏,但实际上还是一个资源比拼游戏。小兵金币和经验、野区小怪和暴君都难以掌控,前期又难以拿到击杀,5人走一条线可以说是毫无优势。


GamerDK


第一、这样即便一直推到高低,会被敌方包围团灭,上下路会被偷掉很多塔,一路换两路不值。

第二、而且没法发育,或许看似一路推到高低,但是经济已经落下了,一旦对面节奏保持好,后期你们就没法打了,会慢慢被对面碾压。

第三、以前的时候真的是五个人一直团中团到死。后来天美就改了,一个人在线上拿的金币为百分之百,二个人的话每人百分之七十左右,以此类推。

第四、如果你是路人局,互相配合不默契的五排,那你绝对是顶不住人家六分钟套路的。人家五个人是长期磨合,不用说就知道队友要干嘛的。所以,除非你们五排也很强劲,不然肯定挡不住。六分钟套路:二至三人带干扰。输出多点,出门团着走,找一个人防守的塔,越塔干扰强杀,如果对方逃走,正好推塔。然后集体打野发育,因为五人团着走,所以可以放心去对面反野,差不多技能干扰恢复了再推。如此三番,六分钟完蛋。但只要撑到中后期,对方发育了,那就输定了。

第五、《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等,所以玩游戏肯定要在遵守游戏规则的情况下玩出彩。



宁辰说游


因为王者荣耀是一个团队游戏,由坦克、战士、刺客、法师、射手和辅助六个英雄定位组成的所有英雄角色,每个定位里面都有不一样的英雄,而每个英雄都有不一样的英雄技能和机制,所以要赢得游戏就要选择一个由五个英雄组成的整容,来使这个团队在这局游戏里面能更好的赢的游戏,游戏里面有一个经验金币的机制,游戏人物通过不断的获取经验金币来让自己不断的升级和购买装备,让自己和团队赢得游戏,所以当五个人走一条路的时候,那一条路的经济金币就会被五个人互相争抢,而其他两条路和野区的经验金币没人吃,从而使五个人的经验金币分配不均匀,所以现在玩这个游戏的人都是三条路都分别有人去吃经验金币,一个人吃野区经济,一个人到处游走帮助队友,所以就出来了辅助这个位置,这样才能很好的把游戏经济最大化的让自己和团队吃到,节奏也能很好,然后赢得游戏。










啊哈空间


王者荣耀这款游戏是一款团队游戏,需要团结协作才能赢下,王者有3条路线,各自都有自己的位置,上单打野中路下路辅助,每条路线的兵线都是经济和经验,如果5个人在一条路线上,经济和经验都是有限,同时在一条路线上5个人都不会得到发育,前期如果都在一条路线上5个人等级上不去,推不了塔,其余的2条线的经验经济野区野怪都浪费都有效的留给了对方,让对方更好的发育,对方的经济和等级上来后,再打就不是一个级别的了,所以玩王者不采用5个人走一路的战术!



小妖怪xcc


可以采用啊!

问题就在于一个人完全可以守下来(特殊阵容除外),那么一方的经济肯定远远大于对方,当另一方团起来的时候,就是决定胜负的时候了!

一个高你两千经济的刺客过来,真心是可以切你五个人的,或者说,两个四级的过来能打你五个三级的(实话说,到不了三级)!

不过,如果双方都去中路大乱斗的话,肯定是可以的,娱乐性挺强的,但是在一定分段的时候是完全不可能,因为都想赢!


犯罪嫌疑人陳某


团队游戏,五个一路,两种结果,第一种,在没有人员伤亡的情况下,一路推到水晶,但是金钱和经验会团队整体会低很多,如果推水晶没有成功,那后期会很被动,要么就是推水晶成功了,直接完结

第二种,就是有人员伤亡,也没有推到水晶,整体的经验也少,对面的发育一旦起来,会一直被压制





信亓哥没坎坷


首先王者是有3路兵线的。必须每个路去一个人,再有野区也有资源。能让打野快速4级。4级之后就是一波团战。赢的一方就有很大优势。其次是辅助也要一人。来当团队的眼睛。比如对方中路没人,你应该给队友发信号。或者野区资源有人来反。你也可以通知队友。辅助是一个团队最重要的。请你们善待辅助。到团战中,后期,5人是可以一起推的。就是他们说的50战术。具体50战术是边路兵线没有过河道。或者是敌方带线打不过你们。你们就可以中路集合。一波到高地。


王者小矅矅


以前有过的,刘禅带晕塔的召唤师技能,带四个推塔快的英雄,开局中路强推,六分钟赢一局,后来被天美和谐了,前几分钟防御塔防御加强,根本推不动,还会影响发育,慢慢的这种打法就没了


撑船打铁卖豆腐


五人走在一起,当然强大,但被团灭的可能更大,一但团灭,就无法挽回


搞笑王随阳


因为这样的话,容易被人怼


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